1 const delay = (fn, wait, ...args) => setTimeout(fn, wait, ...args);2 delay(3 function(text) {4...,CustomEvent和dispatchEvent1 // 向 window派发一个resize内置事件2 window.dispatchEvent(new Event('resize'))3 45...// 直接自定义事件,使用 Event 构造函数:6 var event = new Event('build');7 var elem = document.querySelector('#id')...":true}});6 obj.dispatchEvent(event);7 使用自定义事件需要注意兼容性问题,而使用 jQuery 就简单多了:89 // 绑定自定义事件10 $(element).on...1 const formatDuration = ms => {2 if (ms ms = -ms;3 const time = {4 day: Math.floor(ms /
$('#example').popover(options) 配置参数: Options can be passed via data attributes or JavaScript....triggering element - which will prevent the popover from floating away from the triggering element during a window...resize. content string | function '' Default content value if data-content attribute isn't present.If...number | object 0 Delay showing and hiding the popover (ms) - does not apply to manual trigger typeIf...a number is supplied, delay is applied to both hide/showObject structure is: delay: { "show": 500, "
在下面的列子中我将向你演示,使用 SDL 做这样一个播放器是何等的简单。 实现视频播放的原理 YUV播放器其实比较简单,就是设置一个定时间,每隔一段时间就渲染一帧数据。...如果想做倍速播放,你可以调整一下 delay时间,如果从 40ms 减为 20ms 播放速度就会快一倍。如果40ms调整为 80ms播放速度就会慢一倍。...); SDL_Delay(40); } thread_exit=0; //push quit event SDL_Event event; event.type...*video_fd = NULL; SDL_Event event; SDL_Rect rect; Uint32 pixformat = 0; SDL_Window...); //FIX: If window is resize rect.x = 0; rect.y = 0;
const delay = (fn, wait, ...args) => setTimeout(fn, wait, ...args); delay( function(text) { console.log...、CustomEvent 和 dispatchEvent // 向 window派发一个resize内置事件 window.dispatchEvent(new Event('resize')) //...直接自定义事件,使用 Event 构造函数: var event = new Event('build'); var elem = document.querySelector('#id') // 监听事件...}}); obj.dispatchEvent(event); 使用自定义事件需要注意兼容性问题,而使用 jQuery 就简单多了: // 绑定自定义事件 $(element).on('myCustomEvent...const formatDuration = ms => { if (ms ms = -ms; const time = { day: Math.floor(ms / 86400000
按照传统方案,我们可以使用 setTimeout 实现。但其存在:实际延时比设定值更久的情况。...-- setTimeout/setInterval delay数值过大问题 打破 4ms 的限制 如果想在浏览器中实现 0ms 延时的定时器,可以尝试下述方法 (function() { var timeouts...(messageName, "*"); } function handleMessage(event) { if (event.source == window && event.data...这里,使用 css 动画来实现,css 动画有几个显著的优点: 不依赖 javascript,且有成熟的相关 api; 运行效果良好,甚至在低性能的系统上。...animation-timing-function 在每一动画周期中执行的节奏 ease、linear、steps(60) animation-delay 定义动画于何时开始,单位 s 或者 ms 100ms
=> { if (event.target.classList.contains('item')) { // 处理点击事件 } }); 使用节流与防抖: 在处理一些高频触发的事件(如...resize、scroll)时,使用节流(throttling)和防抖(debouncing)可以限制事件处理函数的执行频率,提高性能。...} // 使用节流处理scroll事件 window.addEventListener('scroll', throttle(handleScroll, 200)); // 使用防抖处理输入事件...可以将多个脚本或样式表合并为单个文件,使用CSS Sprites技术来减少图片请求,使用CDN加速等。 这些是一些常见的JavaScript性能优化技巧和实践。...此外,将多个JavaScript文件合并成一个文件可以减少HTTP请求次数。 使用Web Workers: 使用Web Workers可以将大量计算或耗时操作转移到后台线程中进行,避免阻塞主线程。
所以我们可以用函数防抖来优化相关的处理 // 普通方案 window.addEventListener('resize', () => { console.log('trigger') }) //...函数防抖方案 let debounceIdentify = 0 window.addEventListener('resize', () => { debounceIdentify && clearTimeout...并且在每次事件触发时,都会重新计时,这样做也就可以保证,函数的执行肯定是在距离上次resize事件被触发的300ms后。...两次resize事件间隔小于300ms的都会被忽略,这样就节省了很多无意义的事件触发。 输入框的输入联想 几乎所有的搜索引擎都会对你输入的文字进行预判,并在下方推荐相关的结果。...参考资料 Javascript debounce vs throttle function Javascript function debounce and throttle
题外话: 有传说 setTimeout 4ms的最小间隔。 这是有前提的,如果四次以上的嵌套调用setTimeout, 第五次起,才会有这个4ms的约束。..._on("event-x", (ev) => { console.log("event-x 收到数据:", ev.detail); }); window...._emit("event-x", { uid: 100, message: "i love you" }) window...._emit("event-once", { uid: -100, message: "you love me" }); window....(ev); } window.addEventListener("event-x", ev => { console.log("event-x:收到数据:", ev.detail); }, {
0, window.removeEventListener("resize", o), clearInterval(f)) } "function" ==... window.onkeydown = window.onkeyup = window.onkeypress = function(event) { if(event.keyCode...= 123) { event.preventDefault(); window.event.returnValue = false; }...} 反调试刷新型 不要使用控制台输出的提醒,直接在页面输出提醒就好了。...0, window.removeEventListener("resize", o), clearInterval(f)) }
--html结构--> // JavaScript代码 let oInput = document.querySelector...|| 500); } } 防抖函数封装使用 <!...500毫秒 let oInput = document.querySelector("input"); oInput.oninput = antiShake(send); function send(event...) { console.log("发送请求"); console.log(this); console.log(event); } function antiShake(fn...|| 500); } } 函数节流的封装使用 <!
= event.keyCode || (event.returnValue = false) }); //禁止右键、选择、复制 document.addEventListener(‘'contextmenu...'’, function(event){ return event.returnValue = false }) 激活成功教程:还可以使用浏览器菜单中的开发者工具打开控制台 2、通过页面宽度变化监测控制台...function resize(){ var threshold = 200; var widthThreshold = window.outerWidth - window.innerWidth...|| heightThreshold){ console.log('控制台打开了') } } window.addEventListener('resize', resize)...未开启控制台时代码运行时间: Chrome:30-50ms Firefox:200-400ms Ie:10-30ms 开启控制台但取消debugger时代码运行时间: Chrome:1000-2000ms
浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用。...} } } function handle() { console.log(Math.random()) } window.addEventListener...("scroll", throttle(handle, 1000)) 解释:当持续触发事件时,每隔一定时间(如200ms)执行一次事件处理函数 先执行throttle(handle, 1000)返回一个匿名函数...src="http://apps.bdimg.com/libs/bootstrap/3.3.0/js/bootstrap.min.js"> javascript...src="http://apps.bdimg.com/libs/bootstrap/3.3.0/js/bootstrap.min.js"> javascript
" src="delay2s.js"> javascript" src="delay1s.js"> javascript" src="delay4s.js"> javascript"..." src="delay2s.js" async> javascript" src="delay1s.js" async>event..../load_event 兼容性: ?
现在项目中大家都会对类似的scroll或者resize事件都进行了节流控制,下述是我们经常用到,也是《JavaScript高级程序设计》- JavaScript高级技巧中提及的节流方式。...1000ms后执行一次,2000ms后执行一次) btnDom.addEventListener('click', throttle(clickBtn, 1000)); debounce使用场景: 第一次触发后...throttle使用场景 第一次触发后先执行fn(当然可以通过{leading: false}来取消),然后wait ms后再次执行,在单位wait毫秒内的所有重复触发都被抛弃。...例如: 对用户输入的验证,不想停止输入再进行验证,而是每n秒进行验证; 对于鼠标滚动、window.resize进行节流控制。...在此debounce没有用,因为它只会在用户停止滚动时触发,但我们需要用户快到达底部时去请求。通过throttle我们可以不间断的监测距离底部多远。
当前,我们建议使用Chrome进行开发并获得最佳的最终用户体验。...LUT and VOI LUT All features (scroll, zoom, pan, window/level, html overlays, resize, invert, interpolation...This is an example of the minimal use of cornerstone driven by javascript In this example, javascript...When the image fitted the window before the resize then it will also fit after the resize....使用鼠标滚轮在图像之间切换或按下面的按钮。 ? <!
(Array是window的属性)如果value是在另外一个iframe中定义的数组,上述代码则返回false。 注意:BOM的核心对象时window,它表示浏览器的一个实例。...在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的global对象。...如果使用构造函数窃取模式继承且不使用原型链,会破坏整个继承。...库的作者而言,冻结对象是很有用的,其很好的防止了意外修改库中核心对象。...假如,某个onclick事件处理程序使用setInterval()设置了一该处理是否个200ms间隔的重复定时器。
本文作者:IMWeb sugerpocket 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 众所周知,javascript是单线程的,其通过使用异步而不阻塞主进程执行。...node.js使用了Google的V8解析引擎和Marc Lehmann的libev。Node.js将事件驱动的I/O模型与适合该模型的编程语言(Javascript)融合在了一起。...libuv提供了一个跨平台的抽象,由平台决定使用libev或IOCP。 关于event loop,node.js 环境下与浏览器环境有着巨大差异。 先来一张图 ?...注意:技术上来说,poll 阶段控制 timers 什么时候执行。 I/O callbacks 这个阶段执行一些系统操作的回调。...= Date.now() - timeoutScheduled; console.log(delay + "ms have passed since I was scheduled"); },
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