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1
回答
AI
汽车
碰撞检测失败
、
、
碰撞检测工作在很少的
人工智能
汽车
,但似乎没有工作要求的很少
人工智能
汽车
。当一辆
人工智能
汽车
在一条直线上行驶时,它工作得很好.但当
人工智能
车在90度转弯时.我的车进了
人工智能
车(重叠),撞到了那辆
人工智能
车的中心,然后发现了碰撞..我做了一条新的道路,用了一种新的雪碧
汽车
.但问题仍然存在.我用过CD
浏览 0
提问于2012-09-11
得票数 1
1
回答
在基于导航网格的寻路系统中,如何预测车辆的
未来
位置?
、
、
、
、
我正在努力为我的
汽车
开发
人工智能
。问题是,在基于导航网格的路径查找系统中,如何预测其中一个用户
汽车
的
未来
位置?我能想到的解决方案之一是使用用户的当前速度和方向找到用户
汽车
的X,Y位置,然后近似于该点属于哪个节点。有没有比这更好的制度? 任何帮助都将不胜感激。谢谢:)
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 2
2
回答
在颠簸的环境中,我应该使用什么
人工智能
技术来控制
汽车
?
、
、
什么样的
人工智能
,你能推荐控制在一个水平的
汽车
有山,急转弯,直线部分,等等?提高
汽车
的最高速度是没有帮助的,因为那样的话,他们的轮值就不够快了。
浏览 0
提问于2012-03-03
得票数 4
2
回答
python
汽车
游戏A.I.W. tensorflow
、
、
、
我试着把一个模型安装到一个简单的
汽车
游戏中,它可以驾驶一辆“车”来避免障碍。还有一些其他障碍是可以收集的。我将
汽车
的x坐标和障碍物的x和y坐标存储在每一帧的训练数据中。
浏览 0
提问于2017-10-15
得票数 0
1
回答
转向行为教程:路径跟随
、
、
我几乎完成了原型,但有一件事,我无法添加对手的
汽车
。我搜索了转向行为,我找到了一个很酷的漫游教程。但在路径跟踪上找不到太多有用的东西。 我找到了,但它帮助我理解了很多。
浏览 0
提问于2012-06-27
得票数 1
8
回答
大数据如何推动自动驾驶的发展?
最近几年,大数据火了,云计算火了,而百度总裁直播亲自乘坐自动驾驶的车辆去开会会场,也算是彻底引发了我国自动驾驶
汽车
的热潮,各大巨头公司纷纷把自动驾驶彻底摆了出来。那么,大数据与自动驾驶有关联吗?
浏览 2836
提问于2018-04-13
1
回答
FollowPath转向行为
、
、
、
我在自上而下的游戏中有一个AI动作的问题。AI使用libgdx FollowPath (这个问题仍然存在。)转向行为构建路径和移动。我有一些解决方案,但我猜不出巫术更好(或者我甚至需要其他解决方案)。FollowPath params: new LinePath<Vector2>(path)); followp.setArriveEnabled(true
浏览 0
提问于2015-12-19
得票数 1
2
回答
如何在道路上为
汽车
找到最佳路径?
、
就目前而言,我有一辆AI
汽车
,它是我自己制造的,后面是点(让我们称之为“这条路点”)。在这幅画之后,我在这条红线上设置了路标(大约80个),我的车能够跟随它(并避开其他
汽车
,但这是另一个故事)。 但是..。这并不完美:我读过一些文章,但我不知道如何实现完美路径的生成。
浏览 0
提问于2016-07-21
得票数 3
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7
回答
如何看待比尔盖茨对
人工智能
的评价:中国排第二?
2月18号,比尔盖茨在接受访谈时,关于
人工智能
有这样一句评价:美国是很强大的领头羊,中国嘛,中国排第二。该怎么理解呢,中国的
人工智能
行业到底发展在什么水平?3月5日,
人工智能
第二次被写进政府工作报告中,看来我国对于
人工智能
的支持力度有增无减,
未来
中国会弯道超车,成为NO.1吗?
浏览 2530
提问于2018-03-06
2
回答
人工智能
在纸牌游戏中的应用
、
、
、
、
在这张牌中有特定的属性,可以增加玩家的生命/攻击/防御或攻击敌人以减少他的生命/攻击/防御我搜索了一些像minmax这样的
人工智能
技术,但我认为minmax不适合,因为
人工智能
无法预测任何
未来
的行动。
浏览 1
提问于2013-05-14
得票数 1
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1
回答
Unity3D AI -减速接近对象
、
我正在寻找一种好的方法来降低我正在为我的赛车游戏开发的
人工智能
汽车
的速度。我想知道是否有人已经编写了自己的程序来让这种
人工智能
在接近物体时减速。我一直在研究Unity中的标准资源中的
汽车
AI控制,这个因素是不是应该是你可以设置为字段变量的“谨慎”?
浏览 10
提问于2019-10-18
得票数 0
2
回答
C# Monogame,试图创建一个2D赛车AI
、
、
、
、
因此,我的任务是为大学做一个2D自上而下的赛车游戏,我一直害怕做
人工智能
,但现在终于是时候了。因此,我有一辆“敌人”
汽车
,它可以加速(如在缓慢地达到最高速度),减速和转向左右。我已经得到了真正的赛车,球员驾驶良好,但游戏是无聊的,当球员没有与任何人比赛。我所需要的是一个非常基本的
人工智能
,它将沿着一条路线,并将重新调整,如果它被撞或发生了什么事情。我甚至不知道从哪里开始,请帮助!如果你需要更多的细节,请告诉我。
浏览 10
提问于2020-08-27
得票数 0
1
回答
如何对具有不同属性集的实体类型进行建模?
、
、
这是非常简单的,是的;然而,每一项都属于某一类别(例如,一辆
汽车
、一艘船或一架飞机),而且每个类别都有特定数量的属性,例如:+----+--------------+----------附加信息1.在你的商业环境中,有多少个项目类别是感兴趣的,三个(即
汽车
、船只和飞机)或更多?3.是否有一些或所有类别共享的属性?所有权可能会
改变
,但我不需要
浏览 0
提问于2016-09-16
得票数 16
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1
回答
Google adsense自动广告覆盖我的站点内容
、
、
当我在我的网站中启用自动广告时,我发现它是重叠的对象,如导航栏,搜索栏等。如果有人知道如何解决请在下面回复: 我的网站是HTML网站,而不是php或其他任何东西。
浏览 31
提问于2021-04-05
得票数 1
2
回答
赛车游戏中的车手AI
、
我的
人工智能
代理应该用“0.35的油门,0.5的右转向轮,0.0的刹车”这样的命令来控制它的
汽车
吗?或者,我应该先计算一条曲线,然后像前轮转动这样的视觉效果才能让一切看起来一致吗?或者还有别的办法吗?
浏览 0
提问于2017-05-18
得票数 18
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2
回答
关于
人工智能
、
、
、
我对开始
人工智能
的职业很感兴趣。我应该学习哪种语言最适合这个职业选择?
浏览 0
提问于2013-04-05
得票数 -2
1
回答
Unity3D BezierCurve -样条沃克跟随AI?
、
、
以下是顺序的条件: 然而,这是我的大问题--如果我想让我的车跟随样条步行器,同时让样条步行者始终保持在前面,我必须确保样条步行者跟随的“进度”相对于下面的车的位
浏览 7
提问于2019-11-14
得票数 2
3
回答
是在Xcode 6中使用自动布局,还是更喜欢对所有iOS设备使用单独的故事板?
、
、
所以,我应该给自己更多的时间来学习
汽车
布局,还是应该使用多个故事板,因为这需要一些时间,但最终会让我们更容易在
未来
轻松地
改变
设计。
浏览 7
提问于2014-11-05
得票数 2
3
回答
AndEngine -防止
汽车
碰撞,预见碰撞
、
、
、
我正在制作一款
汽车
交通游戏,玩家将驾驶
汽车
避免碰撞,机器人
汽车
不应该碰撞。我为每一辆以不同速度行驶的
汽车
提供了一个更新处理程序,但是我想不出一个代码可以预测将来在没有实际的的情况下与同类车发生碰撞,我的代码应该做的是在当前的
汽车
之前检查与
汽车
的碰撞,以便它能够
改变
车道以防止碰撞
浏览 2
提问于2012-05-27
得票数 0
5
回答
当今
人工智能
最重要的发展?
你认为当今
人工智能
研究在现实世界中最重要的进展/突破是什么?(包括但不限于:机器学习、统计数据处理和)。
浏览 6
提问于2009-02-07
得票数 6
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