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沙龙
1
回答
类似于3-5-8的纸牌游戏(也称为军士长)
、
、
是否有可能使用像OpenRules业务
决策
管理
系统
这样的包来创建游戏
人工智能
?我也看过流口水,但似乎太复杂了。 一般来说,专家
系统
是否适合这种
人工智能
的发展?
浏览 7
提问于2016-03-15
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1
回答
什么是专家
系统
?
、
我知道专家
系统
的架构是否与基于知识的
系统
的架构相同,还是有什么不同? 专家
系统
的发展有哪些阶段?
浏览 0
提问于2019-10-28
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2
回答
这能算是
人工智能
吗?
、
、
只是我对
人工智能
的低劣尝试。 这门课能作为一个程序学习吗?还是我还有很长的路要走?
浏览 1
提问于2015-08-22
得票数 3
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1
回答
A.I.基于组件的依赖关系
、
、
人工智能
应该能够提前计划,因此需要考虑每个单元的组件。不是每个单位都有相同的能力。这些能力被定义为组件。问:
人工智能
系统
收集一个单位的所有能力并根据每个部件做出
决策
的方法是什么?
浏览 0
提问于2013-04-09
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1
回答
在一个简单的策略游戏中处理AI
、
最后,游戏相对来说是和平的,我没有战斗
系统
,而探索另一个探险家已经探索过的行星的唯一风险是,如果那个探险家就在附近,他可能会在你离开后立即重新探索它,这意味着你已经花费了宝贵的资源点而没有任何好处,因为所有的点生成都会去最近的探险家
浏览 0
提问于2016-09-02
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1
回答
实体
系统
中的
人工智能
方法
、
我们正在使用实体
系统
制作游戏。我们和我的同事对做
人工智能
的方法有不同的看法。也许这两种方法都有另一个我们无法预见的问题。哪种方式更好(代码清晰,
浏览 0
提问于2013-07-26
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4
回答
电子游戏机器人和NPC在多大程度上是“
人工智能
”?
、
、
维基百科说:主要的情况是,他们缺乏向玩家学习的能力。阿瑟·塞缪尔将“
人工智能
”称为“让计算机在不被明确编程的情况下学习的研究领域”(1959年)。那么
浏览 0
提问于2015-03-08
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1
回答
人工智能
决策
、
所以我正在做一个
人工智能
助手,它可以帮助你在玩多米诺骨牌的时候做出正确的决定。还是基于排名的
系统
?
浏览 0
提问于2015-07-02
得票数 0
2
回答
Rete算法在游戏开发中有多常见?
我看了一些游戏AI和一般
人工智能
文本,其中有几个涉及到使用Rete算法的规则
系统
。这是常用的吗?我在为创建一个复杂的Rete
决策
树版本(一个更简单、直接的版本)辩护时遇到了困难。
浏览 0
提问于2012-04-14
得票数 1
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1
回答
产生式
系统
和专家
系统
有什么不同?
、
我一直在尝试做一些基于规则的
人工智能
的研究,但我似乎找不到产生式和专家
系统
之间的很大区别。它们都使用规则来指示它们的
决策
,并且它们都可以使用向前或向后链接。此外,我似乎找不到适合“基于规则的
系统
”保护伞下的任何其他东西;还有其他东西吗? 任何关于这一点的见解都是非常感谢的。谢谢!
浏览 62
提问于2019-04-09
得票数 0
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2
回答
口袋妖怪
人工智能
、
、
我正在写一篇关于为口袋妖怪设计AI战斗
系统
的论文(将在Showdown中实现)。但是,我想包含关于Pokemon AI现有实现的历史信息。这些信息将为我的论文提供有价值的背景。我一直在互联网上搜索某种算法,解释
人工智能
培训师是如何做出选择的,但没有发现任何有希望的地方。我意识到粉丝游戏已经为他们的训练员实现了一些更有趣的
人工智能
系统
,这些也会是有趣的。我正在寻找的例子是用于口袋妖怪战斗AI
决策
的方法,用于Pokemon游戏,无论是来自任天堂的主要系列,还是众多的粉丝游戏。
浏览 0
提问于2017-02-14
得票数 2
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2
回答
决策
树中的多元分类是什么?
、
、
我是新领域的
人工智能
和阅读有关
决策
树。我指的是AIMA的书,这几乎是标准的介绍
人工智能
书推荐。在关于
决策
树的章节中,他们在书中讨论了一个案例,在第一个属性分裂之后,没有剩下的属性,但正负两个例子仍然没有分开,这意味着这些例子具有完全相同的描述.他们建议的解决方案是“返回剩余示例的多个分类”。
浏览 3
提问于2013-03-26
得票数 10
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2
回答
全国人大
人工智能
文章,用于步行和战斗?
、
、
我希望了解NPC
人工智能
来解决一个问题,一个NPC应该如何走,例如,直走,然后在墙上转弯。也许我可以编程沿着一条线走,但那时我仍然不知道如何使全国人大做得更复杂。我找到的一篇文章是有关联的。
浏览 0
提问于2013-02-05
得票数 -1
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1
回答
星际争霸AI编程的双神经网络体系结构
、
、
请看一下这个
人工智能
系统
架构建议:正如你所看到的,这是一个利用BWAPI AI框架的星际争霸的多智能体AI
系统
,我为bot的基础架构提出了这个想法,它由两个主要的神经网络组成,每个神经网络都被置于特定的管理任务中对两个特定领域的
决策
进行分割是否有帮助? 如果是的话,我如何为这两个神经网络创建反馈回路,以便它们能够有效地协同工作。
浏览 0
提问于2016-12-18
得票数 4
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2
回答
STM32
人工智能
、
、
我在STM321476G-DISCO上工作,我想使用STM32 CUBEMX尝试
人工智能
功能,但我看不到输出(预测/
决策
),也不理解验证(桌面验证和目标验证)。我关注的是ST Microelectronics演示: 谁能解释一下桌面验证和目标验证的输出结果,以及如何查看
决策
输出?
浏览 1
提问于2019-07-05
得票数 0
2
回答
做一个可通过的4X游戏AI
、
这是独立的范围,我想知道是否有一个可以接受的
人工智能
,而不让我花几个月的编码。游戏有三个主要的
决策
部分:生产点的花费,移动点的花费和技术点的花费(基本上有3种不同的“货币”,回合结束时未使用的货币没有保存)。球员基本上有四种选择-征服尽可能多的行星尽快进入某一技术领域 对于每个决定,我将迭代可能的选项并得出一个分数;然后AI将选择得分最高的
决策
。现在我不知道如何‘混合
决策
’。也就是说,例如,
人工智能
希望同时升级和征服行星。我想我可以有另一个逻辑
浏览 0
提问于2012-04-03
得票数 8
2
回答
为了编写一个简单的
人工智能
程序来玩游戏,我需要什么知识?
、
、
、
、
我最近听说了不同的
人工智能
训练来玩游戏,如马里奥,围棋等。核粒边缘-感知器PCA
决策
树修剪与随机林
浏览 0
提问于2017-01-04
得票数 9
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2
回答
寻找拥有强大
研发
部门的公司,特别是A.I.,但我似乎找不到很多。只有一小部分吗?
、
我计划在CS中获得PhD学位,专注于
人工智能
的一些子领域,目前还不确定是哪一个。我正在调查工业中的
研发
部门,但似乎没有太多。
浏览 0
提问于2013-04-14
得票数 1
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1
回答
使用AI从产品属性中检测产品类别
、
在我的
系统
上,每个产品都应该被分配一个类别,我想开发一个导入器桌面应用程序,它在所有产品上循环,可以根据excel表中的值检测每个产品的类别。excel工作表产品详细信息包括:标题、描述、品牌、制造商、功能 我正在寻找一种
人工智能
解决方案,可以通过经验逐步学习,在那里我可以教他每个类别的关键字,以便在匹配
决策
中使用。
浏览 2
提问于2014-09-01
得票数 0
4
回答
人工智能
行为
决策
、
、
、
、
我正在运行一个物理模拟,并将一组运动指令应用于模拟的骨架。我对骨骼有多套指令,包括对腿、手臂、躯干等的力应用和对它们各自骨骼的力的持续时间。每组指令(行为)都是通过测试其执行所需行为的有效性,然后使用具有其他类似行为的遗传算法修改行为,并再次测试来开发的。骨架在其集合列表中将有一个数组行为。 我有测试稳定性,速度,最小化熵和关节作用力的适应度函数。问题是,任何给定的行为都将在特定的上下文中工作。一种行为适用于平地,另一种行为适用于右脚前面有凹凸的情况,另一种行为适用于左脚前面,以此类推。因此,每种行为的适合度都会根据上下文而有所不同。简单地根据之前的适应度水平来选择一个行为是行不通的,因为这个
浏览 0
提问于2010-06-20
得票数 4
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