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(298)
视频
沙龙
1
回答
仅为
窗口
的
一部分
创建
伏
尔
坎
曲面
c
、
vulkan
我们有一个应用程序,它有一个
窗口
,在顶部有一个水平工具栏。我们传递给Vulkan以
创建
表面的
窗口
级别的句柄最终包括工具栏后面的区域,即Vulkan完全不知道工具栏,而表面包括它“后面”
的
空间。我
的
问题是,一个表面只能代表这个
窗口
的
一部分
吗?我们显然不需要为工具栏后面的像素处理数据,因此希望避免
创建
过大
的
帧缓冲区、深度缓冲区等。我完全理解,我可以使用视窗来实现这一点,例如,具有原点偏移和高度补偿
的
视窗
浏览 12
提问于2021-08-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
获取
伏
尔
坎
的
XVisualInfo
opengl
、
vulkan
、
xlib
、
glx
对于使用Xlib
的
OpenGL,为了
创建
窗口
,我们可以从GLX获取适当
的
XVisualInfo并将其传递给XCreateWindow。但是,如果我想在Xlib中使用Vulkan,我如何获得正确
的
XVisualInfo?我还需要链接GLX吗?
浏览 9
提问于2020-03-08
得票数 1
1
回答
如何运行两个opengl渲染和呈现到一个屏幕
opengl
我们有AVM(周围视图监视器),它是由QT开发
的
,我们需要移植到一个没有QT支持
的
新平台上。 为每个OpenGL
创建
多个
窗口
(或
曲面
)?每个OpenGL只呈现部分
浏览 1
提问于2018-10-18
得票数 0
1
回答
在使用Vulkan
的
Win32
窗口
时,如何交换缓冲区?
vulkan
我最近被告知这里如何管理Vulkan和Win32之间
的
集成。我正在编写一个像"GLFW“这样
的
窗口
库,它只会支持Vulkan;我现在已经到了需要实现SwapBuffers(Window)类型函数
的
地步;我试图反向工程Glfw
的
glfwSwapBuffers(GLFWWindow*)函数,看看他们是如何在他们
的
框架中实现它
的
,但我无法完全理解它。如何在Win32
窗口
中“交换缓冲区”? P.S:图书馆是用C写成
的
浏览 0
提问于2018-12-09
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Android架构-表面/视图/
窗口
/画布之间
的
关系
android
、
frameworks
、
view
、
window
、
directfb
================================== 可以从应用程序
创建
<
浏览 3
提问于2011-10-15
得票数 31
1
回答
在2d numpy数组中检查nan
python
、
numpy
、
nan
我正在做一个小
的
代码,它是从我预先做
的
插值
曲面
开始
的
。插值用nan填充了
曲面
上
的
空白。我处理
的
一部分
涉及到一个特定点周围
的
局部
窗口
,并使用局部
曲面
计算一些度量。理想情况下,我希望这段代码只能在整个局部
曲面
不包含nan值
的
情况下才能进行任何计算。代码遍历原始
的
大表面,并检查关于一个点
的
本地
窗口
是否有nan。:
浏览 5
提问于2017-03-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
退出对接时ImGui Vulkan验证层错误
c++
、
vulkan
、
imgui
ImGui
窗口
从主Vulkan
窗口
(正如您可能猜到
的
用GLFW
创建
的
)分离时,我会得到这个错误:void createCommandBuffers() { commandBuffers.resize(swapChainFramebuffers.size());vkBeginCommandB
浏览 4
提问于2020-04-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Vulkan和X11像素映射
opengl
、
x11
、
vulkan
、
pixmap
我正在用一个基于Vulkan
的
排字器编写一个X11
窗口
管理器。我想知道是否有一种方法可以有效地将
窗口
像素映射加载为纹理。据我所知,在武
尔
坎
没有这样
的
事情。我一直在调查Vulkan和OpenGL之间
的
互操作,即.
创建
一个GL上下文,只需使用像素映射扩展,然后使用external_objects和类似的扩展来提供Vulkan可用
的
加载纹理。但是在我
的
Intel 630上,似乎没有必要
的
GL_EXT_me
浏览 4
提问于2018-11-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在安卓系统中,VideoView和TextureView以及Suraceview有什么区别?
android
、
surfaceview
、
android-videoview
、
textureview
在安卓系统中,VideoView和TextureView以及Suraceview有什么区别?
浏览 3
提问于2016-01-28
得票数 5
1
回答
在Java中使用带有ArrayLists
的
标记器
arraylist
、
java.util.scanner
、
stringtokenizer
我正在尝试获取字符串
的
ArrayList并将其分隔,以便可以从每一行提取一个标题。下面是ArrayList
的
内容:“草叶集”,惠特曼出版社,沃尔特出版社,1975;29.99;p; 红字;霍桑,纳撒尼
尔
;1981年;4.78;f; 最后
的
莫希干人;库珀,詹姆斯·费尼莫尔;1968;8.75;f; “圣诞颂歌”;狄更斯,查尔
浏览 2
提问于2012-10-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
无子类化
的
NSWindow mouseEntered?
objective-c
、
macos
、
cocoa
、
appkit
我有一个程序,它接受NSWindow
的
本机
窗口
句柄(它已经
创建
,但还不可见)。我这样做是为了改变一些本地
窗口
的
样式和行为。我可以做我需要做
的
所有事情,除了我不能让mouseEnter/mouseExit工作,因为它似乎需要在实例化之前进行子类化。有什么办法可以解决这个问题吗?我真的不想仅
仅为
了检测
窗口
一部分
的
mouseEnter和mouseExit而不断地轮询鼠标的位置。 注意:我必须这样做,因为我想在<e
浏览 0
提问于2020-10-10
得票数 2
1
回答
Delphi: MDI
窗口
下研磨
delphi
、
mdi
我正在尝试在我
的
应用程序中
创建
一个MDI接口,我使用
的
是德
尔
菲XE2。我左边有一个TTreeView,一个TMenu (当然在顶部)。这就是MDIParent
窗口
中
的
全部内容。现在问题出现了: MDI子
窗口
被
创建
了,但是它是在下翻(与“过盈”相反) TTreeView,这不是唯一
的
问题,如果我最大化它,它
的
一部分
将在TTreeView下!如果您想要我用来
创建
MDI Childs<e
浏览 5
提问于2015-02-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGl中
的
ExtrudeCut
opengl
、
3d
有没有简单
的
方法或者我必须做一些复杂
的
计算?
浏览 8
提问于2011-05-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
vulkan:如何使用不同偏移量
的
一个顶点缓冲区?
c++
、
buffer
、
offset
、
vertex
、
vulkan
我在程序
的
“加载vulkan”阶段
创建
了一个顶点缓冲区。它是所有顶点
的
缓冲区,无论什么模型实例可能使用它们。我
的
应用程序应该能够在运行时随时加载顶点,对顶点缓冲区(当然还有索引缓冲区)使用不同
的
偏移量。 为了测试,顶点缓冲区
的
静态大小为8个顶点,索引缓冲区
的
静态大小为12个索引。我检查了顶点缓冲区和索引缓冲区
的
偏移量。他们看起来是对
的
。我知道第二个实例还没有纹理图像,但是至少应该有一个白色方块,因为着色器中
的
默认混合
浏览 0
提问于2016-12-11
得票数 0
2
回答
访问Android上默认框架缓冲区
的
内存
android
、
android-ndk
、
opengl-es-2.0
、
glsurfaceview
、
egl
我
的
目标是直接从CPU /用户空间访问
窗口
的
缓冲区( OpenGL术语中
的
默认框架缓冲区)。我尝试过使用ANativeWindow_fromSurface从GLSurfaceView.
的
曲面
中获取ANativeWindow然后,使用ANativeWindow_lock访问缓冲区
的
尝试在状态-22我愿意使用android::GraphicBuffer,,即使很难--它不是NDK
的
一部分
。如果这是不可能
的
,那么
浏览 4
提问于2015-03-25
得票数 1
1
回答
是否可以在同一上下文中使用两种不同
的
信任?
graphics
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
在OpenGL ES 2.0中,我希望使用16位配置和32位配置,并在相同
的
上下文中根据需要在它们之间切换。这有可能吗?
浏览 7
提问于2014-12-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在gcc
创建
的
应用程序上添加图标?
c
、
ubuntu
、
gcc
、
compilation
、
icons
我已经工作了几个星期了,使用
的
是直接
的
gcc终端编译,而不是IDE。为什么?其实没有线索,只是感觉很好。不过,我希望能够为编译后
的
应用程序设置一个图标,除了使用.rc文件和winres
的
基于windows
的
教程之外,我找不到任何关于这个主题
的
信息。是否有任何方法可以使用终端命令来实现这一点?我想要能够编译一个gcc应用程序上
的
ubuntu,但我希望它有一个图标上
的
最终产品。我想要其他
的
东西,然后默认
的
图标出现。我该怎
浏览 2
提问于2013-06-24
得票数 4
1
回答
当VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR选择当前模式时,vkAcquireNextImageKHR需要很长时间
c++
、
frame-rate
、
vulkan
我按照上
的
教程尝试用Vulkan绘制一个简单
的
三角形,但我得到了大约70fps。原因可能是我
的
显卡不支持VK_PRESENT_MODE_MAILBOX_KHR,而根据教程,我选择了VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR (我
的
显卡仅支持PresentMode
的
两种模式:设计
的
,但我使用
的
是VK_PRESENT_MODE_FIFO_KHR模式。同样,如果我切换到VK_PRESENT_MODE_IMMEDIATE_KHR模式,我会得到4000fps(仍然是dire
浏览 7
提问于2021-03-26
得票数 1
4
回答
pygame.display.update与pygame.display.flip
的
区别
python
、
pygame
、
python-2.x
正如标题所暗示
的
,有什么区别吗?我正在使用pygame.display.flip,我在互联网上看到,他们没有使用flip,而是使用了pygame.display.update。哪个更快?
浏览 8
提问于2015-03-28
得票数 47
回答已采纳
1
回答
在WPF中使用System.CodeDom.Compiler
创建
窗口
c#
、
wpf
我希望在应用程序运行时在WPF中
创建
一个
窗口
。为什么?这是我
的
莫德
尔
驱动设计
的
一部分
。这不仅仅是窗户。我想加载一个XAML文件和XAML后面的
窗口
类。我所知道
的
是如何使用System.CodeDom.Compiler
创建
一个简单
的
类。但是在一个
窗口
中,我需要"MyWindow.i.g.cs“文件、”类MyWindow :
窗口
“和我
的
XAML文件。我希望在
浏览 0
提问于2017-06-26
得票数 0
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