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(2341)
视频
沙龙
2
回答
仅
当在
unity
中
构
建和
运行
安
卓
时
才
使用
NullReferenceException
c#
、
android
、
unity3d
、
location
、
location-services
编辑器
中
运行
它
时
,我没有任何问题(稍后我会重新定义LongLat,因为很明显pc没有GPS)。但是当我在android上构
建和
运行
时,我在第四行得到了一个打印(LongLat)的
NullReferenceException
,我不清楚为什么会发生这种情况。 定位服务正在
运行
。07-02 23:48:37.409 20555 20570 I
Unity
:
NullReferenceException
: Object referenc
浏览 14
提问于2017-07-03
得票数 0
2
回答
Unity
Oculus Android build fails.to launch Daemon
android
、
unity3d
、
gradle
、
virtual-reality
、
oculus
我教室里的学生正在
使用
Unity
为Oculus Go构建应用程序。我可以毫无问题地构建到设备上,但是一些权限设置阻止了学生构建。他们得到了这个错误。我认为安全设置正在阻止gradle启动另一个线程。C:\Program Files\
Unity
\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\OpenJDK\Windows\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\
Unity
\Editor\Data\Playback
浏览 1
提问于2019-12-08
得票数 0
1
回答
统一
中
的ARCore
安
卓
-应用程序未启动
android
、
unity3d
、
arcore
在这篇官方教程
中
,有一个干净的项目,用于构
建和
运行
安
卓
中
的ARCore应用程序,示例场景HelloAR没有启动。07-19 02:27:19.249 10720 10740 D
Unity
: Unable to lookup library path for
浏览 0
提问于2019-07-19
得票数 3
2
回答
仅在
运行
iOS 9的iPhone 6上显示单声道(单摄像头)视图的应用程序
ios
、
iphone
、
unity3d
、
google-cardboard
我目前正在努力开发一个我
使用
Unity
3D和google cardboard软件包开发的应用程序。我的应用程序目前在一些
安
卓
和iOS设备上
运行
没有任何问题,但
当在
装有iOS 9的iPhone 6 plus上
运行
时,它只会显示场景的左眼视图。中间条可见,齿轮配置图标可见,左眼完全可见。
仅
适用于装有iOS 9的iPhone 6 plus。 有没有人有主意?半个人?
浏览 2
提问于2015-11-06
得票数 0
1
回答
getLastKnownLocation不是实际位置
android
、
locationmanager
在我的应用程序
中
,我将AlarmManager设置为每隔一段时间
运行
一次IntentService,以便向我的服务器发出WebService调用以发送您的当前位置locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE)但是,即使我在后台
运行
了一个
使用
GPS并获得正确位置的服务,它仍
浏览 2
提问于2013-06-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
'On click‘不适用于iOS cordova上的某些元素
jquery
、
ios
、
cordova
在iOS的cordova
中
,以下内容适用于按钮和锚点元素(
仅
当设置了href
时
): $('body').on('click', '.submit-question', function() });$(funct
浏览 0
提问于2015-10-12
得票数 4
3
回答
在等级
中
作为依赖项的统一项目
android
、
unity3d
、
gradle
、
android-studio
、
android-gradle-plugin
我正试图将一个
unity
3d项目作为模块导入到我的
安
卓
项目中。没关系,gradle同步完成
时
没有出错,但是当我将统一项目作为依赖项添加到我的项目并
运行
gradle同步
时
,它会说:我可以在移动设备上构
建和
运行
独立的
unity
3d项目,只有当我试图将它作为模块(依赖项)添加到另一个项目<
浏览 8
提问于2014-12-11
得票数 8
回答已采纳
3
回答
使用
Unity
-ARKit插件创建Android AR应用
android
、
augmented-reality
、
arkit
、
vuforia
、
arcore
我想知道我是否可以
使用
Unity
和苹果的ARKit为
安
卓
开发应用程序,因为
Unity
支持多个平台,而ARKit也为
Unity
提供了软件开发工具包,但我似乎还没有找到一个确定的答案。我知道我可以在
安
卓
、
Unity
和iOS上
使用
谷歌的ARCore,但出于某些原因,我想
使用
ARKit。
浏览 4
提问于2019-04-10
得票数 1
1
回答
为什么Gluon Mobile示例应用程序不能在iPad Air2上
运行
,而可以在iPhone上
运行
?
javafxports
、
gluon-mobile
当在
来自InteliJ IDEA 16的GluonMObile-MultiViewProjextwithFXML演示项目中
使用
gradle launchIOSDevice任务
时
,会得到一个失败:构建失败并出现异常同样的应用程序在iOS iPhone 9.3上
运行
良好,但在9.3上的iPad Air2给出错误。
安
卓
系统的构
建和
运行
也很好,所以它在iPad上看起来很特别。
浏览 0
提问于2016-03-31
得票数 1
2
回答
在Chrome Mobile中
使用
不可见的视频标签在html5画布上绘制视频帧
javascript
、
html5-canvas
、
html5-video
、
chrome-for-android
我有一个问题的HTML5视频和画布的
安
卓
(Chrome的
安
卓
)。我从视频到画布绘制帧(
使用
CanvasRenderingContext2D.drawImage())。它在桌面浏览器上
运行
良好,但在Android版的Chrome上就不行。在Chrome for android
中
,它只有在视频元素可见的情况下才能工作。
仅
当移动设备视口显示至少1像素的视频元素
时
,此示例
才
起作用。如果视频元素完全隐藏-画布没有更新。 因此,
浏览 2
提问于2014-02-18
得票数 2
3
回答
如何保持Android应用程序
运行
并退出
Unity
活动
android
、
unity3d
、
android-lifecycle
我正在开发一个与
Unity
3d集成的应用程序,在我的代码的某些部分
中
,我调用了一个启动
Unity
3d代码的UnityPlayerActivity。当用户
使用
完
Unity
3d后,他按下一个按钮,然后返回到
安
卓
代码。我的问题是当我回到
安
卓
代码
时
,在UnityPlayerActivity调用之后:{ mUnityPlayer.quit()
浏览 0
提问于2016-04-19
得票数 4
1
回答
Scribe-java 1.3.3如何记住用户?
android
、
login
、
oauth-2.0
、
scribe
我在我的
安
卓
应用程序中
使用
了OAuth2的scribe 1.3.3。我很好奇,如果用户关闭应用程序,如何保持登录。
浏览 0
提问于2013-03-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
升级到
Unity
5后res/raw
中
的Android库插件.js文件问题
android
、
unity3d
、
assets
我正在
使用
一个
安
卓
统一插件的库,它遵循先前的团结5建议的结构,它是完美的工作。该包将必要的文件放在jar文件存在的资产/Plugins/Android下,并放置在文件夹资产/Plugins/Android/res/raw
中
,库中
使用
了一些.js和.css文件。一切都
运行
得很好,但是当升级到
Unity
5
时
,.js和.css文件出现了数百个错误。(例如在某一行插入分号,或在该行处插入预期标记等)
浏览 1
提问于2015-04-06
得票数 4
2
回答
如何确保android设备应用程序支持硬件功能
android
、
android-hardware
我正在开发一个广泛
使用
相机的应用程序。我希望做的是,如果设备或平板电脑没有摄像头,我的应用程序就不应该安装在它上面。已检查
安
卓
清单
中
的<uses-feature>,但
仅
当应用程序通过
安
卓
市场安装
时
才
进行检查。如果我打算让它也可以在我的网站上
使用
呢?
浏览 0
提问于2011-11-29
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Android alsa snd_pcm_open默认没有这样的文件o目录
android
、
c
、
android-ndk
、
alsa
、
baresip
我尝试在Android上实现baresip,它
使用
自定义的alsa模块来控制音频设备。一般来说,
使用
此功能直接从jni与音频设备交互是真的吗? 谢谢大家!
浏览 5
提问于2013-10-18
得票数 1
1
回答
如何在
Unity
Android上查看我的调试日志?
android
、
unity3d
我对Android开发还是个新手,在我把我的
Unity
游戏部署到我的
安
卓
设备上
时
,我现在很难搞清楚如何对它进行调试。我需要看到用户在玩我的游戏
时
发生了什么,以确保我的代码逻辑按预期流动。我来自iOS背景,在iOS
中
,我只需要构建我的
Unity
项目,然后在Xcode
中
打开并
运行
它。Xcode会自动显示一个调试窗口,在这里我可以看到我在
Unity
的C#脚本
中
设置的Debug.Log消息。 如何在Andr
浏览 0
提问于2015-05-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Android build在附加
unity
3D分析器
时
冻结
android
、
unity3d
、
profiling
当我攻击
unity
profiler
时
,我的android游戏就冻结了。我在OSX10.9.4上
使用
unity
版本4.5.3,在
运行
安
卓
4.2.1的
安
卓
N7上
运行
我的游戏实例。
Unity
使用
android工具r23.0.2和android SDK 4.4.2构建游戏。最低应用程序接口级别是17。我根本没有剥离任何字节码,而且我正在完全兼容.net 2.0的情况下
运行</em
浏览 0
提问于2014-09-05
得票数 3
1
回答
关于统一/Android错误的Jabber.net (在/system/lib/libc.so
中
没有找到JNI_OnLoad,请跳过init)
c#
、
android
、
xmpp
、
unity3d
、
dalvik
我正在尝试
使用
Unity
3D(Mono/C#)为iOS和
安
卓
创建一个Jabber (
Unity
3D)聊天客户端。我让客户端在iOS
中
工作(在
Unity
模拟器
中
运行
也很好)。然而,
当在
Nexus 7或HTC上
运行
它
时
,它不起作用。它不会崩溃,但也不会连接。编辑: Reseaching JNI_OnLoad,我找到了这样的描述: “当加载本机库
时
,VM调用
浏览 1
提问于2012-08-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
通过adb或AndroidStudio安装
时
,TextMeshPro无法在
安
卓
上呈现文本
android
、
unity3d
我已经创建了一个简单的应用程序,它
使用
TextMeshPro在3d世界空间中渲染文本。当我
使用
Unity
3D“构建并
运行
”将游戏部署到我的
安
卓
设备上
时
,文本被正确呈现,但是当我通过adb安装为"adb install game.apk“或通过Android Studio安装它
时
,它停止呈现任何文本E/
Unity
:
NullReferenceException
: Object reference n
浏览 142
提问于2020-10-25
得票数 0
1
回答
团结- 2019.3负载失败
android
、
unity3d
我
使用
的是
Unity
2019.3.0f1,我是在Android平台下构建的。我创造了一个新的通用RP项目,然后在里面,我创造了一个简单的平面和球体的新场景。我删除了默认的示例场景,并将我的新场景添加到构建设置
中
。下面是我的播放器设置:另外,由于联合公司有问题要查找它附带的Android安装,所以我手动安装了NDK和SDK,就像描述一样。我有两个APKs -一个是32的,一个是64架
构
的。然而,它们
中
的任何一个都不起作用--当我开始
使用
它们
中
的任何一个
浏览 0
提问于2019-12-20
得票数 0
回答已采纳
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