我是游戏编程新手,我有一个关于我的游戏逻辑的问题。在我的游戏中,有一个气球应该收集一些星星。气球用键盘移动。当气球盘旋在恒星上方时,星星就会进入气球。为了做到这一点,我为我的气球创建了一个脚本,并向它添加了一个cc.eventManager.addListener,在update: function (dt)中,我设法在按下键盘键时移动了气球。现在我的气球很好用。然后我在我的mainGame.js脚本中添加了一些星星,在mainGame的更新:函数(dt)中,我计算了恒星和气球之间的距离,如果它们足够近,恒星就会进入气球。现在我还想做点别的。在我的游戏中,有一种邪恶的力量试图吃掉气球,当没有按