我试图在我正在制作的游戏中“高亮”一个瓷砖对象(麻将纸牌)。为此,我在与磁贴相同的位置绘制了一个Rectangle2D对象,并尝试在单击鼠标时显示它。
我可以让鼠标单击事件工作并识别何时选择了tiles,但是由于某些原因,当我在mousePressed函数中时,矩形不会被绘制。我似乎想不出为什么..。
以下是我认为的相关代码--如果需要,我可以扩展它!
/* Above this, the positions of tiles are set */
if (content[i][y][x].isVisible()) {
/* Draws the image to screen at t
我是一个mongo新手,我希望这是一个非常简单的问题。我昨天收到了一个100 to的.bson文件,需要快速检索一些与urls相关的文档。不幸的是,管理数据库的人决定在其生命周期的中途更改用于存储urls的模式。这意味着url字段必须通过正则表达式查询,并且不能被索引。
我希望做的是:正则表达式提取两个版本的urls之间的一些公共字符串,并将其存储在一个名为url_id的新字段中。然后可以对此字段进行索引,以便更快地进行查询。浏览过去的一些帖子,我拼凑了一些伪代码,可能会做到这一点:
//pseudo code, i dont know javascript that well.
db.ev
这超出了我的能力范围(请原谅,为时已晚)。我对WindowsSliderUI进行了子类化,因为我希望它能画出一个更大的拇指(这个词正确吗?)(这是可行的),并且还能在它的正上方显示滑块的值(例如,gtk外观和感觉就是这样)(这是错误的)。我覆盖了paint()方法,目前它看起来像这样:(它很长,我的更改接近底部):
Rectangle knobBounds = thumbRect;
int w = knobBounds.width;
int h = knobBounds.height;
g.translate(knobBounds.