流处理正变得像数据处理一样流行。流处理已经超出了其原来的实时数据处理的范畴,它正在成为一种提供数据处理(包括批处理),实时应用乃至分布式事务的新方法的技术。 1、什么是流处理? 来自维基百科; 流处理是一种计算机编程范例,等效于数据流编程,事件流处理和反应式编程,它使某些应用程序可以更轻松地利用有限形式的并行处理。 流处理是一项强大的技术,可以扫描来自传感器,信用卡刷卡,点击流和其他输入的大量数据,并几乎即时找到可行的见解。 例如,流处理可以检测到包含数百万合法购买的流中的单个欺诈性交易,充当推荐引擎来确定特定客户在实际购物时要显示什么广告或促销,或者计算出最佳价格以用于只需几秒钟即可完成汽车服务。 4、选择流处理框架 数据流产品有很多,很难知道从哪里开始研究它们,哪些产品可以做什么等等。 在做出决定之前,必须进行典型的评估过程(长清单,短清单,概念证明)。
什么是IO流 先看一段百度上的解释: 当然:如果你看不懂,那么你只需要记住下面3句话. 1. 对于java程序来说,也是一样的,从源地到我java中的流,便是输入流(InputStream),而从我java中流出的便是输出流(OutputStream) (3).那么你已经知道什么是输入流(InputStream 是什么意思呢? ; 同样,那么OutputStream是输出流,那么BufferedOutputStream就是输出流的缓冲区了; 4.转换流 (1).同样的 ,java中的转换流,相当于过滤器,是一种对数据进行编码 (2).字符流 以下就是字符流的详细: 字符流是字节流的类似。
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打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */ // 1.创建目录对象 File dir = new File("E:\\teach\\01_javaSE\\_尚硅谷Java编程语言\\3_软件 } } 02、IO流原理及流的分类 2.1、IO流原理 I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。 * File对应的硬盘中的文件如果存在: * 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false) / FileWriter(file):对原有文件的覆盖 * 如果流使用的构造器是:FileWriter Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯一确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。 07、标准输入、输出流 System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器 System.in的类型是InputStream System.out
Reactor是Pivotal旗下的项目,与大名鼎鼎的Spring是兄弟关系,因此是Spring近期推出的响应式模块WebFlux的“御用”响应式流。 CPU先生是典型的工作狂,任务多的时候,通宵达旦也毫无怨言,但是有什么事情让它等,那简直要他命了。 什么是callback hell呢,如图: ? callback hell 图里这个还算比较好阅读的,再比如下边这个(本示例来自Reactor 3 Reference Guide)。 但是Future.get()方法仍然是同步和阻塞的,意味着你拿着票可以去找朋友聊会天,但是并不知道自己的咖啡什么时候做好,可能去柜台拿的时候还是要等一会儿。 使用 iterator 是一种“命令式”(imperative)编程范式,因为什么时候获取下一个元素取决于开发者。
什么是IO流 举例一个场景,当你在编辑一个文本文件也好,用idea打代码也罢,忘记ctrl+s,在你关闭文件的那一瞬间手残点了个不该点的按钮,但你反应过来,文件早已经关闭,此时内心肯定是早已经拔凉拔凉的了 在操作流的时候,我们要时刻明确,无论使用什么样的对象,底层传输的始终为二进制数据。 它定义了字节输出流的基本共性功能方法,不要问OutputStream为什么可以定义字节输出流的基本共性功能方法,上一句说过了OutputStream是字节输出的所有类的超类,这是继承的知识点。 ,我们如果这时调用close()方法关闭读写流,这时就可能造成数据丢失,为什么呢? 而且,这样也可以解决黄色警告线问题 (4)面试题: 什么时候序列化? 如何实现序列化? 什么是反序列化? 3.1 何谓序列化 Java 提供了一种对象序列化的机制。
什么是软件测试? 十个经典软件测试面试题: 1.什么是软件测试,软件测试的目的? 参考答案: 什么是软件测试: ·软件测试就是在受控制的条件下对系统或应用程序进行*作并评价*作结果的过程,所谓控 制条件应包括正常条件与非正常条件。 3.测试工具在测试工作中是什么地位? 参考答案: 国内的很多测试工程师对测试工具相当迷恋,尤其是一些新手,甚至期望测试工具可以取代手工测试。 参考答案: 从技术上讲,所有的软件缺陷都是能够修复的,但是没有必要修复所有的软件缺陷。测试人员要做的是能够正确判断什么时候不能追求软件的完美。 8.测试产品与测试项目的区别是什么?
软件质量是什么? 软件质量是各个质量属性的综合通常情况下,人们习惯说好的软件质量就是实现了客户对软件的所有需求。但是什么是需求呢?在敏捷开发环境下,我们用用户故事来管理,沟通产品需求。 软件质量的形成 以上讨论了软件质量是什么?那软件质量是如何形成的呢?要回答这个问题,需要先来看看什么是软件交付以及软件交付流程。 可以是软件的外部质量(external quality),即软件的各种行为,使用软件能做什么。 这些都是因为我们认同流程实践是能带来质量由内而外的提升的。如果我们只是知道这样做有好处,而没思考为什么要这样做,对于构建高质量的软件也是一种团队级的意识障碍。
什么是 Gitflow 工作流? Gitflow工作流并不会创造新的Git概念和命令,相反,Gitflow工作流为每个指定的分支定义严格的功能角色,定义每个分支负责明确的工作任务,指定其在适当的时候进行适当的反应。 Gitflow工作流是怎么工作的 Gitflow工作流仍然使用中心仓库作为开发团队信息交流中心,和其他的Git工作流程一样,开发人员使用本地仓库进行工作,然后推送提交工作到中心仓库,唯一的区别就是Gitflow 工作流的分支组织结构不一样。 Develop Branch 和使用单一的master分支不一样的是,Gitflow工作流将使用两个分支(master分支和dev分支)来记录整个项目的履历。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 工作流(Workflow)就是工作流程的计算模型,即将工作流程中的工作如何前后组织在一起的逻辑和规则在计算机中以恰当的模型进行表示并对其实施计算。 工作流要解决的主要问题是:为实现某个业务目标,在多个参与者之间,利用计算机,按某种预定规则自动传递文档、信息或者任务。 工作流管理系统(Workflow Management System, WfMS)的主要功能是通过计算机技术的支持去定义、执行和管理工作流,协调工作流执行过程中工作之间以及群体成员之间的信息交互。 工作流需要依靠工作流管理系统来实现。 工作流属于计算机支持的协同工作(Computer Supported Cooperative Work,CSCW)的一部分。 后者是普遍地研究一个群体如何在计算机的帮助下实现协同工作的。
上图对为什么流处理可以处理一切作出诠释,将数据看做流是一个自然而又十分强大的想法。大部分数据的产生过程都是随时间生成的流,比如一个 Petabyte 的数据不会凭空产生。 我将说明为什么流处理是一个搭建应用和服务或者微服务的有趣技术。 ? 我将从左边这个高度简化的图说起,我们一会儿将聊一些其中的细节。首先我们来看一个理解应用简单的视角。 在图中有些应用会消费中间结果的流。 这张图已经展示了为什么流处理是更适合比较复杂的微服务场景的技术。 设想一下,如果我们用流处理应用来实现这样一个转账系统会发生什么。 搭建这样一个库并不难,难的是让它高性能的运行。让我们来看看它的性能。这些性能测试是几个月之前的,我们并没有做什么特别的优化,我们只是想看看一些最简单的方法能够有什么样的性能表现。
而流计算则是异步的,发送的东西跟返回的东西没有逻辑关系,不断的发送数据,不断的返回结果,但是结果可能是之前发送的数据的处理结果跟现在发送的数据没有任何关系,是一种持续不断的状态.也就是说任务和任务之间没有明显的边界
在精益生产管理中,价值流研究主要是指利用制作价值流图,进行价值流图研究可以发现并消除浪费、降低成本,改进企业运营状况,提升企业竞争力。因此进行价值流研究离不开价值流图。 价值流图(Value Stream Mapping,VSM)是一种用于描述物流和信息流的形象化工具。 而且价值流图是运用统一的小图标进行制作的,是一种通用的精益化管理工具,用起来也比较方便。 节拍时间(Takt Time)是依据客户需求和计划工作任务时间计算出的一种节拍时间,主要目的是让生产节拍时间能够与客户需求相适应,即防止过量生产的浪费,也确保能够覆盖客户的需求波动。 这些要点往往是很多企业在制作价值流图时容易忽略的,未来价值流图为精益生产管理的改善提供了明确的长远目标,是十分重要的。
Spring Cloud Data Flow 提供了为流和批处理数据管道创建复杂拓扑的工具。 Spring Cloud Data Flow 支持一系列数据处理用例,从 ETL 到导入/导出、事件流和预测分析。 一系列用于各种数据集成和处理场景的预构建流和任务/批处理启动器应用程序有助于学习和实验。 可以使用熟悉的 Spring Boot 风格的编程模型构建针对不同中间件或数据服务的自定义流和任务应用程序。
最近开发了基于C#的直播软件开发推流器一直不大理想,终于在不懈努力之后研究了一点成果,这边做个笔记;本文着重在于讲解下如何使用ffmpeg进行简单的推流,看似简单几行代码没有官方的文档很吃力。 并获取流的源代码:如下→ #region RTMP推流(**已成功推流至服务器**) Network.Create() = TargetType.Live) { throw new ApplicationException("当推流到RTMP服务器的时候,源类型必须是 接下来演示下效果:(推流成功之后就会有如下图所示的效果,可以自行调用Directshow等第三方播放器或者自带的ffplay进行播放) 接下来是这个拉取流的效果:图中未完成读取的时候是下图 值得注意的是,接收是从你开始接收的位置开始的,视频推流是根据一帧一帧推送的,而我们接收流的方式也是一帧一帧的接收,所以图中显示的其实是已经播放到末尾的视频,这样防止了视频重复上传,重复下载
软件过程是用于指定、设计、实现和测试软件系统的一系列活动。软件过程模型是过程的抽象表示,它从某些特定的角度对过程进行描述。 软件过程和软件开发生命周期模型 软件开发过程的一个基本概念是SDLC模型,它代表软件开发生命周期模型。为了实现不同的需要的目标,已经开发了许多开发生命周期模型。 RAD模型 快速应用程序开发是对在七十年代和八十年代开发的计划驱动的瀑布流程的回应,例如结构化系统分析和设计方法。快速应用程序开发(RAD)通常被称为适应性软件开发。 RAD是一种增量式的软件开发原型方法,终端用户可以在检查实时系统时产生更好的反馈,而不是严格地使用文档。它较少地强调计划,而更多地强调适应性过程。 螺旋的确切循环数是未知的,并且可能因项目而异。该模型支持风险处理,并且项目是循环交付的。螺旋的每个循环称为软件开发过程的一个阶段。 在开发软件产品所需要的瀑布生命周期的早期阶段中的螺旋模型的初始阶段。
直播软件开发项目随着直播的不断发展成为软件开发服务商的“心头好”,那么在进行项目开发之前,关于直播的相关流程也是需要进行了解的。毕竟想进行开发业务的话,不了解流程就无从下手。 音视频采集作为整个推流过程的第一步,是从系统的采集设备中获取原始的视频数据,并将其输出到下一个环节。 而视频的采集一共涉及两个方面的数据采集,即音频采集和图像采集,它们分别对应的是两种完全不同的数据格式和输入源。 1. 音频采集 音频数据既能与图像相结合组成视频数据,也能够以纯音频的方式进行采集播放。 由于图像是带给用户直观感受最强并且体积较大,是一个视频内容中的主要构成部分。所以在图像采集和编码方面主要存在:设备兼容性差、延时卡顿以及对图像的处理操作等。 由此见得,音视频采集作为直播推流过程中的第一步是非常重要的。俗话说万事开头难,只要音视频采集这一步做好,后续的步骤才能继续进行。所以在进行直播软件开发项目时,音视频的采集是需要特殊注意的。
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