首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

什么是僵尸及其原因?有Zombie进程和Zombie对象吗?

僵尸(Zombie)是指在操作系统中已经终止执行的进程,但其父进程尚未对其进行善后处理(如获取退出状态码),导致进程的资源(如进程表项、文件描述符等)无法被完全释放,从而造成资源的浪费。

僵尸进程(Zombie Process)是指已经终止执行但父进程尚未对其进行善后处理的进程。当一个进程终止时,内核会保留其进程表项,以供父进程查询该进程的退出状态码。如果父进程没有及时处理僵尸进程,那么僵尸进程会一直存在于系统中,占用进程表项等资源,直到父进程对其进行善后处理。

与僵尸进程不同,Zombie对象并不是操作系统中的概念,而是在编程语言或框架中可能存在的一种对象。Zombie对象通常指的是已经被销毁或释放,但仍然被其他对象或引用所引用的对象。这种情况可能导致内存泄漏或无效引用,进而影响系统的性能和稳定性。

在云计算领域,僵尸进程和Zombie对象并不是常见的讨论话题,因为它们主要与操作系统和编程语言相关。然而,在开发过程中,及时处理僵尸进程和避免产生Zombie对象是良好的编程实践,以确保系统的稳定性和资源的有效利用。

腾讯云提供了一系列云计算相关的产品和服务,包括云服务器、云数据库、云存储、人工智能等。具体推荐的产品和产品介绍链接地址可以根据具体的应用场景和需求进行选择。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

找到并杀掉 Linux 系统中的僵尸进程的命令方法

在了解僵尸进程之前,让我们来复习一下什么 Linux 进程。 简而言之,进程 一个程序的运行实例。它可能运行在前端(比如有交互的进程),也可能运行在后端(比如无交互或自动运行的进程)。...这就是“ 僵尸进程(zombie process)”(也被称为“ 已消失进程(defunct process)”)如何产生并存在于系统中的。...这里一个来自 Turnoff.us 的关于僵尸进程的非常有趣的看法: Image credit: Turnoff.us 你真的需要关心僵尸进程?...重点要说的僵尸进程并没有像它的名称那样看起来可怕。 但如果系统的内存已经所剩不多或者太多的僵尸进程在吃掉内存,问题会变得糟糕。...现在问题进入下一步,如何杀死 “僵尸进程? 如何找到并杀死一个僵尸进程僵尸进程能被杀死僵尸进程已经死了,要如何才能杀死一个已经死亡的进程呢?

7.6K40

一次 Docker 容器内大量僵尸进程排查分析

什么情况下会出现僵尸进程、孤儿进程 Puppeteer 工作过程启动的进程与线上事故分析 PID 为 1 的进程什么特殊的地方 为什么 node/npm 不应该作为镜像中 PID 为 1 的进程什么...Bash 可以作为 PID 为 1 的进程,以及它做 PID 为 1 的进程什么缺陷 镜像中比较推荐的 init 进程的做法是什么 Puppeteer 一个 node 库, Chrome 官方提供的无界面...僵尸进程一个很神奇的特性,使用 kill -9 必杀信号都没有办法杀掉僵尸进程,这样的设计利弊参半,好的地方进程可以总是有机会执行 wait/waitpid 等命令收割子进程,坏的地方无法强制回收这种僵尸进程...这是 node 不适合做 init 进程的最主要原因:无法回收僵尸进程。...小结 通过这篇文章,希望你可以搞懂僵尸进程、孤儿进程、PID 为 1 的进程什么,以及为什么 node/npm 不适合做 PID 为 1 的进程,bash 作为 PID 为 1 的进程什么缺陷。

1.3K40

清理linux中的僵尸进程

什么僵尸进程 Linux 中的僵尸进程有时也称为失效或死进程。它们已完成执行的进程,但它们的条目并未从进程表中删除。 进程状态 Linux 维护着所有正在运行的进程及其状态的进程表。...但是,它从进程表中的条目不会被删除,它的状态被设置为EXIT_ZOMBIE僵尸进程的创建 当一个进程完成它的工作时,Linux 内核通过发送SIGCHLD 信号通知退出进程的父进程。...另一种情况进程无法处理或接收来自子进程的SIGCHLD信号。这种情况也会导致僵尸的产生。...108 0 0 0 0 tty1 Z 16:25 0:00 [zombie] 检查僵尸进程的数量列表的另一种方便的方法使用...找到已失效进程的父 ID: $ ps -A -ostat,pid,ppid | grep -e '[zZ]' Z 108 103 这列出了僵尸进程的STAT列、进程 ID 进程 ID

3.2K20

iOS Crash 防护你看这个就够了 - 上篇

这也就是为什么 Swift 或者一些其他静态语言比 OC 快的原因。...# Zombie: 使用僵尸对象来解决内存问题一直苹果主推的方式,Xcode 也有相关设置,在 Debug 下打开相应开关,但是一旦把该功能放到线上做防护或监控就要考虑很多的问题。...原因两点: 1: 苹果已经不建议在 ARC 下主动调用 dealloc,目前只能采用 performSelector 或者其他动态调用的方式。...综上两点我最终选择在 Free 函数中生成僵尸对象 zombie 内存阈值问题:僵尸对象会占用内存空间,然而在线上环境操作内存一定要小心且一定要有一套完整的逻辑,当超过某一个内存阈值后需要及时清空僵尸对象...zombie 更新策略问题:目前大家的做法都是在加入新的 zombie 对象时候检查是否超过阈值,达到阈值后删掉之前的 zombie 对象再加入新的对象,这样的清理逻辑依赖于新 zombie 对象的加入

85720

用Java语言,写一个植物大战僵尸简易版!

前言 有谁没玩过植物大战僵尸? 小灰的一位读者,用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。...游戏内容 现在我们了游戏的对象,该开始让对象加入到游戏中来,接着让他们动起来,最后还得让他们打起来。...首先,让对象加入到游戏中来我这么做的,这里还是以僵尸为例: // 首先要有一个僵尸的集合 // 僵尸集合 private List zombies = new ArrayList<Zombie...,并将生成的僵尸加入到僵尸的集合中 zombies.add(nextOneZombie()); } } 最早时候我用的数据结构数组,但在后续的编码中发现,对僵尸对象很多的遍历以及增删操作,数组的增删操作十分麻烦复杂的...for(Zombie z:zombies) { // 如果战场上没有植物,则把所有僵尸的状态改为life /* * 这里补充一下为什么要先将所有的僵尸的状态先改成life状态,也就是移动状态 * 因为下面对僵尸是否攻击的植物的判断

58710

用 Java 写一个植物大战僵尸简易版!

有谁没玩过植物大战僵尸?一位读者用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下。...首先,让对象加入到游戏中来我这么做的,这里还是以僵尸为例: // 首先要有一个僵尸的集合 // 僵尸集合 private List zombies = new ArrayList<Zombie...new Zombie3(); } } // 僵尸入场 // 设置进场间隔 /* * 这里补充一下为什么要设置进场的间隔 * 因为游戏的运行基于定时器的, * 每隔一段时间定时器就会执行一次你所加入定时器的方法...最早时候我用的数据结构数组,但在后续的编码中发现,对僵尸对象很多的遍历以及增删操作,数组的增删操作十分麻烦复杂的,所以我就换成了集合。...{ for(Zombie z:zombies) { // 如果战场上没有植物,则把所有僵尸的状态改为life /* * 这里补充一下为什么要先将所有的僵尸的状态先改成

85130

iOS Crash防护你看这个就够了-上篇

这也就是为什么Swift或者一些其他静态语言比OC快的原因。 ?...Zombie: 使用僵尸对象来解决内存问题一直苹果主推的方式,Xcode也有相关设置,在Debug下打开相应开关,但是一旦把该功能放到线上做防护或监控就要考虑很多的问题。...原因两点: 1:苹果已经不建议在ARC下主动调用dealloc,目前只能采用performSelector或者其他动态调用的方式。...zombie内存阈值问题:僵尸对象会占用内存空间,然而在线上环境操作内存一定要小心且一定要有一套完整的逻辑,当超过某一个内存阈值后需要及时清空僵尸对象。...zombie更新策略问题: 目前大家的做法都是在加入新的zombie对象时候检查是否超过阈值,达到阈值后删掉之前的zombie对象再加入新的对象,这样的清理逻辑依赖于新zombie对象的加入,如果没有新对象的加入那么缓存空间也不会有变化

84821

Java 版植物大战僵尸思路源码分享!

有谁没玩过植物大战僵尸?用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。虽然系统相对简单,但是麻雀虽小五脏俱全,对游戏开发感兴趣的小伙伴可以学习一下。...首先,让对象加入到游戏中来我这么做的,这里还是以僵尸为例: // 首先要有一个僵尸的集合 // 僵尸集合 private List zombies = new ArrayList<Zombie...new Zombie3(); } } // 僵尸入场 // 设置进场间隔 /* * 这里补充一下为什么要设置进场的间隔 * 因为游戏的运行基于定时器的, * 每隔一段时间定时器就会执行一次你所加入定时器的方法...,并将生成的僵尸加入到僵尸的集合中 zombies.add(nextOneZombie()); } } 最早时候我用的数据结构数组,但在后续的编码中发现,对僵尸对象很多的遍历以及增删操作...{ for(Zombie z:zombies) { // 如果战场上没有植物,则把所有僵尸的状态改为life /* * 这里补充一下为什么要先将所有的僵尸的状态先改成

2.9K40

用Java语言,写一个植物大战僵尸简易版!

前言 有谁没玩过植物大战僵尸? 小灰的一位读者,用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。...游戏内容 现在我们了游戏的对象,该开始让对象加入到游戏中来,接着让他们动起来,最后还得让他们打起来。...首先,让对象加入到游戏中来我这么做的,这里还是以僵尸为例: // 首先要有一个僵尸的集合 // 僵尸集合 private List zombies = new ArrayList<Zombie...,并将生成的僵尸加入到僵尸的集合中 zombies.add(nextOneZombie()); } } 最早时候我用的数据结构数组,但在后续的编码中发现,对僵尸对象很多的遍历以及增删操作...{ for(Zombie z:zombies) { // 如果战场上没有植物,则把所有僵尸的状态改为life /* * 这里补充一下为什么要先将所有的僵尸的状态先改成life状态,

50010

通过linux0.11理解僵尸进程

首先僵尸进程产生的原因进程退出了,但是父进程没有回收他的资源(pcb),所以我们从源头开始分析这个过程。那就是子进程退出的时候。进程通过exit系统调用退出的。 我们看一下exit函数的代码。...1 修改当前进程的子进程的新父进程为init进程。如果子进程已经退出了,则通知init进程。否则init无法回收该子进程的资源。 2 释放一系列资源。 3 修改进程状态退出码。...父进程两种方式可以处理子进程的退出。 1 调waitpid系列函数。 2 处理SIGCHLD信号,在信号处理函数里执行waitpid系列函数。 我们看看waitpid的代码。...我们看到如果父进程调用waitpid函数,会遍历子进程,当子进程TASK_ZOMBIE状态(即退出了),父进程会保存子进程的退出码把子进程运行的时间累加到自己的时间里。最后调用release函数。...那子进程退出的时候,就不会成为真正的僵尸进程。因为他的全部资源会得到释放。否则子进程一直处于TASK_ZOMBIE状态,pcb得不到释放。成为真正的僵尸进程。这就是僵尸进程产生的原因和解决方案。

2K20

iOS-底层原理36:内存优化(一) 野指针探测

SIGKILL 此信号表示系统中止进程。崩溃报告会包含代表中止原因的编码。exit(), kill(9) 等函数调用。iOS 系统杀进程,如 watchDog 杀进程。...image 2、Zombie Objects,其官方解释如下:一个对象已经解除了它的引用,已经被释放掉,但是此时仍然可以接受消息,这个对象就叫做Zombie Objects(僵尸对象)。...Objects 僵尸对象 可以用来检测内存错误(EXC_BAD_ACCESS),它可以捕获任何阐释访问坏内存的调用 给僵尸对象发送消息的话,它仍然可以响应的,然后会发生崩溃,并输出错误日志来显示野指针对象调用的类名方法...苹果的僵尸对象检测原理 首先我们来看下Xcode中僵尸对象是如何实现的,具体操作步骤可以参考这篇文章iOS Zombie Objects(僵尸对象)原理探索 从dealloc的源码中,我们可以看到...5、赋值僵尸对象的类指针替换isa 6、对象+dealloc调用栈,保存在僵尸对象中 7、根据情况是否清理内存对象 通过僵尸对象检测的实现思路 1、通过OC中Mehod Swizzling,交换根类

1.8K31

一个开源的植物大战僵尸Java项目,足够你玩了

前言 有谁没玩过植物大战僵尸? 小灰的一位读者,用Java语言开发了自己的植物大战僵尸游戏。...首先,让对象加入到游戏中来我这么做的,这里还是以僵尸为例: // 首先要有一个僵尸的集合 // 僵尸集合 private List zombies = new ArrayList<Zombie...new Zombie3(); } } // 僵尸入场 // 设置进场间隔 /* * 这里补充一下为什么要设置进场的间隔 * 因为游戏的运行基于定时器的, * 每隔一段时间定时器就会执行一次你所加入定时器的方法...,并将生成的僵尸加入到僵尸的集合中 zombies.add(nextOneZombie()); } } 最早时候我用的数据结构数组,但在后续的编码中发现,对僵尸对象很多的遍历以及增删操作...{ for(Zombie z:zombies) { // 如果战场上没有植物,则把所有僵尸的状态改为life /* * 这里补充一下为什么要先将所有的僵尸的状态先改成

1.4K20

Linux 是否 zombie thread?源码探究分析

先不管这个 flag 的具体影响是什么,传递这个 flag 这件事情本身足以说明,内核实际上对普通进程 task 线程 task 还是专门的区分的,并不是除了资源共享程度不同以外其他都完全一模一样。...命名的混乱历史原因,由于一开始 Linux 只支持多进程,最初 exit()/_exit() 也的确封装的 sys_exit。...这个过程进程模型中一个子进程调用 exit() 退出线程类似的,并不保证一定清理掉 task_struct,而是理论上有可能使 task 进入 ZOMBIE 状态。...结论 对于 Linux 平台上的 pthread 线程,在子线程比父线程先退出且没被 JOIN 的情况下,不会产生传统意义上的僵尸进程类似的“僵尸线程”(即 ps 不会看到 defunct 的线程...与僵尸进程不同的,“僵尸线程”堆积的影响只限制在一个进程之内,理论上不会导致系统上其他进程创建失败(因为不占用 task_struct pid/tid)。

1.6K20

对线面试官 - 绝无仅有真实线上问题排查面试题突击篇

这个遇到过?可以简单聊聊?面试官心理分析 主要是想要考察你有没有处理过高负载的线上问题场景。 派大星:首先我们要通过定位具体哪个进程耗费CPU,可以使用top -c命令。...系统发布由发布系统的进程创建的子进程去发布的。...当时出现一个现象是无论怎么kill 系统的进程都无法杀死, 后来通过命令ps aux查看到系统进程的哪种数据的status那列zombie状态,也就是僵尸进程。...n" pid # 打印堆栈信息即可锁定 jstack 9529 | grep '0x4418' -C5 -color 无法kill进程相关排查命令 # 查找zombie僵尸状态的进程,并锁定父进程...ps aux ps -ef | 僵尸进程id ----

18920

UNIX(进程间通信):03---僵尸进程

僵尸进程 僵尸进程指一个已经终止、但是其父进程尚未对其进行善后处理获取终止进程的有关信息的进程,这个进程被称为“僵尸进程”(zombie)。...但是如果如果父进程一个循环,不会结束,那么子进程就会一直保持僵尸状态,这就是 为什么系统中有时会有很多的僵尸进程。...怎么查看僵尸进程 利用命令ps,可以看到进程ID为1的进程孤儿进程;s(state)状态为Z的僵尸进程。...大家可以看到第二个子进程已经变成僵尸进程了(Z+) 僵尸进程的危害 由于子进程的结束进程的运行一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束....避免僵尸进程的方法 ⒈父进程通过waitwaitpid等函数等待子进程结束,这会导致父进程挂起。

69330

linux系列之:告诉他,他根本不懂kill

今天想大家一起讨论一下,linux中的kill命令到底什么用的。 可能很很多小伙伴第一次接触kill命令同事告诉他,把进程kill掉。那么kill真的用来杀进程?...僵尸进程kill 上面讲到了pid=1的初始进程不能被kill的。还有一种不能被kill的进程叫做僵尸进程。...僵尸进程linux程序中一个非常独特的状态,它表示的进程已经结束了,但是又还没有完全死亡,就像僵尸一样。...那么什么僵尸进程呢? 僵尸进程指的是程序在退出之后,该进程并不是马上消失的,而是会保留一个被称为僵尸的数据结构。这个数据结构很特殊,因为其没有内存空间,没有可执行的代码,当然也不可以被调度。...它只是在进程列表中占有一个位置,记录了该进程退出时候的各种信息。 僵尸进程主要是保留进程退出的现场,供父进程或者系统管理员进行分析使用的,所以僵尸进程交由父进程来进行收集释放的。

30010

Linux僵尸进程

一旦它的父进程一个循环,不会结束(父进程不去调用wait函数或者waitpid函数)。那么子进程将会一直保持僵尸状态。那么它将一直占用进程号,系统就没法回收利用。...在Linux下使用top命令可以产看当前进程数目,以及进程的状态。例如: ? 可以看到我的系统暂时并没有僵尸进程zombie) 。挂起的进程倒是一大堆。...僵尸进程产生的原因:每个Linux进程进程表中都有一个进入点,内核执行该进程时,使用到的一切信息都存入在进程点。我们可以使用ps命令来查看进程状态。...如何避免僵尸进程: 可以在父进程中通过调用wait()waitpid函数等待子进程结束,但是这会导致父进程挂起。 父进程不能挂起,父进程要做的工作很多,很忙。...但是子进程的回收仍旧需要父进程来做,好处不用使用wait()来挂起了,父进程可以忙自己的。 使用wait函数waitpid函数。

4.4K20

守护进程僵尸进程

unix书籍,认为一次fork后产生守护进程足够了,各有道理吧,不过多了一次fork到底出于什么目的呢?...running/interuptible/uninterruptible/stop等状态外,还有一个ZOMBIE状态,这个状态怎么回事呢?...进程在退出时执行sys_exit(C程序里在main函数返回会执行到),而它会调用do_exit,do_exit首先清理进程使用的资源,然后调用exit_notify方法,将进程置为僵尸ZOMBIE状态...这样,如果父进程fork一次创建了一个守护进程,然后继续做其它事时阻塞了,这时守护进程一直在运行,父进程却没有正常退出。如果守护进程因为正常或非正常原因退出了,就会变成ZOMBIE进程。...所以,fork两次的守护进程很安全,避免了僵尸进程出现的可能性。

1.6K10

用 Java 写一个植物大战僵尸简易版!

游戏内容 现在我们了游戏的对象,该开始让对象加入到游戏中来,接着让他们动起来,最后还得让他们打起来。...首先,让对象加入到游戏中来我这么做的,这里还是以僵尸为例: // 首先要有一个僵尸的集合 // 僵尸集合 private List zombies = new ArrayList<Zombie...new Zombie3(); } } // 僵尸入场 // 设置进场间隔 /* * 这里补充一下为什么要设置进场的间隔 * 因为游戏的运行基于定时器的, * 每隔一段时间定时器就会执行一次你所加入定时器的方法...,并将生成的僵尸加入到僵尸的集合中 zombies.add(nextOneZombie()); } } 最早时候我用的数据结构数组,但在后续的编码中发现,对僵尸对象很多的遍历以及增删操作...{ for(Zombie z:zombies) { // 如果战场上没有植物,则把所有僵尸的状态改为life /* * 这里补充一下为什么要先将所有的僵尸的状态先改成

68220

linux系列之:告诉他,他根本不懂kill

今天想大家一起讨论一下,linux中的kill命令到底什么用的。 可能很很多小伙伴第一次接触kill命令同事告诉他,把进程kill掉。那么kill真的用来杀进程?...僵尸进程kill 上面讲到了pid=1的初始进程不能被kill的。还有一种不能被kill的进程叫做僵尸进程。...僵尸进程linux程序中一个非常独特的状态,它表示的进程已经结束了,但是又还没有完全死亡,就像僵尸一样。...那么什么僵尸进程呢? 僵尸进程指的是程序在退出之后,该进程并不是马上消失的,而是会保留一个被称为僵尸的数据结构。这个数据结构很特殊,因为其没有内存空间,没有可执行的代码,当然也不可以被调度。...它只是在进程列表中占有一个位置,记录了该进程退出时候的各种信息。 僵尸进程主要是保留进程退出的现场,供父进程或者系统管理员进行分析使用的,所以僵尸进程交由父进程来进行收集释放的。

45910
领券