介子中没有类似于"cmake -LAH"的方法。
https://colobu.com/2017/06/19/advanced-command-execution-in-Go-with-os-exec/
在前面的文章中已经介绍完 SDL 显示窗口、消息循环和事件响应这些基础内容,有了这些基础就可以进行功能性开发了。
day03 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)
如果你实现一个公共的工具函数,有多种实现方式,你怎么测试性能呢?是循环多少次,然后打印一下起止时间,计算耗时吗?这样当然没问题。但是每次都类似的需求,都会写很多冗余的代码来进行耗时统计,另外也缺乏灵活性。有没有方便的方式来测试呢?有,Google家的benchmark性能测试框架。
我因为主力机是 Mac,所以使用的 IDE 是 CLion,CLion 也是 JetBrain 全家桶的成员之一。使用了 Android Studio 或者 IDEA 的同学可以很方便的切换到这个 IDE 上。此外 CLion 还是一个跨平台的 IDE,也就是说在 Windows Linux 上面也可以使用它。当然 Visual Studio 永远是最强的 IDE(手动狗头)。需要注意的是 CLion 是需要花钱买激活码的,似乎没有免费版开始能免费试用一个月左右的时间,所以激活码的获取途径大家就各显神通吧。
JNI——(Java Native Interface),他是java平台的特性,不是安卓系统提供的。他定义了一些JNI函数,来让开发者可以通过调用这些函数来实现java代码调用C/C++代码。
这里其实应该说CMake管理的项目,如何快速查看其Preprocess文件。因为Clion默认使用CMake管理文件,所以这里对Clion也适用。
本文对CMake中库的打包,安装,导出以及支持find_package,使其能够很简单的应用到其他的项目中进行详细的总结。
学界期待已久的「μ介子反常磁矩实验」首个结果现已公布:基本粒子μ子(缪子)的行为和标准模型理论预言不相符。
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
今天讲的是纯干货,目的就是为了指导Android开发者如何根据JNI Crash日志顺藤摸瓜,最后直捣黄龙定位磨人的JNI Crash。所以废话不多,直接开干吧。
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CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。
对大型项目来说,必然会有很多的依赖项。特别是现代化的组件都会尝试去复用社区资源。而对于C/C++而言,依赖管理一直是一个比较头大的问题。 很多老式的系统和工具都会尝试去走相对标准化的安装过程,比如说用 pkg-config 或者用系统自带的包管理工具装在系统默认路径里。 当然这样很不方便,也不容易定制组件。我使用 cmake 比较多,所以一直以来在我的 atframework 项目集中有一个 utility 项目 atframe_utils,里面包含一些常用的构建脚本。 并且在 atsf4g-co 中实现了一些简单的包管理和构建流程。
前言 笔者看了一些NDK的项目。一些教程不是HelloWord就是直接整FFmpeg或OpenCV,可谓一个天一个地,而且目录结构和Android3.5的默认结构并不是太一致,一直没找到什么合心的文章。故写此文连接这天地,来总结一下在NDK开发之前你应知道的东西。 ---- 在此之前,先划分三类人,如果不认清自己是什么角色(垃圾)就去玩NDK,你会很糟心: user : 纯粹.so链接库使用者(伸手党) creator : 纯粹ndk开发者,创作.so链接库(创作家) designer : 在现
VEX中有两种可以调试代码查看变量值的方法,一种通过printf函数来查看变量值,一种是创建属性进到SpreadSheet面板查看变量值,像下面这样 演示效果: 📷 而printf函数往往太繁琐,这里自定义一个print函数来打印各种类型的变量值(类似Python中的print函数) 演示效果: 📷 此处的print函数是通过C++来自定义的VEX函数,下面来看具体如何实现,有些细节我就不累述了,可以参看前面几篇文章 Step 1、创建一个文件夹叫VEX_Example(命名随便),文件夹中创建的文件和文件
之前写过一篇 《[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西》 介绍了在进入 NDK 学习之前,如何摆正自己的角色。时隔两年,NDK 系列文章开始填坑,在上一篇 《 NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 中,介绍了 NDK 的概念,以及其作用。
内容来源:作者——shengofbig,链接:https://www.jianshu.com/p/d01472734a78,好文请多支持!谢谢你的阅读。
从本质上说,所有调试工具提供的功能是一样的,只是提供给程序员的接口(使用方法)略有不同
Libtorch是Pytorch的C++接口,实现了在C++中进行网络训练、网络推理的功能。
测试发现编译MySQL5.7以及更高的版本时,都需要下载并引用或者直接安装boost库,否则在执行cmake命令时会报如下错误:
Cmake是跨平台构编译大型项目的工具,配合make工具和编译器我们理论上我们可以编译任何工程。具体的介绍就不多说了,不论是OpenCV还是Pytorch都是用cmake作为构建工具,当然还有很多很多工程项目使用它,这里不进行详细的介绍。
Android Studio 从 2.2 版本起开始支持 CMake ,可以通过 CMake 和 NDK 将 C/C++ 代码编译成底层的库,然后再配合 Gradle 的编译将库打包到 APK 中。
cmake是kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中所产生的衍生品。后来经过发展,最终形成体系,在2001年成为一个独立的开放源代码项目。其官方网站是www.cmake.org,可以通过访问官方网站来获得更多关于cmake的信息,而且目前官方的英文文档比以前有了很大的改进,可以作为实践中的参考手册。
在过去,通常使用 makefile 的方式在项目中引入 C/C++ 代码支持,随着 Android Studio 的普及,makefile 的方式已经基本被 CMake 替代。
我觉得针对这个问题最简单(但不是最正确的)的回答应该是:“CMake是服务于将源代111码转换成可执行的文件的工具”。
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在 libjpeg-turbo 的源码中就已经有了讲述如何编译的 BUILDING.md 文件,还是使用 CMake 进行编译,大体方法和参数设置都大同小异了。
相信每个程序员都有一个成为C++大师的梦想,毕竟C++程序员处于程序员鄙视链的顶端,他可以俯视任何其他语言的程序员。
2、右击 cmake-tools,选择 extension settings,打开,填写:
CMake中变量的类型有多种:通过set设置的普通变量和缓存变量、环境变量、数组变量等等,由于CMake在生成的过程中会加载缓存的关系,因此用法不一样。
BareSIP是开源的SIP协议栈,我们可以基于BareSIP开发软电话应用。我们可以在项目中直接引入BareSIP的库,也可以将BareSIP的源代码引入到项目中,目前BareSIP还不是很稳定,因此,使用后者的方式方便我们对BareSIP进行二次开发以及修改问题。
本文主要讲解 FFmpeg 相关知识,以及在 Windows 下编译 FFmpeg 源码以及使用。
在centos上面搭建当今性能相对较好的一套服务器环境LNMP。即:Linux + Nginx + MySQL + Php 。由于 Nginx 比Apache更轻巧一些,而且在nginx的官方网站上面对于nginx处理的多并发量是100000。所以,在现在网站会面临这种大并发量的时候,使用Nginx 来作为服务器程序确实是一个不错的选择,不过如果使用LAMP环境的话,对于php的执行过程是使用mod-php这样的一个apache 模块,但使用LNMP的话,是使用一个叫做php-fpm 的一个单独的进程来完成处理,而且,Nginx 本身也是一个独立的进程,所以对资源占用就比LAMP环境下多了一个进程。 配置mysql mysql5.5解压出来你会发现找不到configure文件,我们只能用cmake,默认linux系统是没有cmake,所以会显示找不到cmake command,解决办法:yum install cmake 下载Mysql:wgethttp://mirrors.sohu.com/mysql/MySQL-5.5/mysql-5.5.14.tar.gz 增加用户组 :/usr/sbin/groupadd mysql /usr/sbin/useradd -g mysql mysql 基本操作:tar xvf mysql-5.5.14.tar.gz cd mysql-5.5.14/ 安装所需要系统库相关库文件:yum install -y gcc gcc-c++ gcc-g77 autoconf automake zlib* fiex* libxml* ncurses-devel libmcrypt* libtool-ltdl-devel*(当然一些重复的会自动忽略) 执行命令:cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mysql \ -DMYSQL_UNIX_ADDR=/tmp/mysql.sock \ -DDEFAULT_CHARSET=utf8 \ -DDEFAULT_COLLATION=utf8_general_ci \ -DWITH_EXTRA_CHARSETS:STRING=utf8,gbk \ -DWITH_MYISAM_STORAGE_ENGINE=1 \ -DWITH_INNOBASE_STORAGE_ENGINE=1 \ -DWITH_MEMORY_STORAGE_ENGINE=1 \ -DWITH_READLINE=1 \ -DENABLED_LOCAL_INFILE=1 \ -DMYSQL_DATADIR=/usr/local/mysql/data \ -DMYSQL_USER=mysql 参数等说明: DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mysql#mysql安装的主目录,默认为/usr/local/mysql DMYSQL_DATADIR=/usr/local/mysql/data#mysql数据库文件的存放目录,可以自定义 DMYSQL_UNIX_ADDR=/usr/local/mysql/mysql.sock#系统Socket文件(.sock)设置,基于该文件路径进行Socket链接,必须为绝对路径 DSYSCONFDIR=/etc #mysql配置文件 my.cnf的存放地址,默认为/etc下 DMYSQL_TCP_PORT=3306#数据库服务器监听端口,默认为3306 DENABLED_LOCAL_INFILE=1#允许从本地导入数据 DWITH_READLINE=1 #快捷键功能 DWITH_SSL=yes #支持 SSL DMYSQL_USER=mysql#默认为mysql //下面3个是数据库编码设置 DEXTRA_CHARSETS=all#安装所有扩展字符集,默认为all DDEFAULT_CHARSET=utf8#使用 utf8 字符 DDEFAULT_COLLATION=utf8_general_ci#校验字符 //下面5个是数据库存储引擎设在 DWITH_MYISAM_STORAGE_ENGINE=1#安装 myisam 存储引擎 DWITH_INNOBASE_STORAGE_ENGINE=1#安装 innodb 存储引擎 DWITH_ARCHIVE_STORAGE_ENGINE=1#安装 archive 存储引擎 DWITH_BLACKHOLE_STORAGE_ENGINE=1#安装 blackhole 存储引擎 DWITH_PARTITION_STORAGE_ENGINE=1#安装数据库分区 编译过程中如果会出现以下错误 mysqld.cc: In function ‘void handle_connections_s
从开始学习C++聊起吧,大学的专业是电子信息工程,从大一开始接触C++,最开始的时候,照着书敲,都会有一大堆错误,也就是熟悉的 烫烫烫烫,再后来接触嵌入式,然后到正式工作,也就正式开始C++的开始旅程。开发的IDE从Vs Studio到Qt,到notpad++,再到 vs code,也一直在边工作边看书,慢慢的经验在累积也学到的越来越多了。工作到现在大概也有7年了,也应证了那句话,了解的越多也越觉得自己浅薄。也趁着这次的活动记得机会,简单的说一下自己对C++的理解以及使用。
在开发过程中,有一些底层库,算法、加解密之类的功能,不是用Java写的,而是C或者C++,而我们需要在Android工程中调用C/C++的函数达到理想的要求,那么这个时候你就需要知道怎么使用它们。
之前都没用过 CMake,最近因为需要用 CLion,CLion 基于 CMake 来开发项目,所以肯定要写 CMakeLists,因为这个,遇到不少问题。最近一个项目里的 CMakeList.txt 是在网上找来的例子改的,恕我直言,网上的东西是真不靠谱,昨天一篇文章我也是在吐槽,可能是计算机太热门了,什么牛鬼蛇神都往计算机来凑热闹,文章你扒我我扒你,错误一传十十传百,我也不想多说了,多读点书吧一个个的,别发一些误导人的文章(所谓的教程)了!
安装第三方库时,我们通常需要知道安装的库版本,那么conan提供了相应的搜索命令,列出相应库的版本。
CMake是一个跨平台的建构系统的工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的构建文档makefile或者project文件,描述系统建构的过程。还能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。CMake并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix的 Makefile或 Windows Visual C++的 projects/workspaces),然后再依一般的构建方式使用。
RTMP 协议 : RTMP 协议是基于 TCP 协议的实时消息传输协议 ( Real Time Messaging Protocol ) ;
这是音视频基础学习系列的第一篇文章,主要讲解 SDL 是什么以及为什么要用到它,看似和音视频没啥卵关系,其实必不可少。
本篇文章接上一篇,继续聊聊向量数据库领域,知名的开源技术项目:Milvus,在不同 CPU 架构的 macOS 环境下的编译安装。
在日常开发中,我们经常通过各类 IDE 工具来自动修正代码风格,但由于部分 IDE 工具与 clang-format 配合不是特别完善,导致保存或者按下分号、冒号以后代码自动格式化导致错乱,或者格式化时间过长等问题。这在日常开发中是很难让人接受的。 那么我们有没有办法在开发过程中不去让 clang-format 自动格式化,而是在提交代码时检查一次就够了呢?答案是可以的。Git 天生提供了 pre-commit hooks 能力,允许我们预设一些检查脚本在提交前做一些检查。手动编写脚本是比较麻烦的,而且不同开发者的不同环境适配也是棘手的问题。其实早就有人想到了这些事情,pre-commit 工具就是为这个而生的。
首先说一下背景,之前的项目都是基于 Android 5.1 (是的,你没看错,相当古老的版本) 打造,近期打算将系统升级到 Android 10。我的工作主要是进行浏览器内核的迁移。
cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
Hello,大家好,因为一些个人原因。导演,拍摄和后期一部心理情景剧,学习,谈恋爱,策划笔记活动等等,一直没空来写文章,趁今天写完学生成绩管理系统有空来写一篇,水文章...
在虚拟机centOS 7上安装dlib,安装结束显示Successfully了,但是进入python后import dlib却提示“undefined symbol:cblas_ddot”。
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