嗨,我正在使用人脸检测的代码。但我不会继续做人脸识别。但是我在这里得到了堆栈,下一步是怎么做的。然而,我使用的是emgu版本2.2
if (faces.Length > 0)
{
foreach (var face in faces)
{
ImageFrame.Draw(face.rect, new Bgr(Color.Green), 2);
//Extract face
假设我想证明1d12 (十二边模)服从矩形分布,2d6服从正态分布。
快速和肮脏的方法是统计大约1000个随机生成的数字,将它们放在一个数组中,然后从那里计算平均值和期望值。
但是,如果我想通过使用运行的总计而不是1000个成员数组来节省内存呢?
我可以这样做吗?
for (i =0; i < 1000; i++){
x = Math.Random(1,6);
runningTotal += x;
}
mean = runningTotal / 1000;
我正在尝试将人脸识别应用到moodle的高级项目中。我已经在Moodle中创建了一个课程,但我无法添加出勤活动,因为它不存在于活动列表中。来自搜索结果的Activity list looks like this.似乎是非常奇怪(和新的?)错误。 Github的问题似乎没有任何人定期检查,所以我在这里询问https://github.com/danmarsden/moodle-mod_attendance/issues/465
我正在将一个离线的颤振游戏移植到网上,唯一不同的是,出现问题的新的在线代码有一个活动的StreamSubscription正在被监听。我在网上找不到任何东西,只有一个问题说这是个bug。对于为什么在最初的构建中调用dipose()有什么想法吗?
class _OnlineSequenceState extends State<OnlineSequence> with SingleTickerProviderStateMixin {
//variable initialization would be here
@override
void initState(){