我正在编写一个xsd规范(对于一个简单的游戏;),它包含该规范:
我有一个带有number属性的Elem players,它表示玩家的数量(1 and 4之间的一个数字)。作为子元素,它包含0到4个screenname元素。这些元素具有玩家屏幕名称文本内容和属性,用于指示游戏编号的结束(介于1 and 4之间的数字</e
我理解math.floor和math.random的问题,但在本例中不理解rc4Rand.getRamdomNumber()。我检查了之前提出的类似问题,没有找到与rc4Rand相关的代码。如果任何人认为这是一个太简单的问题,并且这不是在这里提问的正确地方,请让我知道我可以从哪里获得进一步的信息。谢谢!它与未完成的任务相关。学生需要完成它。;
var last = ["Smith", "Jones&qu
我正在尝试创建一个彩票,其中生成一个随机数字(从20-150),代码说,如果生成的数字是40-50,你就中奖了。但是,我在调用main方法中的第二个类时遇到了问题。我收到一个错误,说“类Lottery中的方法绘制不能应用于给定的类型”。我如何改进我的代码?.*;
public static void draw(String[] args) {
int entry