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1
回答
什么
是
多
视点
立体
中
的
非
结构化
图像
对
?
、
、
在阅读有关
多
视点
立体
的
论文时,有时会出现“
非
结构化
图像
对
”。但是我不能很清楚地理解。你能给我解释一下吗?谢谢。
浏览 35
提问于2020-08-06
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2
回答
基于二维
图像
的
三维点重构
、
我知道这肯定存在,但我很难找到正确
的
搜索词。 假设我有一堆有标记
的
3D点,我捕捉到了它
的
多个2D
图像
。如果我想重建三维点,是否有完善
的
算法/库来实现这一点?这大概
是
三维面部识别的基础,这是一个成熟
的
研究领域,但一般情况(即非人脸)似乎没有我能找到
的
明显
的
文献。我看到
的
一种方法
是
优化问题,其中每个2D
图像
在每个点之间建立一个最小距离约束,并且可以通过最小化满足这些约束所需<
浏览 0
提问于2019-02-21
得票数 3
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1
回答
什么
是
立体
多
视点
立体
声?
、
、
、
“
多
视点
立体
声”一词包括哪些三维场景重建方法?它是否只用于双目
立体
算法(以2视图作为输入)
的
方法?还是仅仅基于视差估计
的
方法?如果不是,为
什么
使用“
立体
声”这个词?
浏览 0
提问于2016-02-11
得票数 7
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1
回答
束调整和结构从运动
的
概念上有
什么
区别?
、
、
、
在我看来,它们都意味着从2D
图像
中
的
匹配点重建3D坐标。这些概念和
多
视点
立体
声有
什么
区别? 你把哪种算法称为从keypoint匹配计算稀疏点云
的
算法,并要求事先知道相机
的
外部和内部参数?
浏览 2
提问于2016-09-28
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2
回答
从Iphone (或消费类相机)获取深度
图像
、
、
、
、
我读到过,可以从
立体
相机设置创建深度
图像
(其中两个相同焦距/光圈/其他相机设置
的
相机从一个角度拍摄对象)。是否有可能立即拍摄两张相继
的
快照(例如在iPhone上),并使用两张照片之间
的
差异来开发深度
图像
?少量
的
手移动和抖动显然会使相机摇晃,产生一些角位移,也许可以通过查看两张照片中检测到
的
特征
的
总体位移角度来计算这种位移。
浏览 0
提问于2012-04-23
得票数 3
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3
回答
仅从相距45度
的
8个
图像
中
插值360度
图像
、
、
索尼已经在Siggraph 2010
中
展示了一项非常好
的
技术,其中一个物体可以显示在“圆形LCD”上,这样它就可以在不使用特殊眼镜
的
情况下从各个方向上看到3D。这很好,但在演示电影
中
我看到了一些吸引我眼球
的
东西。为了显示360度
图像
,他们必须为他们想要显示
的
对象生成360张
图像
(间隔1度)。索尼能够从只有8 (45度间隔)
的
图像
中
插入360张
图像
。 !我正在寻找这种方法/
浏览 4
提问于2010-09-27
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1
回答
后处理、
多
通道渲染和复合有
什么
区别?
、
、
我最初认为“后处理”一词具体指的是一组旨在改进渲染
图像
的
技术(如反混叠、景深、布卢姆等),而“
多
通道渲染”或“合成”都指的是创建
图像
(包括任何后处理效果)。但是,根据维基百科
的
说法,“后处理”一词还包括用于构建渲染
图像
(如阴影映射)
的
技术。这让我想知道所有这些词是否都是指同一件事。
浏览 0
提问于2022-09-15
得票数 0
1
回答
将几幅二维
图像
转换为三维模型
、
、
我真的很想知道如何在Visual
中
实现这一点。如果有可能的话。我不想使用这个软件
的
原因
是
我想要一个自动完成所有这些工作
的
程序。我想编写一个程序,在那里我只需要导入几幅
图像
,我就可以得到一个3D模型,而不是在我
的
程序中使用这个模型。这个
是
可能
的
吗?如果是的话,有人能帮我解决这个问题吗?
浏览 5
提问于2013-09-09
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1
回答
Oculus Rift DK2上
的
简单视频流
、
、
、
我有一个Oculus裂谷安装了一个眼睛跟踪器,我用来显示实时
图像
的
基础上
的
眼睛跟踪器输入。我想听听你
对
我处理裂口显示器
的
方式
的
看法(
对
吗?)我有一个简单文本
的
基本
图像
,它是基于眼睛跟踪器
的
凝视坐标使用OpenCV修改
的
。因此,每次眼睛跟踪输出凝视坐标(60赫兹),我有一个新
的
图像
,所以它是我工作
的
一个网络摄像头流。我有一个工作程序,但是由于我<e
浏览 1
提问于2016-01-04
得票数 0
1
回答
如何使rgbdemo与
非
kinect
立体
声摄像机一起工作?
、
、
、
、
我试图让(主要是重建器)与两个罗技
立体
声摄像头一起工作,但我不知道怎么做。提前谢谢。
浏览 2
提问于2011-12-13
得票数 0
1
回答
NeRF(神经辐射场)用于
什么
?
、
、
最近,我正在研究NeRF:将场景表示为用于视图合成
的
神经辐射场(),我想知道:它是用来做
什么
的
?会有NeRF
的
应用吗?就个人而言,这种技术有一些局限性: 无法生成输入
图像
中
从未见过
的
视图。此技术在两个视图之间插入。视图
浏览 2
提问于2020-11-17
得票数 2
1
回答
多面体
立体
投影
、
、
、
、
你将创建一个程序来生成多面体
的
立体
投影。你可以处理多面体或球体或直边。由于
立体
投影
的
结果
是
无限大
的
图像
,你只需要在
图像
中
至少有75%
的
顶点。编辑:因为我从来没有指
浏览 0
提问于2018-03-03
得票数 6
1
回答
CoreAudio获得布局配置
的
正确方法
、
在“音频MIDI安装”应用程序
中
,您可以配置您
的
扬声器安装,它是
多
通道(任何配置从2.0到7.1)还是
立体
声(仅2.0)。我试图在我
的
应用程序
中
实现
对
布局配置
的
正确支持,这是基于专有引擎
的
,它本身并不使用核心音频布局,所以我需要自己实现通道映射。为了获得我正在使用
的
多
通道配置propertyAddress.mS
浏览 1
提问于2013-10-10
得票数 1
4
回答
使用网络摄像头进行物体
的
3D表示
、
、
、
有没有可能通过使用网络摄像头捕捉许多不同
的
角度来制作物体
的
3D表示?如果
是
,它是如何可能
的
,
图像
处理
是
如何完成
的
?我
的
计划
是
使用网络摄像头制作一个人
的
3D表示,然后从3D表示
中
,我将能够告诉这个人
的
生命统计数据。
浏览 2
提问于2012-03-30
得票数 3
1
回答
从二维
图像
中
获取深度
图像
、
、
、
、
考虑到,是否有一种有效
的
方法从二维
图像
(a)
中
获取深度
图像
(b)? 我知道可以使用DIBR,但是还有其他方法吗?
浏览 1
提问于2014-11-25
得票数 0
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1
回答
解释不同类型
的
绘图缓冲区
、
为
什么
我们需要这些缓冲: GL_FRONT_LEFT,GL_FRONT_RIGHT,GL_BACK_LEFT,GL_BACK_RIGHT,GL_FRONT,GL_BACK,GL_LEFT,GL_RIGHTGL_FRONT和GL_BACK
对
我来说是有意义
的
,但对其他人则没有意义。有人能给出一个例子吗?我们将在
什么
时候呈现,比如GL_BACK_LEFT?当我说GL_FRONT_ABD_BACK时,它是否呈现给前后缓冲器
的
所有左右(即总共有4个缓冲区)。将相同
的
图像
呈现给所有
浏览 3
提问于2014-04-23
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1
回答
增强现实眼镜+深度相机->
立体
视觉
、
、
、
、
在我们目前
的
项目中,我们使用安装在用户头部上方
的
深度摄像机来识别手指、手和触摸事件。这是相当好
的
工作,并已经可以作为一种新型
的
输入设备。 下一步
是
使用增强现实眼镜将按钮/控件显示在用户
的
手掌上。在未来,我们将使用一个真正
的
3D输出场景,但就目前而言,我们只是简单地用我们
的
眼镜显示2D
图像
。您可以想象整个设置为
立体
视图与深度相机和用户眼睛作为相机。我们目前使用其中
的
20个对应,然后使用Emg
浏览 3
提问于2014-03-10
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回答已采纳
1
回答
抛物线(不是全景)视频拼接?
、
、
、
、
我想做一些像这样
的
事情,但是相反--这样相机就在外面,并指向内部。让我们从抽象开始,得到具体
的
: 1)有
什么
工具能帮我做到这一点吗?我能在多远
的
地方使用现有的软件?2)假设最近
的
工具
是
像OpenCV这样
的
图形库。我学过线性代数,拥有计算机专业
的
本科学位,但没有受过任何图形方面的专门培训。我应该从那里去哪里?3)如果我真的经历了长达十年
的
自我教学+编程练习
的
精神探索以实现这一点,那么你是否知道有
什么
文
浏览 3
提问于2014-03-21
得票数 0
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3
回答
深度估计精度.
立体
视觉
、
、
我正在做一个
立体
视觉
的
研究,我
对
这个问题
的
深度估计
的
准确性感兴趣。这取决于以下几个因素: 我
的
问题
是
,在这个领
浏览 4
提问于2014-03-31
得票数 15
回答已采纳
1
回答
循环特征匹配
、
、
、
你好,我必须实现特征
立体
声匹配
的
鸡蛋估计。从纸“
多
光谱
立体
计量学”:“在右图中
的
特征,最大限度
的
相似性函数在左
图像
中
给定
的
特征被选择作为潜在
的
匹配。然后应用阈值只保留强匹配。如前所述,该算法提供了四幅
图像
:前左(imLt−1)、前右(imRt−1)、当前左(imRt)和当前右(ImRt)。匹配以循环
的
方式进行,14只保留在所有四幅
图像
中找到对应
的
浏览 4
提问于2016-03-05
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