作者:小阿栗Imgui又称为Dear ImGui,它是与平台无关的C++轻量级跨平台图形界面库,没有任何第三方依赖,可以将Imgui的源码直接加到项目中使用,也可以编译成dll, Imgui使用DX或者...在D3D9HOOK目录下,新建imgui文件夹,将imgui-master中backends里imgui_impl_dx9.cpp、imgui_impl_dx9.h和imgui_impl_win32.cpp...、imgui_impl_win32.h;及主目录下所有.cpp和.h都复制到imgui文件夹中12.2新建筛选器,命名imgui12.3在imgui中添加现有项,选定目录下所有文件12.4.dllmain.h...中包含导进来的所有头文件13.主线程imgui窗口的实现typedef HRESULT (WINAPI * FuncReset)(IDirect3DDevice9 *pIDirect3DDevice9,...TRUE;}14.测试14.1打开文件夹,把动态链接库D3D9HOOK.dll粘贴到桌面上14.2打开pick,启动代码注入器,将动态链接库D3D9HOOK.dll进行注入测试成功:在pick左上角出现窗口这样
本文告诉大家如何在 GTK Sharp 里面设置窗口背景透明 在 GTK 里面设置窗口背景透明十分简单,只需使用如下代码即可 this.AppPaintable = true;...screen.IsComposited) { this.Visual = visual; } 感谢 walterlv 大佬提供此方法,我只是代为记录的工具人 上面代码一般是放在窗口的构造函数里面...global::Gtk.Application.Quit(); return base.OnDeleteEvent(evnt); } } 如果你运行代码没有看到窗口背景透明...,那可能是你的系统里面的桌面窗口合成管理不正确或没安装,请自行解决,如安装 compiz 窗口合成管理器
通过使用QPalette调色板设置后置背景颜色。...其他方式设置背景颜色 重载绘图事件设置背景颜色 void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter p(this); p.setPen(Qt...关于上述背景颜色方法使用的理解 设置背景有两个图层面设置方法,一种是前置背景(绘图事件,样式表),另外一种是后置背景(调色板)。...绘图事件与样式表不能同时设置,而后置(调色板)背景颜色设置不会被其他方法干扰。 纯QSS美化界面优先使用样式表设置背景颜色。 绘图事件设置背景颜色损耗性能,优先建议使用调色板设置背景颜色。...绘图事件适合动态的背景颜色。
初学Python,想必大家拿来练习最多的IDE就是Python自带的IDLE了,但是默认的代码配色及语法高亮主题确实很不适应。
-- coding: utf-8 -- ''' 【简介】 界面背景图片设置 ''' import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication...app = QApplication(sys.argv) win = QMainWindow() win.setWindowTitle("界面背景图片设置") win.resize(350, 250...background-color: yellow}") win.show() sys.exit(app.exec_()) ---- -- coding: utf-8 -- ''' 【简介】 界面背景图片设置.../images/python.jpg"))) win.setPalette(palette) 当背景图片的宽度和高度大于窗口的宽度和高度时 win.resize(460, 255 ) 当背景图片的宽度和高度小于窗口的宽度和高度时...win.resize(800, 600) win.show() sys.exit(app.exec_()) ---- -- coding: utf-8 -- ''' 【简介】 界面背景颜色设置
Windows默认的cmd简直不能直视,做开发的同学避免不了经常要在本地乃至服务器运行命令,一个好看的命令窗口是否能给你枯燥的工作带来一丝神清气爽的感觉,接下来给大家介绍如何更改命令行颜色 窗口上栏右击...也可以设置整个背景颜色,个人还是习惯用黑色
{ ui->setupUi(this); //隐藏标题栏 setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//无边框 置顶 //设置窗口背景透明...Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); protected: //截取鼠标事件绘制窗口位置...因为标题栏隐藏后.窗口是无法拖动的。
在这篇文章中,我们将向您展示如何在炉石传说游戏中使用动态包机、多窗口IP工具和动态IP进行游戏道具制作。 作者与主题的关系:作为一名热爱炉石传说游戏的玩家,我深知道这个游戏中道具的重要性。...分析:为什么玩家会使用动态包机、多窗口IP工具和动态IP进行游戏道具制作?答案很简单,这些工具可以帮助玩家更高效地获取游戏道具,从而提高游戏体验。...2、多窗口IP工具的使用:多窗口IP工具可以帮助您同时运行多个游戏实例,从而提高道具制作的速度。在使用这种工具时,请确保您的计算机性能足够高,以便同时运行多个实例。...使用动态包机、多窗口IP工具和动态IP进行游戏道具制作可以帮助您在炉石传说游戏中获得更多的道具,从而提高游戏体验。但请注意,使用这些工具可能会触发游戏公司的注意,从而导致帐号被封禁。在使
main中注册窗口 窗口配置如下 constreadyConfig = { width:500, height:300, frame:false, transparent:true, }...; 配合页面 如下是我之前用的,主要把背景搞透明 <!
imgui的辅助窗口。...所以想要在游戏窗口,再加一个imgui的窗口,我们就需要在其执行绘制函数前,多创建一个渲染目标视图到其后备缓存区,这样后面绘制的时候,就也会绘制我们新添的imgui窗口。...->OMSetRenderTargets 将视图绑定到输出合并器阶段 | | |--g_pd3dDeviceContext->ClearRenderTargetView 貌似和绘制背景有关...WndProc,游戏窗口的消息处理函数,对于imgui窗口的消息,我们需要调用ImGui_ImplWin32_WndProcHandler()来进行处理。...还有对于imgui,也是有很多可以学习的地方,对比古老的Mfc窗口,或者自定义窗口,imgui的窗口简单而美观,并且实现起来也很方便。
VC++6.0中改变窗口背景颜色和控件背景颜色 ?...1.改变对话框的背景色 在C…App类中的InitInstance()里添加 SetDialogBkColor(RGB(0,192,0),RGB(0,0,0)); 2.如果想改变静态文本或单选按钮的背景色可以用你说的那个获得控件...ID,然后设置背景色,具体步骤: (1)响应对话框类的WM_CTLCOLOR消息生成OnCtlColor函数 (2)为对话框类添加成员变量CBrush m_brush; 并在初始化函数中初始化m_brush.CreateSolidBrush...(RGB(0,255,0)); (3)在OnCtlColor函数中添加代码以改变控件的文字颜色和背景色 switch(pWnd->GetDlgCtrlID()) { case(IDC_INPUT): ...255,0,20)); pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); return m_brush; break; default: break; } 3.如果想改变按钮的背景色
ImGUI下载:https://github.com/ocornut/imgui/releases/tag/v1.60 下载好以后用户需自行配置ImGUI到项目中,并配置D3Dx9开发工具包,此处的IMGUI...oldProtect, &oldProtect2); } void* endSceneAddr = NULL; BYTE endSceneOldCode[sizeof(JmpCode)]; // 窗口句柄..._NewFrame(); ImGui::Begin("LyShark.com 辅助GUI主菜单"); ImGui::Checkbox("弹出子窗口", &show_another_window);...在另一个线程初始化COM组件 CloseHandle(CreateThread(NULL, 0, initHookThread, curThread, 0, NULL)); // 获取自身进程窗口句柄...Window = GetMainWindow(); // 设置窗口循环消息 oWndProc = (WNDPROC)SetWindowLongA(Window, GWL_WNDPROC
glfwInit()) return 1; //创建OpenGl窗口 GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(1280, 720, "IBinary",...glfwMakeContextCurrent(window); glfwSwapInterval(1); // Enable vsync //开始进行循环.判断gl窗口是否关闭.不关闭一直循环...以及Imgui如何编写绘制代码啊 ImGui::Text("HelloWorld"); 这样我们就在窗口上绘制了一段话. 2.2.配置ImGui到OpenGl2中....glfwInit()) //初始化OpenGl return 1; //创建OpenGl窗口 GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(1280, 720...ImGui的例子.会发现一直有个控制台窗口.原因就是它是以main启动.我们改成窗口程序启动即可.
本文将告诉大家如何在 X11 里面设置窗口透明 不同于在 WPF 里面可以使用 AllowsTransparency 简单方便的设置透明,在 X11 里面设置窗口透明的方法比较绕。...需要获取用于传入给到 XCreateWindow 的 Visual 指针,才能实现窗口透明 感谢 walterlv 大佬提供此方法,我只是代为记录的工具人 以下是一个简单的示例代码,示例代码里面被我忽略掉一些...,那可能就是桌面窗口合成管理器没有安装或没有安装正确。...,开启窗口特效 如果开启之后依然没有透明窗口背景效果,则请调查一下是否 UOS 里默认的 KWin 窗口合成管理器损坏或被替换为其他的窗口合成管理器,查看当前的窗口合成管理器可使用以下命令 sudo apt-get...如输出的字符串里面 compositor 包含的是其他字符串,则请自行了解一下对应的窗口合成管理器是否支持窗口透明或需要进行哪些配置 完全的 Program.cs 文件的代码如下 using System.Collections.Immutable
在网上找了很多都没有找到如何更改Keil5左侧和下侧的背景颜色,后来根据一些提示找到了改背景的方法,在此分享给有需要的人。...首先,更换中间那块的背景颜色相信大家都会,不过我还是写一下,感觉更完整…(强迫症表示难受)。...,没变啊…… 别急,重启电脑打开后你就可以看到左边和下边已经换了背景颜色啦~ (这里换完后会有副作用,从上面截图你也可以看出,不仅仅是Keil5里面改了,外面好多也改了,要改也是要付出代价的……不过你也可以去找找其他方法或许不会出现这种情况
Style & ~WS_CAPTION & ~WS_SYSMENU & ~WS_SIZEBOX; SetWindowLongPtr(hwnd, GWL_STYLE, Style); // 至顶层窗口...Text("这是一段测试字符串"); ImGui::Checkbox("弹出子窗口", &show_another_window); ImGui::SliderFloat("浮点条", &f, 0.0f...} // 自身窗口循环事件 void WindowMessageLoop() { bool done = false; while (!...Text("这是一段测试字符串"); ImGui::Checkbox("弹出子窗口", &show_another_window); ImGui::SliderFloat("浮点条", &f, 0.0f...} // 自身窗口循环事件 void WindowMessageLoop() { bool done = false; while (!
去年,在与群友聊天时,他们推荐了一本《Unity Shader入门精要》,说适合像我这样想自学的新人,于是我打开了通往新世界的大门。 这本书涵盖了很多基础的渲染知识,如光照、阴影、各种风格的渲染等等。...图形库API - 掌握图形库API是开发渲染器的核心,可以根据个人偏好选择适合自己的API,如OpenGL、Vulkan、DirectX等。 编程基础 - 编程基础也是必备技能。...Silk.NET.Windowing、Silk.NET.Input - 对 glfw、sdl 窗口进行包装,包含控制器输入(鼠标、键盘等)。 StbImageSharp - 用于解析图片。...Hexa.NET.ImGui、Hexa.NET.ImGuizmo - ImGui 的 C# 包装器。 项目架构 TrContext.cs - 统一管理使用的 GL 和 GL 扩展的上下文。...TrScene.cs - 内置一个 Frame 的 ImGui 窗口,用于绑定渲染。 TrBuffer.cs - 使用 OpenGL 创建并维护内存,可设置内存优先级。
如果学C语言久了,难免会对弹出的黑窗口感到厌烦,那这时候如果能改一下黑窗口的背景颜色和字体颜色,也许会给自己一个好一点的心情。废话不多说,现在开始教你怎么简单地改变窗口的字体颜色和背景颜色。...,其中,”color 07″中的0和7代表的是两个数字,上面第二点有说到,0是黑色,7是白色,这是调试窗口的默认颜色,我们可以将”color 07″改成”color 12″就会看到背景色变为了蓝色,字体变为了绿色...知道了原理后,你就可以不用继续往下看,直接用system(“color 前景色值背景色值”)函数来改变颜色了。...textColor; //将textColor变量改为字符型 system(command); //调用系统函数 } 五、这时候可以不用system函数了,可以调用setColor(1,2)函数来将窗口背景色改为蓝色...system(command); //调用系统函数 } int main(){ setColor(1,2); //setColor(blue,green); printf("蓝色背景
, ImVec2(0.5f, 0.5f));ImGui::SetNextWindowSize(ImVec2(960, 720));// 开始创建一个新的窗口ImGui::Begin("ImageLoad...", nullptr);// 调用ImageInit函数,初始化图片ImageInit();// 获取窗口大小ImVec2 windowSize = ImGui::GetWindowSize();//...::SetCursorPos(ImVec2(0, windowSize.y * 0.1f));ImGui::SeparatorText(u8"ImageShow");// 结束窗口创建ImGui::End..., ImVec2(0.5f, 0.5f));ImGui::SetNextWindowSize(ImVec2(960, 720));// 开始创建一个新的窗口ImGui::Begin("ImageLoad...::SetCursorPos(ImVec2(0, windowSize.y * 0.1f));ImGui::SeparatorText(u8"ImageShow");// 结束窗口创建ImGui::End
本期的每周一库带来的是imgui-rs,是一个Rust下的Dear ImGui binding,从名字不难看出,这是一个GUI框架的库 下面我们主要参考imgui-rs的Github内容开始本期的内容...Github: imgui-rs: Rust bindings for Dear ImGui 按照Github页面上的介绍,imgui-rs还是一个处于实验阶段的库,最小Rust版本需求为1.38 同时...("This...is...imgui-rs!"))...到操作系统和窗口管理,它的职责包括: 处理输入事件(例如:键盘,鼠标),并根据时间来更新imgui-rs的状态 传递窗体信息(例如:尺寸,DPI) 更新操作系统测的光标 渲染器的职责主要是处理imgui-rs...在imgui-examples目录中提供了一些例子 # At the reposity root cd imgui-examples cargo test cargo run --example