我正在代码学院学习Javascript。我找到了这段代码:
// Our person constructor
function Person (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// We can make a function which takes persons as arguments
// This one computes the difference in ages between two people
var ageDifference = function(person1, person2)
我正在做一个课程,在这门课中,我必须返回两个人的年纪更大的人。由于某种原因,它正在回归年轻的年龄,无法为我的生活弄清楚。
// Our person constructor
function Person (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// We can make a function which takes persons as arguments
// This one computes the difference in ages between two people
var ageDifference
有人能用构造函数来解释一下下面两个代码的区别吗?它们都给出了相同的结果。其中一个比另一个更有优势吗?
function Person(){
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
}
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name = "Greg";
alert(person1.name); //"Greg" from instance
alert(per
我知道,我们可以通过以下方法创建函数的新实例。但我的问题是,是否还有其他方法来实现同样的目标?
var Person = function (firstName) {
this.firstName = firstName;
console.log('Person instantiated');
};
var person1 = new Person('Alice');
var person2 = new Person('Bob');
// Show the firstName properties of the objects
con
我试图用不同的对象更新HashSet中的对象。在下面的代码示例中,为什么没有更新person2对象?
HashSet<Person> myHash = new HashSet<Person>();
//populate the HashSet with two Person objects
var person1 = new Person() { Id=1, Name = "John", Age = 21};
var person2 = new Person() { Id=2, Name = "Lisa", Age = 25 };
我有一个实体类,它的名字是Person。Person实体有一个资产实体列表。
public class Person
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public IList<Asset> Assets { get; set;}
}
例如,我有两个人(person1 & person2)。我需要将资产列表从person1复制到person2。我这样做就像下面的代码:
Person person1 = LoadById(1);
P
如果我想更新现有的类对象,还有比复制init更新方法更简单的方法吗?(my对象有大约10个首先定义的属性,或者可以在以后的应用程序使用时进行编辑)
示例中列出的问题如下:
person1重新初始化不更新父-子数组-子数组中对person1对象的引用-子数组不包含更新的对象。
person2对象按需要运行(子数组包含更新的对象),但在更新方法中使用重复的初始化程序代码来使“编辑就位”,从干的角度来看,这看起来非常糟糕。
有什么提示可以快速完成吗?
import UIKit
class Person {
var name: String
var surname:
我想知道是否有任何方法可以将一个对象复制到另一个对象,而不更改它们的内存位置,如下面的示例所示。 class PersonData
{
public string PersonName;
public int age;
public PersonData(string name, int age)
{
this.age = age;
PersonName = name;
}
}
class Program
{
s
因此,我看到了ArrayLists,对如何在数组中添加元素而不对每个对象一遍又一遍地说明people.add(person1)感到困惑。这段代码目前正在编译,但没有在控制台中打印任何内容。我认为我的错误在于对象构造函数和people.add(this)。我做错了什么?
import java.util.ArrayList;
public class People {
int age;
String name;
static ArrayList<People> people = new ArrayList<People>();
public Pe
大家好,我找不到一种方法来为动态分配的对象构建一个合适的复制构造函数。它喊着:error: no matching function for call to 'Person::(Person*&')
我的测试代码是:
#include <iostream>
#include <cstring>
class Person
{
private:
int* age;
std::string name;
public:
Person(std::string name_in, int age_in);
Person(con
这里有点JavaScript新手。我这里有以下两个JavaScript代码片段,它们没有做我期望的事情。这些示例使用"new“运算符创建示例#1中的对象"Person”的实例,并使用ES5 Object.create()属性创建示例#2中的"Person“的原型。 let Person = function(name, age, city) {
this.name = name;
this.age = age;
this.city = city
}
// Using 'new' operator (working)
let