从网络上加载的图片 , 可以缓存下来 , 如果再次获取该图片就直接从缓存中获取该图片 , 类似 Glide 中的三级缓存机制 ;
Placeholder 是一个占位控件 , 在图片还没有就绪时 , 如从网络获取图片 , 先使用 Placeholder 占据图片组件的位置 ;
Flutter 中内置了一些默认图标 , 可以在 https://material.io/resources/icons/ 界面进行查询 ;
在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ;
文本框(TextView)不允许用户编辑文本内容,而编辑框(EditText)允许用户编辑文本内容
这次介绍一个多功能音乐播放器,记得是大二那年寒假写的,实现的主要功能就是音乐播放,带进度条控制,扫描本地音乐,上一曲下一曲,播放类型(单曲循环,顺序播放,随机播放),APP主题换肤,背景图更换等,功能都比较基础,基本上如果你不会的话,跟着我的思路,应该都是能实现的,预计会在以后加入歌词的功能。
我们大家平时长时间打代码的时候肯定会感到疲惫和乏味,这个时候一边播放自己喜欢的音乐,一边继续打代码,心情自然也愉快很多。音乐带给人的听觉享受是无可比拟的,动听的音乐可以愉悦人的身心,让人更加积极地去热爱生活。大家平常应该会用QQ音乐、网易云音乐或者酷狗音乐等音乐APP来听歌,想不想拥有属于自己的音乐播放器。那么接下来就教大家如何用Android Studio自己制作一个音乐播放器APP。
上篇文章讲了如何实现模拟的进度条,这篇文章就来实践一下。通过下载一张图片作为案例,当然换成其它软件的链接也可以,把保存的文件后缀名改成相应的内容就可以。
只需要修改一份配置表就可以调整 App 的全局样式,包括组件颜色、导航栏、对话框、列表等。一处修改,全局生效。
但在现在版权十分重视的时代,我们使用网络上的素材时,还得小心图片素材是否有版权,一不小心就侵权了。
2020博客之星年度总评选进行中:请为74号的狗子投上宝贵的一票! 我的投票地址:点击为我投票
在Android中有Adapter的子类,ArrayAdapter,SimpleAdapter,SimpleCursorAdapter,BaseAdapter等。
先说一下,针对上一次的ui界面,这次做了重新设计,第一张是以前的,第二张是现在的设计,不要喷我按钮的ui,都是临时的,后面会用一种风格整体替换,我还加入了皮肤切换,不过还没有实现功能,这个ui也不是最终设计,后期还是会更新的,争取做到最好,说实话,这个设计真是让人头疼,毕竟是把美工的活抢了,哈哈,然后这个ui的设计,比如点击切换对应的图片,我们先不讲,这里一篇简单介绍了如何布局和美化页面点击进入,如果大家需求高的话,会考虑再写一篇有关ui进阶的,好好讲一下如何设计ui,完整项目已上传github,自行下载,其他就没有了,我们赶紧进入今天的正题。
Raspbian是树莓派官方推荐安装的系统,是基于linux的操作系统,预装有很多实用的工具,关于树莓派的很多介绍大家可以问度娘或者上官网,今天我们主要来看下系统安装,当然除过官方推荐的,树莓派还支持
本文实例讲述了Android开发中Listview动态加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
ListView示例 效果图 代码部分 ListViewActivity(显示ListView的Activity) 相对应的xml文件(activity_list_view.xml) ListView属性介绍 MyData数据源 MyAdapter适配器类 单个View条目xml(list_view_adapter.xml) 加载进度所需要的进度条(storage_bar.xml) 下载项目源码 效果图 📷 代码部分 ListViewActivity(显示ListView的Activity) package
本文实例为大家分享了Android投票进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示 功能属性介绍
下拉刷新布局SwipeRefreshLayout是Android又一与时俱进的控件,顾名思义它随着用户手势向下滑动就会触发刷新操作。从实际的下拉效果来看,SwipeRefreshLayout秉承了Android一贯的简洁界面,可定制性并不太好,远不如开源的下拉刷新框架PullToRefresh,但毕竟是原生的控件,用起来比较方便,所以我们还是好好了解了解它。 SwipeRefreshLayout最早在19.1的support-v4库中引入,所以要先确保sdk的“Android Support Library”版本不低于19.1。另外,SwipeRefreshLayout的源码多次升级,因此有新版与旧版之分,两版之间不但支持的方法有区别,而且界面效果也有差异。 下面是SwipeRefreshLayout的常用方法说明: setColorScheme : 设置进度条/圆圈的颜色。(该方法在新版中已被废弃) setOnRefreshListener : 设置刷新监听器。在下拉松开时触发该监听器,需要重写该监听器的onRefresh方法。 setRefreshing : 设置刷新的状态。true表示正在刷新,false表示结束刷新。 isRefreshing : 判断是否正在刷新。 下面是新版增加的方法说明: setColorSchemeColors : 设置进度圆圈的圆环颜色。 setProgressBackgroundColorSchemeColor : 设置进度圆圈的背景颜色。 setProgressViewOffset : 设置进度圆圈的偏移量。第一个参数表示进度圈是否缩放,第二个参数表示进度圈开始出现时距顶端的偏移,第三个参数表示进度圈拉到最大时距顶端的偏移。 setDistanceToTriggerSync : 设置手势向下滑动多少距离才会触发刷新操作。 SwipeRefreshLayout的旧版与新版之间的界面区别主要有: 1、旧版的进度条是布局顶部的一条横线,而新版的布局顶部的一个圆圈。 2、旧版在下拉时,进度条不动,页面会随着向下滑动;而新版在下拉时,页面不再向下滑动,进度圆圈会向下滑动。 这两种显示效果各有千秋,开发者可按照个人喜好决定采用哪种效果。需要注意的是,想要旧版的效果,就得使用旧版的android-support-v4.jar;想要新版的效果,就得使用新版的android-support-v4.jar。新旧两版的v4包见本文末尾的代码工程。 下面是旧版SwipeRefreshLayout的下拉刷新效果截图:
本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信。
简介 SwipeRefreshLayout是Google官方推出的一款下拉刷新组件,位于v4兼容包下,android.support.v4.widget.SwipeRefreshLayout,Support Library 必须19.1以上。使用起来很简单,只要在需要刷新的控件最外层加上SwipeRefreshLayout,其child必须是可滚动的view,如ScrollView、GridView或者ListView,这里就测试最常用的ListView。 布局 <RelativeLayout xmlns:
本文介绍了Android ListView 实现上拉加载的示例代码,分享给大家,具体如下:
概述 Toast Notification 在 UWP App 中有很重要的作用,能够很大程度上增强 App 和用户之间的沟通,比如运营推广活动、版本更新、提醒类任务提示等等。Toast Notification 可以通过图片、文字、按钮等创建可适配、可交互的通知。 我们在 About Windows 10 SDK Preview Build 17110 中对 Toast Notification 做了简单的介绍,本篇会从开发角度更更深入的解读。Toast Notification 主要分为网络内容通知和本
LinearLayout: **特点: a):默认是水平的方向的排列,可以进行选择在<LinearLayout orientation="vertical"/> 设置为垂直的布局的方向! b):其中垂直的方向布局,能够实现水平方向的排列的控制: 左对齐、右对齐、水平居中生效。 c): 其中的水平方向的布局:能够实现对垂直方向的控制: 置顶、底部、竖直居中生效。 * 设置右对齐 android:layout_gravity="
ListView在实际实用中,一般都会有下新刷新和上拉加载的动态效果,今天要学的就是如何自定义带下拉刷新的ListView。
零、前言 [1].最近在总结了安卓的知识点,现在来穿插一个小项目,算是对前面的一个小小总结 [2].本案例是以前在慕课网的学习的一个免费课程,代码看不懂的可以去看看:号码归属地查询实用工具 [3].相比与视频课程,本案例按照我的理解,对项目结构进行了优化。 [4].案例网络模块是自己对okhttp3的封装,当然你也完全可以使用其他的上层网络框架 [5].相比课程,加入缓存机制,使用前面写过的缓存封装:详见:缓存文件封装 [6].使用前面的listview封装类:详见:ListView的封
在前面的文章中我们介绍了很多Flutter中的Widget,但是确实还有很多Widget没有介绍到,当然我们会在以后用的时候来做说明的,今天我们就来介绍下Flutter中的进度组件。
新浪微博,和QQ空间里面,都有那个下拉刷新的效果,另很多人眼前一亮,细细分析,原理原来如此。 在原作者的基础上,写了一些注释,和帮助大家更好的阅读理解,(可能其中有些地方注释不准,欢迎指正,谢谢)
不知不觉这已经是第51期了,在前面50期我们学了Android开发中使用频率非常高的一些UI组件,当然这些组件还不足够完成所有APP的开发,还会经常用到一些诸如进度条、拖动条、搜索框、时间和日期选择器等组件,那么后面几期就来一起学习这些高级组件。 一、ProgressBar系列组件 ProgressBar也是一组重要的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。ProgressBar及其子类在用法上十分相似,只是显示界面有一
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。 服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以
大家肯定会很奇怪我为什么要写前端的东西?因为我是一名全栈攻城狮,是不是该贡献点前端的实战经验?
Android系统中GC内存泄漏的原因 主动回收内存System.gc();、getruntime.runtime.gc 导致内存泄漏主要的原因是,申请了内存空间而忘记了释放。如果程序中存在对无用对象的引用,那么这些对象就会驻留内存,消耗内存,因为无法让垃圾回收器GC验证这些对象是否不再需要。如果存在对象的引用,这个对象就被定义为"有效的活动",同时不会被释放。要确定对象所占内存将被回收,我们就要务必确认该对象不再会被使用。典型的做法就是把对象数据成员设为null或者从集合中移除该对象。但当局部变量不需要时
导致内存泄漏主要的原因是,申请了内存空间而忘记了释放。如果程序中存在对无用对象的引用,那么这些对象就会驻留内存,消耗内存,因为无法让垃圾回收器GC验证这些对象是否不再需要。如果存在对象的引用,这个对象就被定义为"有效的活动",同时不会被释放。要确定对象所占内存将被回收,我们就要务必确认该对象不再会被使用。典型的做法就是把对象数据成员设为null或者从集合中移除该对象。但当局部变量不需要时,不需明显的设为null,因为一个方法执行完毕时,这些引用会自动被清理。
我们在开发中经常需要从服务器下载文件,下载的内容可能有交换的信息,缓存的图片,程序更新包等。我们使用URLConnection来实现下载。
https://www.fluttericon.com/ 可以根据需求挑选合适的 icon 图标 , 生成 ttf 文件 ;
带节点进度条的实现方法不止一个,但是如果要实现图中这种效果的,初步看好像还不简单。进度条的形状不规则、背景是渐变颜色、节点上面还有个勾。这里提供一个很简单的思路,简单的都不好意思说了......
在创建Python工具箱之前,必须先创建脚本,当你熟悉编写Python脚本之后,制作工具箱就相当于交付产品到用户手上,用户可以根据工具提示访问该工具,并且可以在模型构建器使用,也可以作为脚本调用。
上篇博文和大家分享了下拉刷新,这是一个用户体验很好的操作方式。新浪微薄就是使用这样的方式的典型。
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
android:layout_width:指定控件的宽度,可选值:match_parent (fill_parent)和wrap_content ,match_parent 表示让当前的控件的大小和父布局的大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小;wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前大小,也可以设置特定的大小。
HTML5学堂:2014年年初的时候,曾经在自己的博客“独行冰海”里写过关于图片预加载和懒加载的博文,当时的文章当中没有写什么关于预载的代码范例,当前打算把预载和懒载分开,讲解的再详细一些。本文主要讲解了图片预载是什么,为何使用预加载,使用预加载的好处以及具体的代码实现。 图片预加载是什么 让浏览区先显示其他的图片(一般使用LOGO)给浏览者看,等图片加载完了之后,再将图片显示。 还有一种更为常见的预载,就是我们随处可见的loading条~~~在我们等待着loading条走完时,内容已经开始加载了~! 为何
多线程环境下的ui修改 开发过程中,经常需要开启新的线程,并且在其它线程中改变ui线程的ui对象的状态。Android设计出于性能考虑,ui对象为非线程安全的,然后让ui对象仅能在主线程——也就是
现在很多APP中都会集成下载功能,所以有一个方便好看又实用的进度条来展示下载进度很有必要,也能提高用户体验,在这里我就把项目里的下载进度条抽取出来分享给大家,话不多说,先看效果图:
感觉很有趣,就上网查了查怎么做,大部分的说法就是用美图秀秀的拼图功能来做, 在微信小程序中也有专门做心形拼图的小程序,我都试了试之后,感觉还可以更加简单一些,于是我就自己做了个小程序。
在本教程中,你将学习如何使用不同的Python模块从web下载文件。此外,你将下载常规文件、web页面、Amazon S3和其他资源。
_当然在开始之前,我们还要先在项目中添加OkHttp的依赖库,至于怎么在AndroidStudio中给项目添加OkHTTP依赖,这里将不再赘述。另外,OkHttp中使用了建造者模式,如果对建造者模式不了解,可以看看这篇博客设计模式之建造者模式_**
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作
通常在实际项目中,对ScrollBar的应用非常简单,主要用于配合TableView或者ScrollView来进行使用,下一节我们将说明一下Unity里的ScrollView即滚动视图。这篇先来说一下ScrollBar这个组件,也为下一张做一个铺垫。
本文实例为大家分享了Android实现图片加载进度提示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文主要给大家介绍了关于Android条纹进度条(调整view宽度仿进度条)的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
本视频来自于Demuxed 2020,主讲人是来自Optus Sports 的Jeremy Brown,演讲内容是用于进度条滑动预览(trick view scrubbing)的四种方式。
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