目前,我想知道在不改变流规则的情况下对HTML页面中的内容应用动态格式化的能力。从表面上看,这似乎很简单,因为您可以选择DOM的子集和批量应用。但是,如果要将该格式应用于特定对象的文本的一个部分,则此操作将无法工作。
例如,格式化:
<div>Let's start my format here <span> and here </span> and <br> here too. <br> But not here.</div>
如果您希望将<br> But not here.排除在您的格式之外,那么对
我在MariaDB下运行一个三节点的多主机Galera集群。
其中一个节点由于硬件故障(node3)而崩溃,无论出于什么原因,该节点也崩溃了一个健康节点(node2)。因此,剩下一个运行节点(node1),它是集群中最高级的节点。
我在等待我的主机公司修复第三个节点,但同时我无法重新启动第二个节点。在尝试重新启动时,当xtrabackup-v2程序尝试状态传输时,我会收到以下错误:
[Warning] WSREP: 1.0 (node1): State transfer to 0.0 (node2) failed: -2 (No such file or directory)
[ERROR
我在集群的两个节点上运行Windows Server 2019和SQL Server 2019。就我而言,没有证人一切都很好。我需要Windows故障转移群集(WSFC)作为我作为DR解决方案使用的可用性组。
当两个节点运行时,我将关闭一个节点(它拥有我的AG的主数据库),并从另一个节点进行可用性组的故障转移,反之亦然。请有人解释为什么我们需要两个节点故障转移集群中的见证,或者如何重新创建我们需要见证的场景。
我尝试在这里使用答案:
要移动mysql嵌套集数据库中的节点,看起来工作正常,除了移动的节点被设置为负值,并且永远不会更改为新的lft &rgt值。看起来,步骤4好像什么也没做。我更改了脚本以匹配我的结构,并在步骤4中删除了更新parentID,因为我没有将parentID存储在我的结构中。
有人能告诉我为什么这个不起作用吗?下面是我的代码:
// id of moving node
$iItemId = 13;
// left position of moving node
$iItemPosLeft = 19;
// right position of moving node
使用gnosis multisig,使用松露-契约与已经部署的MultiSigWallet交互使用松露迁移。
我试图运行的文件的内容:
var contract = require('truffle-contract');
var fs = require('fs');
var Web3 = require('web3');
var web3 = new Web3('http://localhost:9545');
var provider = new Web3.providers.HttpProvider('http:
好的。我有一个MVC2应用程序,它访问WCF程序,并使用该信息填充其模型等。我不确定我需要什么才能让这件事通过?我的客户端应用程序(MVC2应用程序)和服务器应用程序(WCF服务)中都有模拟代码。在我的IIS7设置(在windows server 2008上)上,我禁用了匿名身份验证,启用了ASP.net模拟,并启用了Windows身份验证。我将我的进程模型池标识设置为ApplicationPoolIdentity。我想这应该可以解决这个问题。但是,我一直收到错误,告诉我用户ID没有通过。我想,我想知道的是,你需要什么才能让这类应用程序工作?
所以我一直在慢慢地用原生javascript替换我的很多普通的jQuery代码,我偶然发现了document.createTextNode()和。读完后,我有点搞不懂什么是文本节点。
我知道它可以用来将文本放入div的元素中,但我确信它不仅仅是“用它来将单词放入元素中”。它看起来文本节点也可以引用属性的文本。
有人能提供更多关于文本节点是什么和它的用途的定义吗?除了像这样基本的东西之外,还有其他的实际用途吗?
var div = document.createElement('div');
var text = document.createTextNode('Y HA
我需要通过编程获得在Nuke脚本中使用的所有字体的位置。如果你在图形用户界面中打开一个文本节点,你可以看到Font下的字体文件路径,但是使用下面的代码,我只能得到一个字体族的元组,字体样式。这让我在这方面走了一段路。
有趣的是,如果我打印出文本节点本身,我至少可以看到当前字体的文件名,但这些信息是不可用的,我无法确定。
的文档并没有提供任何真正的解决方案...
for node in nuke.selectedNodes():
print(node.knob('font').getValue())
目前,我正在尝试使用脚本在UnityandC#中查找路径。我使用一个SortedSet来获取游戏地图上最接近目标的瓷砖。在某些情况下,SortedSet返回一个不是集合成员的值作为最小值!对于这样一个相对特定的问题,很难发布一个最小的可重复示例,因此我将在下面发布所使用的脚本:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Tile : MonoBehaviour
{
//--------------------PATHFINDING-------------------------
//Neighbor
我有下面的代码来选择一个元素的全部内容:
function selectElement(element) {
var sel = window.getSelection();
sel.removeAllRanges();
var range = document.createRange();
range.setStart(element, 0);
range.setEnd(element, 1);
sel.addRange(range);
console.log(range);
}
我通过以下方式调用:
selectElement(doc