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沙龙
1
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脸对齐
、
、
、
我在研究
人脸
识别时,遇到了这样的方法:使用相似
变换
对megaface数据集进行mtcnn检测到的
人脸
对齐,因为所使用的源矩阵是有人能告诉我这个矩阵是从
哪里
导出的吗
浏览 1
提问于2018-09-05
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1
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人脸
变换
的接口调用一直不成功,提示签名错误,我直接用系统网页生成的签名,怎么还能有错误?
、
人脸
变换
的接口调用一直不成功,提示签名错误,
哪里
出问题了?又遇到的吗?
浏览 164
提问于2021-05-27
1
回答
Tensorflow不共享变量
、
我们对卷积神经网络( )进行了改进,使其能够在
人脸
性别
分类数据库上运行。我们读到关于“参数共享”的假设是有用的,因为不管图像中的位置如何,一个补丁功能都是有用的。任何其他的帮助/建议都是受欢迎的,因为我们不知道从
哪里
开始。
浏览 2
提问于2016-01-18
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1
回答
开放2.0二维场景图的实现
、
图的每个节点根据其父节点可以有自己的着色器、纹理、材质和
变换
矩阵。但是我对2.0还不熟悉,所以我有一些问题: 在开放2.0中矩阵乘法是如何工作的?首先绘制父节点,然后是子节点,这是一种很好的方法吗?矩阵乘法在
哪里
发生?我应该在CPU或GPU上这样做。是根据它使用的着色器绘制节点的更好的方法,然后是纹理和材质吗?在这种情况下,我应该如何实现场景图转换(在CPU或GPU上,以及如何实现)?
浏览 1
提问于2011-09-02
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1
回答
利用在VideoView上显示的面部检测
、
、
、
我一直在我的应用程序中使用谷歌Play Services的Vision,所有这些都在我的设备中运行得很好(Nexus 7 2012版,Android 5.1版,以及更
便宜
的android 4.2.2版平板电脑我们有视觉api的脸检测框架运行一直我们的应用程序是开放的,所以应用程序改变内容时,
人脸
检测检测到他。问题是,当我们用VideoView显示一些视频时,在
人脸
检测工作的同时,因为我们注意到某种“幽灵”出现在VideoView上,我们已经看到这个“幽灵”--这是
人脸
检测的实时预览。有人知道问题出在
哪里
?
浏览 7
提问于2016-01-31
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4
回答
Starling MovieClip帧不适合2048年。一个MC有多个TextureAtlas?
、
、
我正在制作一个格斗游戏,所以我有巨大的角色精灵(300px X 350px)和大量的动画帧(大约每个角色150帧),所以最大的2048x2048纹理大小不能适合一个角色的所有动画帧。所以,我需要多个TextureAtlases,对吗?要更改动画帧,创建一个管理器来选择帧和图集是否明智?您将如何处理此问题?
浏览 1
提问于2012-05-09
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3
回答
如何利用OpenCV在化学需氧量中寻找球员模型
、
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我试图创建一个程序,可以在视频中找到人类的人物,玩游戏的职责。我已经编制了一个清单,从这个视频中分离出2200张图片,要么包含一个人形,要么不包含。然后,我尝试训练一个神经网络来区分这两组图像之间的区别。 在人工神经网络上搜索图像帧中的图形的最佳方法是什么?我觉得我这样做不是很好。它肯定不是很快也不是很准确。它需要一个图
浏览 8
提问于2011-01-20
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8
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深度学习在腾讯云上有哪些应用?
腾讯云有哪些相关产品呢?我想使用深度学习做一些事情,但是对我这种小白来说可能有点难,有没有相关的应用场景参考下,有教程的话最好!
浏览 1744
提问于2018-09-07
4
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有些面孔是透明的,另一些是不透明的。
、
我知道坐标
变换
什么时候完成,我有脸的顶点的坐标。我知道如何计算脸部的中心坐标。我知道我需要根据Z值对它们进行排序。如何通过当前视图矩阵(或任何称为旋转我的坐标系的东西)来转换Vector3f?
浏览 1
提问于2009-02-19
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1
回答
绘制一个伪三维地球仪
、
我想设计一个小地球仪,在那里主角可以行走,就像Sonic & Knukles的奖金舞台。对于那些不愿搜索它的人,这里是一个图片。但我想不出如何编程地球的东西,我想这不是一个真正的3D渲染,因为Sonic是一个16位游戏。 知道如何做到这一点,而没有任何柔软的3D引擎?
浏览 0
提问于2020-09-06
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6
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如何将CVPixelBuffer转换为UIImage?
、
、
我不太明白问题出在
哪里
。任何想法都将不胜感激。
浏览 3
提问于2011-11-10
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1
回答
一个模型与另一个模型重叠,应该是相反的
、
、
我目前正在尝试开发一个3D乒乓球游戏。我的问题是,当画桌子和球拍时,桌子当前与球拍重叠,这应该是相反的方向。有人能帮帮忙吗? Model table; Vector3 modelPosition_table = new Vector3(0,40,0); Vector3 c
浏览 0
提问于2011-09-12
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2
回答
我应该在我的事实中雪花或复制它吗?
、
、
、
、
因为这是我的第一个DW/OLAP项目,我不知道在雪花上应该在
哪里
划线,其他人的想法也会很感激。
浏览 0
提问于2013-03-26
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5
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OpenGL编码的一些最佳实践是什么(特别是w.r.t.面向对象)?
、
、
这学期,我在我的大学上了一门计算机图形学的课程。目前,我们开始研究一些更高级的东西,比如高度图,平均法线,镶嵌等。然而,我在其他方面遇到了一些麻烦。对我来说,使用对象来表示原语并不是真正的成功。这是因为实际的渲染调用依赖于太多的外部事物,如当前绑定的纹理等。如果您突然想要将特定类的表面法线更改为顶点法线,这将导致严重的头痛。 我开始怀疑OO原则是否适用于OpenGL编码。至少,我认
浏览 1
提问于2008-10-03
得票数 53
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1
回答
让用户在保持隐私的同时识别自己的替代方法
、
、
这也许是个奇怪的问题,所以让我先解释一下我希望是相关的一个小背景。我正在开发一个应用程序,我们需要跟踪访问者,并需要确保我们跟踪的访问者在多次访问期间是不重复的,并且以某种方式进行了一般标识。他们中的大多数是客户,他们在我们的系统中有信息,而他们中的许多没有。 我更喜欢的解决方案是,我们的客户在通过SSO访问他们拥有的用户名/密码时登录,而所
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提问于2020-02-05
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10
回答
什么是最广泛使用的C++矢量/矩阵数学/线性代数库,以及它们的成本和收益权衡?
、
、
、
似乎许多项目慢慢地需要做矩阵数学,并陷入了首先构建一些向量类并慢慢添加功能的陷阱,直到他们被发现构建了一个半途而废的自定义线性代数库,并依赖于它。有哪些常用的矩阵数学/线性代数库,为什么会决定使用一个而不是另一个?出于某种原因,有没有建议不要使用的?我专门在几何/时间上下文*(2,3,4Dim)*中使用它,但将来可能会使用更高维的数据。更新 我最终使用了Eigen3,我对此非常满意
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提问于2009-09-04
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3
回答
如何生成带对角元约束的伪随机正定矩阵?
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、
可能重复: 例如:我想要一个方差矩阵,其中所有变量都有0.9 > |rho(x_i,x_j)| > 0.6,rho(x_i,x_j)是变量x_i和x_j之间的相关性。
浏览 6
提问于2009-06-24
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7
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如何绘制三维模型的轮廓?
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、
、
如何绘制三维模型的轮廓?我指的是最近一款口袋妖怪游戏的效果,它的周围似乎有一个单像素的轮廓:📷
浏览 0
提问于2014-01-05
得票数 56
9
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微优化值得花时间吗?
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、
我是一名PHP开发人员,我一直认为微优化不值得花时间。如果您确实需要这种额外的性能,您可以编写软件,使其在体系结构上更快,或者编写一个C++扩展来处理较慢的任务(或者更好的做法是使用HipHop编译代码)。然而,今天一位同事告诉我,和我说“嗯,这真的是一个毫无意义的比较”,但他不会同意我的观点。他是我们公司最好的开发人员,负责一个每天处理大约5000万次SQL查询的网站--例如。所以,我想知道:他可能是错的,还是微优化真的值得花费时间和时间?
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提问于2010-08-13
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124
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自1980年以来计算领域的重大新发明
这个问题是由提出的,关于过去50年左右计算领域的各种进步。这里的基本思想不是猛烈抨击事物的当前状态,而是试图了解提出基本新想法和原则的过程。
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提问于2009-01-11
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