所以我有了这个,我在上面使用了一个脚本来检测拖动事件,这样用户就可以从屏幕的一侧拉出滚动。问题是,我有一个按钮,位于黏土印章上方,它被卷轴图片的矩形挡住了。因为滚动条在移动,所以我不能准确地把按钮放在它的父级。所以我在问是否有一种方法可以忽略卷轴上的alpha,使光线投射通过它。我已经有一个脚本,它使用了一个盒子对撞机并实现了ICanvasRaycastFilter,但由于某种原因,它似乎不能与unity scroll rect一起工作。下面是完整的脚本:using System.Collections;
public class RaycastFil