游戏有一个商店和一个袋子;你可以从商店买东西,然后把它们放在你的包里。每个项目在游戏中都有自己的功能,并且有两种类型的项目:( A)只能由onclick和B触发的项目),这些项目应该经常检查条件,然后只运行一次。我需要帮助为typeB项创建代码。listItem); // no idea how I could write the code for typeB items //}
typeB项的代码应该经常检查条件
我有一个基因列表,它们的坐标,以及它们的表达(现在只看前500个最高表达的基因)和12个对应于DNA读取的文件。我有一个python脚本,可以搜索与每个基因的坐标重叠的读数,并将值存储在字典中。我最初有一个for循环,它会一次性生成一个包含所有12个文件的所有值的字典,但它运行起来非常慢。由于我可以访问具有多个内核的计算系统,因此我决定运行一个脚本,每次只计算一个DNA文件的覆盖率,如下所示:
#import mod