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Socket 非阻塞模式connect 返回EINPROGRESS(115)错误

今天再测试socket的时候,发现一个很奇怪的问题,就是客户端再connect的时候第一次connect总是会返回-1,errno是115,往往第二次连接就可以成功了。...但是对于服务端来说,第一次连接已经成功返回了。后来想想可能跟自己的设置socket是非阻塞的有关系,后来吧socket设置成阻塞的,问题确实就没有了。 后来有反复尝试了非阻塞的。...两种方案 1)先设置socket为阻塞,待connect连接成功后改成非阻塞 2)connect返回115时,需要判断socket是否可写,如果时可写的话则连接成功 通过select 或者poll判断可写...https://blog.csdn.net/saspss/article/details/8487678 3)个人实验,第一次connect返回EINPROGRESS可再次connect,如果没问题就证明成功

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疫情更合适的开发模式

下面,本文想要从SCM patterns的视角来对比一mainline开发模式和PR开发模式。...从形式上看,mainline开发模式和PR开发模式的区别,其实是codeline和codeline policy的不同。因此,我们有必要先了解一这二者的基本概念。...对待mainline和active development line的方式决定两种开发模式的不同 了解完上面的基本概念之后,下面我们来正式认识一这两种不同的开发模式。...mainline开发模式中mainline的稳定程度在持续集成比PR开发模式更容易发生变化 虽然在mainline开发模式,mainline = active development line,我们对...这种割裂则让PR开发模式的mainline难以享受持续集成带来的好处,比如:更早的发现和解决问题以减少风险。

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【Android 应用开发】Activity 返回堆栈管理 ( 栈内复用模式 singleTask | 单实例模式 singleInstance )

文章目录 一、 singleTask ( 栈内复用模式 ) Activity 实例在返回堆栈中的位置 二、 singleTask ( 栈内复用模式 ) Activity 启动的五种情况 三、 singleTask...) Activity 实例在返回堆栈中的位置 ---- singleTask 启动模式的 Activity 只能在任务返回堆栈的最底部 , 即栈底 , 根 Activity 位置 , 其在返回堆栈中...Activity 实例 , 该任务返回堆栈可以有多个实例 , 但栈底必须是该 singleTask 启动模式的 Activity 实例 ; 二、 singleTask ( 栈内复用模式 ) Activity...Intent.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 常量定义原型 : public static final int FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 该标志位开发者不经常使用..., 一般情况是在 栈顶复用模式 SingleTop 中由系统自动设置该标志位 ; 当用户启动一个 Activity 界面 , 如果系统发现启动的 Activity 界面被设置了 SingleTop

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【Android 应用开发】Activity 返回堆栈管理 ( 阶段总结 | 任务栈管理 | 返回堆栈 | 清除返回堆栈 | 亲和性 | 启动模式补充 | standard | singleTop )

---- 在博客 【Android 应用开发】Android 返回堆栈 与 任务 中对 Android 中的任务与返回堆栈进行了简要说明 ; 任务就是 Activity 实例集合 , 返回堆栈就是存储这些...Activity 实例的数据结构 , 这两个概念可以一定程度上等同理解 , 一个任务对应一个返回堆栈 ; 三、 返回堆栈清除 ---- 【Android 应用开发】Activity 返回堆栈清除操作...; ① 默认状态任务栈操作 : 默认状态 , 后台的任务的返回堆栈过 30 分钟就会被清空只剩下根元素 ; ② 不去清空任务栈 : 设置 android:alwaysRetainTaskState...LaunchMode 补充 ( standard | singleTop ) ---- 之前的博客 【Android 应用开发】Android 返回堆栈管理 ( 默认启动模式 | 栈顶复用启动模式 |...一般情况下不使用 , 只有开发特殊 APP 时才用到这两个启动模式 ; Activity 实例位置 : 上述两种启动模式的 Activity 只能处于返回堆栈根元素位置 , 只能在堆栈最下面 ; Activity

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外包模式的精益敏捷开发 (人员能力篇)

前言:    本文主要探讨在产品外包的模式, 精益敏捷开发如何能迅速, 有效的提升外包人员的能力◦ 本文:    许多的产品当采用外包的开发模式时, 所面临的最大的挑战便是: 外包人员的能力, 素质参差不齐...◦    精益敏捷开发应用在产品外包的工作模式时, 便是藉由下列的方法, 使外包人员的能力, 可迅速的获得提升: 1.         ..., 假如, 只是在产品团队与外包团队中搞活动; 如: 站立会议, 回顾会议; 但外包人员的开发, 测试能力与自主性都没有获得提升, 则这样的精益敏捷开发, 只是徒具形式的 “CMMi 精益敏捷开发”◦...” 罢了◦   真正的精益敏捷开发是藉由可视化的沟通工具, 坚持先沟通再有文档, 使外包人员自动自发的自我要求, 自我提升能力◦   真正的精益敏捷开发, 不仅可高效的在外包的开发模式运作, 更可迅速的提升外包人员的开发与测试的能力...◦   希望你的团队是采用真正的精益敏捷开发, 使你的外包人员能真正的成为你产品开发上的得力助手◦ ?

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敏捷开发模式如何快速提升产品质量

随着敏捷开发模式逐渐走入大众视野,它开始逐步取代了传统的瀑布式开发模式,被越来越多的研发项目团队采用。敏捷开发采用快速迭代,快速发布可用版本的方法,持续输出、持续改进。...不同于传统的软件开发模式,敏捷开发模式有着自己鲜明的价值和方法。 但即使实践了敏捷,我们可能还会发现,Bug并没有消失。...尤其在团队选择敏捷开发模式,敏捷测试部分也同以往的软件测试流程有所不同。这对测试人员提出了新的要求,带来了新的挑战。那么如何平衡敏捷的快速迭代开发和解决Bug的矛盾呢?...敏捷开发仅仅是一种开发模式,它不是银弹,敏捷不能解决问题,只能让问题暴露的更早。如果团队不能解决技术问题。就不能完成持续的高质量交付。因此,构建学习型团队,让团队成员养成不断学习的习惯。...这样能够帮助团队从根本上提升研发水平,降低开发成本、提高开发效率并提升产品质量。项目团队整体对软件质量负责是敏捷开发的基本原则,但要真正做到这点,并非易事。

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开发模式的研发职能洗牌和工程模型

本文是对11月7日腾讯Techo技术大会上本人分享的议题《云开发模式的工程模型和落地实践》的讲稿整理。 软件开发经历几十年的发展到今天,开发者的关注点其实只有两个:系统架构和软件架构。...而这个问题在云开发模式被极大地弱化甚至完全消除。为何会如此,我们先从云计算的历史讲起。 从系统到软件,云计算的演进之路 ?...云开发推动研发职能结构的洗牌 自BFF诞生以来一直存在着“BFF层谁来做”的争议。BFF层本质上是server,要求开发者有服务端开发的领域知识和能力。...所以,云开发模式由云函数承载业务逻辑充当BFF层的代替者,对于开发者的唯二要求便是熟悉编程语言和编写业务逻辑的能力,而与两者无关的其他领域知识一概消除。 ?...云开发在Serverless理念的基础之上,以端SDK+接入层的模式弥补了Serverless对端能力的不足。在此基础之上,传统的研发职能结构被进一步洗牌。

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【Android 应用开发】Android 返回堆栈管理 ( 默认启动模式 | 栈顶复用启动模式 | 栈内复用启动模式 | 单实例启动模式 | CLEAR_TOP 标识 )

默认启动模式 ( standard ) ---- 默认模式 ( standard ) : 最简单的模式 , 每次启动一个 Activity 就创建一个新的 Activity 实例 , 放入返回堆栈中 ;...AndroidMenifest.xml 设置方式 : <activity android:name="" android:launchMode="standard"/> 总结 : 默认模式...栈顶复用启动模式 ( singleTop ) ---- 栈顶复用模式 ( singleTop ) : 要跳转到 Activity X ; ① 如果 发现当前返回堆栈栈顶的界面就是 Activity X...Activity ; 使用场景 : 在自己的应用中 , 启动第三方浏览器 或 播放器 , 那么这些第三方的应用界面 , 不应该加入到自己开发的任务栈中 , 而是创建一个新任务 , 将这些第三方的应用启动界面...标志位不会启动新的任务 ; 一般情况 , 在应用中是不适用该启动模式的 , 常用 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 与 默认启动模式 ( standard ) 结合的方式实现 返回堆栈内只有一个

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:第十五章 - 传统开发模式的 axios 使用入门

答案当然是不用的,作为目前主流的前端框架,开发者、社区早已经为我们提供好了解决方案。...随着 Vue 作者尤雨溪宣布不再维护 vue-resource,转而推荐大家使用 axios,目前在 Vue 社区中 axios 开始占据 http 库的主导地位,所以这一章我们就介绍如何使用 axios...这些内容并不会在本篇文章中展现,如果你需要详细了解,你可以查看另一个系列的文章(ASP.NET Core 项目实战)那里会介绍一些关于 ASP.NET Core 项目的开发,两个系列相辅相成,后续所有涉及到前后端的交互开发...从接口打印出的返回结果可以看到,接口返回的 response 中包含了五部分的信息。...{ // 后端接口返回的数据 data: {}, // 服务端接口返回的 HTTP 状态码 status: 200, // 服务端接口返回的 HTTP 状态信息 statusText

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Android开发笔记(一百六十)休眠模式的定时器控制

,Android6.0又推出了更加严格的休眠模式。...所谓休眠模式,即是当手机屏幕关闭的时候(又称熄屏、暗屏),系统就会自动开启休眠模式,这样原本正在运行的App将进入挂起模式,不能再进行访问网络等常用操作。...当然,只要手机恢复亮屏,比如用户按电源键、用户给手机插上电源、手机接到来电等等,系统便自动退出休眠模式,所有挂起的App都会恢复正常运转。...然而休眠模式的本意是挂起包括定时任务在内的App事务,现在却提供setAndAllowWhileIdle方法留下了后门,为开发者的鸡鸣狗盗之事大开方便,如此规定岂不是贻笑大方?...我们作为开发者,要让定时器适配Android6.0的休眠模式倒也不难,只需把下面这行的set方法代码: mAlarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP

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“直播+”模式的直播系统开发需要注意什么问题?

“直播+”模式是指将直播系统开发与其它领域或者行业相结合,从而打造更真实的互动场景、输出更优质的视频内容来吸引用户、进行业务转化的模式。...画板 12.png 1、电商类直播:这类直播一般是“直播+商城”的模式,实现边看直播边购物的功能。...医疗类直播对直播信号的识别处理技术要求高,需要保证在手术室等高封闭的场景也能使直播顺畅进行,专家远程在线指导是医疗类直播的核心功能,系统支持自由调整画面的分辨率以保证双方的流畅互动,并且有1对1问诊、...多屏会诊等不同的应用场景,还可开发出电子病历及屏幕共享功能,病人的病例、医疗片子都可在医患间实时加密传阅。...“直播+”推动了直播系统开发平台向产业链各端渗透,促进平台内容创新和产品创新,有利于增加用户的黏性。

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前后端分离开发模式后端质量的保证 —— 单元测试

概述   在今天, 前后端分离已经是首选的一个开发模式。这对于后端团队来说其实是一个好消息,减轻任务并且更专注。在测试方面,就更加依赖于单元测试对于API以及后端业务逻辑的较验。...而在前后端分离开发模式,特别是两者交付时间差别很大的情况时,后端可能需要更加地依赖于单元测试来保证代码的正确性。   ...采用真实的数据库,外部的Web Service,文件存储系统等) 在一个测试里面可能会多个问题(数据库正常确,配置,系统逻辑等) 可以在运行较长时间之后才返回测试结果 单元测试与测试驱动开发(TDD)...是自动化的和可重复运行的 很容易实现 持续有用 任何人只要轻松的点一按钮就可以运行 运行不会花太长的时间 一直返回同样的结果(如果你不改变任何代码或参数) 单元测试是完全隔离的,不应该有任何其它的依赖...可以点击一按钮就运行你所有的单元测试,并返回正确的结果么? 所有的单元测试可以在几分钟之内完成么? ? 测试用例都有哪些?   写单元测试的代码可能是开发的好几倍,这句话是真的!

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前后端分离开发模式后端质量的保证 —— 单元测试

概述   在今天, 前后端分离已经是首选的一个开发模式。这对于后端团队来说其实是一个好消息,减轻任务并且更专注。在测试方面,就更加依赖于单元测试对于API以及后端业务逻辑的较验。...而在前后端分离开发模式,特别是两者交付时间差别很大的情况时,后端可能需要更加地依赖于单元测试来保证代码的正确性。   ...采用真实的数据库,外部的Web Service,文件存储系统等) 在一个测试里面可能会多个问题(数据库正常确,配置,系统逻辑等) 可以在运行较长时间之后才返回测试结果 单元测试与测试驱动开发(TDD)...是自动化的和可重复运行的 很容易实现 持续有用 任何人只要轻松的点一按钮就可以运行 运行不会花太长的时间 一直返回同样的结果(如果你不改变任何代码或参数) 单元测试是完全隔离的,不应该有任何其它的依赖...可以点击一按钮就运行你所有的单元测试,并返回正确的结果么? 所有的单元测试可以在几分钟之内完成么? ? 测试用例都有哪些?   写单元测试的代码可能是开发的好几倍,这句话是真的!

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【Flutter】Flutter 混合开发 ( Dart 代码调试 | Flutter 单独调试 | 混合模式 Flutter 调试 )

文章目录 前言 一、单独运行 Flutter 代码时调试 Dart 代码 二、混合模式 Flutter 调试 Dart 代码 三、相关资源 前言 Flutter 混合开发集成步骤 : ① 在 Android...代码时调试 Dart 代码 ---- 单独运行的 Flutter 应用 , 或 独立运行 混合应用 中的 Flutter Module 工程 , 直接打上断点 , 点击 Debug 按钮 即可 ; 二、混合模式...Flutter 调试 Dart 代码 ---- 混合模式 Flutter 调试 Dart 代码 步骤 : ① 应用准备 : 在 Android Studio 中编译并将混合模式应用安装到手机中 ,...关闭手机中的混合应用 , 杀进程杀死 ; ② 在混合模式中的 Flutter Module 应用中 , 点击 Flutter Attach 按钮 ; 点击后 , 界面变成如下样式 : ③ 在手机中启动混合模式的应用...相关资源 ---- 参考资料 : Flutter 官网 : https://flutter.dev/ Flutter 插件下载地址 : https://pub.dev/packages Flutter 开发文档

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【K8S】一种基于Istio+Okteto的快乐开发模式

自从服务上云引入K8S后,我们开发模式也发生了改变。...NodePort方式或apisix网关转发一telepresence,是K8S官方文档中推荐的一种开发方式,具体提供以下几个功能:本地的服务就可以完整的访问到远程集群中的其他服务。...若没有在k8s上创建好{name}指定的pod,则需要设置为true(不存在pod会默认创建pod),默认值为falseautocreate: truecommand: [ "bash" ]goland执行...-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)K8S调试利器:telepresence2使用文档 - 掘金 (juejin.cn)ubuntu使用Telepresence本地开发调试k8s微服务..._k8s telepresence_君君要上天的博客-CSDN博客okteto学习笔记_Tamayo0914的博客-CSDN博客windows/MacOS/Linux搭建Okteto+vscode远程开发环境

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敏捷开发模式的利刃:探索性测试(ET)--测试用例如何设计?

在某些情况,它可以比自动化测试更加有生产力。它是一种经过深思熟虑的测试方式,没有测试脚本,可以使你的测试超出各种明显已经测试过的场景。...一般在时间相对较紧张,且测试对象说明不完善,即我们常说的「敏捷开发模式」的情况,探索式测试可以起到突出的效果(但并不是说探索式测试是敏捷模式特有的软件测试方法)。...因此,必须在极大的时间压力进行测试,不仅如此还需要减少资源和预算。 由于探索式测试不需要预先进行费时费力的计划,因此团队通常会在开发完成后立即开始测试新功能。...这促进了在极短的开发周期内快速检测缺陷。 探索式测试是以用户的角度来测试,它为传统的结构化测试(即从底层开始测试)做了补充,以保护频繁迭代的用户体验。...与项目组产品、开发人员沟通,获取更多业务信息和系统架构信息,以确定更多的风险点。 与其他测试人员沟通,确定风险点最高的模块或功能点。

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混合式 App 开发模式的热更新技术方案,你知道多少?

App热更新技术方案 目前市面上App热更新技术方案可归纳为两大类:纯原生(Native)的,以及Hybird(混合开发模式的技术方案。...,Hybird(混合开发)的移动研发模式便开始流行起来。...因此,我们在本文中重点探讨一混合式App开发模式的热更新方案。 混合App开发模式之「Native+小程序」 介绍混合App的热更新方案前,还得先介绍一混合App开发模式都有哪些。...相比于「Native+H5」,「Native+小程序」的App开发模式优势在哪里呢?...上述说的只是说了小程序自身比H5具备更优的技术解决方案,那么放到混合App开发模式比较,「Native+小程序」的App混合开发模式的优势可以总结为: 远超过 H5 的体验(支持本地缓存,Webview

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【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( 组件 集成模式的 Library Module 开发 )

1、build.gradle 完整代码 2、集成模式 的 清单文件 3、组件模式 的 清单文件 4、组件模式 的 Application 类 五、博客资源 一、组件模式下为组件 Module...指定 Java 源码路径 ---- 在 1 个 Android 应用中只能存在 1 个 Application 类 , 但是组件化开发时 , 如果 Library 模块动态修改成 Application...配置组件模式使用的清单文件 章节 , 使用 sourceSets 资源配置 , 配置 Java 代码 ; 在组件模式 , 如果需要配置一些额外的 Java 类 , 可以在 sourceSets 中进行配置..., 并不是 Java 源码目录 ; ( 该模式 依赖工程 是 Library Module ) 组件模式 的目录效果 : src/main/component/java 目录是蓝色的 , 是正式的...) 进行不同的开发 , 就需在代码中获取当前 Module 是 Library Module ( 集成模式 ) 还是 Application Module ( 组件模式 ) ; 这里可以在 build.gradle

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AIGC大模型时代,该如何应用高性能计算PC集群打造游戏开发模式

然而,近三年来,以移动游戏为核心的全平台发行模式逐步兴起及游戏用户使用电脑端游戏习惯回归,国内《和平精英》《英雄联盟》等游戏产品端游版本表现良好,使得我国客户端游戏市场得以在行业整体不景气背景展现出较好的逆势增长态势...随着国产自研游戏出海数量增加,海外市场主流赛道领域市场趋于饱和,游戏出海领域初步市场红利消费减缓,市场产品内容要求精品化程度提升,国产游戏出海赛道竞争加剧,叠加2022年半年海外游戏市场消费相对萎靡,...这就需要游戏开发者在游戏设计和平衡方面大功夫,以确保每个玩家都能够在游戏中获得公平的机会。另一个难点是对局匹配的耗时长和对局质量差。...另一个问题是游戏内的付费模式。游戏开发商需要在游戏内实施各种付费模式,以提高游戏的盈利能力。然而,如果付费模式不合理或者过于贪婪,会让用户感到不公平和不满意,从而导致用户流失。...2、快速高效使用Stable Diffusion生成图像只需要几秒钟,因此对于内容创作者和艺术家在紧迫期限内工作或需要在短时间内制作多件作品的情况,它也是一个快速高效的解决方案。

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