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不完全信息博弈的
策略
game-theory
对于不完全信息的游戏,特别是像桥牌和多普尔科普夫这样的把戏游戏,有没有通用的
策略
?赏金是对特定
策略
的最佳描述的答案。
浏览 1
提问于2011-07-08
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1
回答
Google的深层思维使用哪种
策略
梯度方法来教AI走路
machine-learning
、
deep-learning
、
reinforcement-learning
、
policy-gradients
、
deepmind
使用哪种
策略
梯度方法来训练
人工智能
行走? 是DDPG还是D4PG还是什么?
浏览 0
提问于2021-04-10
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1
回答
强化学习中的博弈论
deep-learning
、
reinforcement-learning
、
deepmind
内心深处的阿尔法星:博弈论: StarCraft是一种游戏,就像石头剪刀一样,没有单一的最佳
策略
。因此,
人工智能
培训过程需要不断探索和扩大战略知识的前沿。 在强化学习方面,博弈论在哪里应用?
浏览 0
提问于2019-03-25
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1
回答
MMORTS游戏的AI
artificial-intelligence
、
mmo
我一直对
人工智能
很感兴趣。我认为这对任何开发商来说都是终极的挑战。我能预见到的问题: ps。示例代码会很棒的。即使是Psuedo也会很棒的
浏览 3
提问于2014-09-14
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1
回答
如何设计一个更大的Tic脚趾游戏板的算法?
android
、
algorithm
、
tic-tac-toe
、
minimax
、
game-ai
我已经在Android中创建了一个战术游戏,它非常棒。但是这个游戏有3*3的游戏。在3*3游戏中,我们可以实现手动AI(填充角位置优先),也可以使用Minimax算法获得最佳移动。这是伟大的3*3董事会。但是,当我对4*4和5*5尝试相同的算法时,该算法需要花费大量的时间来确定最佳移动。因此,我不能使用极小极大算法。这里是6*6板,目标(连续符号赢)是5。所以我想为这个动态goal.Goal的动态板设计一个ai,可以是3,4,5等等。我怎么能做到呢?提前谢谢。
浏览 5
提问于2018-08-24
得票数 0
1
回答
熊猫:寻找最接近的匹配数据
algorithm
、
pandas
我正在从事个人项目(业余时间工作,我自己),并想问是否有人可以提出一个简单的
策略
,以找到一个类似的数据,选择一个。如果你觉得我应该学习入门级
人工智能
,请告诉我。
浏览 2
提问于2014-12-19
得票数 0
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1
回答
人工智能
的最新优化技术是什么?
machine-learning
、
deep-learning
、
optimization
我的项目工作是利用
人工智能
(如故障定位和分类、负荷预测和上下文感知、IoT等)对电力系统进行优化,我使用了粒子群优化、监督微调
策略
等。请有人建议一种新技术,与其他技术相比,它能产生最佳效果吗?
浏览 0
提问于2018-10-04
得票数 0
7
回答
为什么
人工智能
在围棋上能几乎击败全人类?
人工智能
棋类游戏一直被视为顶级人类智力试金石,
人工智能
挑战棋类大师的好戏也接连上演,但按照现在
人工智能
的发展,
人工智能
在围棋上几乎击败全人类,是怎样做到的呢?
浏览 1743
提问于2018-08-06
1
回答
哈斯克尔纸牌游戏中的不同
策略
haskell
、
artificial-intelligence
由于我缺乏在Haskell的经验,我硬连接不同的
策略
到代码,我目前有3个版本的同一游戏,但与
人工智能
的不同组合。让我举一个例子。在我所有的文件中,我有一个与
策略
a1,b1,c1与
策略
a2,b2,c2对抗AI的
人工智能
文件。还有另外两个具有不同
策略
的文件。然而,我想要的是一个叫做“游戏”的模块,它有一个功能,接收玩家的种类并运行游戏,应用每个玩家在每个选择时刻的
策略
。我的另一个想法是将
策略
定义为一个类,并为数据类型播放器编写每个
策略
的实
浏览 2
提问于2014-07-18
得票数 1
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1
回答
z3
策略
无法通过在线界面获得
z3
我在Z3中打印了
策略
列表。
浏览 3
提问于2013-04-23
得票数 1
1
回答
在游戏中执行复杂的AI任务,无需多线程
java
、
gwt
、
libgdx
、
artificial-intelligence
、
game-ai
我们正在开发一个使用libGDX的基于回合的
策略
游戏。我们希望游戏能在移动设备和浏览器上运行。游戏的
人工智能
必须执行相当复杂的计算。这些计算将冻结游戏循环。
浏览 3
提问于2017-03-10
得票数 0
3
回答
机器学习的政策是什么?
machine-learning
、
reinforcement-learning
、
beginner
当我读报纸"仿真中机器人学习中的接地动作变换“时,我偶然发现了”政策“这个词。有谁能向我解释一下这到底是什么(在一般情况下和论文的特定背景下)?
浏览 0
提问于2018-01-25
得票数 11
2
回答
支持.NET六边形地图的开源2D游戏引擎
.net
、
game-engine
像添加自定义的
人工智能
,路径查找等。Xcong是一个基于转弯的
策略
游戏的引擎。
浏览 2
提问于2010-03-14
得票数 5
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