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沙龙
2
回答
仍然
战斗
的
角度
可
观察
性
angular
、
rxjs
我正在尝试使用我
的
应用程序设置服务中
的
BehaviorSubject创建可
观察
性
。我想我理解了正确创建可
观察
对象
的
步骤。但是现在,当我有一些新
的
值来更新可
观察
值时,Angular抛出了一个运行时,告诉我next对于我
的
行为服务是未定义
的
。以下是更新后
的
代码: import { Input } from '@angular/core'; import { Observab
浏览 8
提问于2019-03-04
得票数 1
回答已采纳
7
回答
有这种类型
的
机械师吗?
game-design
、
game-mechanics
很多年前,我和一个朋友为一个简单
的
2d rpg做了原型,我们认为这是
战斗
机械
的
一个独特
的
想法。它使用了游荡
的
怪物和一个截肢
的
战斗
屏幕系统。我们增加了一些效果,如“条件”,可能会影响你
的
玩家-标准
的
东西,如盲目,眩晕,虚弱,等等。 唯一
的
部分是我们想让
战斗
和你一样接近你,玩家实际上是在
战斗
,而不仅仅是你命令一个角色去做事情。这会在逻辑上扩展到一个拼写系统中,在这个系统中,您实际上必须
浏览 0
提问于2011-05-12
得票数 18
1
回答
马尔
可
夫链--“看不见”
的
样本
的
似然概率(概率为0)
machine-learning
、
markov-chains
、
markov
、
unsupervised-learning
、
markov-models
我有一个很大
的
马尔
可
夫链和一个样本,我想要计算它们
的
可能
性
。问题是样本中
的
一些
观察
或转换不会发生在马尔
可
夫链中,这使得总
的
可能
性
为0(或对数似然无穷大)。不可能使用更多
的
数据来构建马尔
可
夫链。我想知道是否有一种方法
仍然
有意义
的
可能
性
。 我已经试着在样本中过滤掉这些“未知”
的
观察
结果,并分别报告它们。但这样做<e
浏览 2
提问于2015-08-14
得票数 0
3
回答
为这组对象寻找一种良好
的
设计模式
design-patterns
、
language-agnostic
在
战斗
中没有直接
的
干预。玩家在
战斗
前为他们
的
战斗
人员定义了一些策略,"AI“(松散地使用)决定了
战斗
人员将做什么。
战斗
由一个任意计时器组成,”滴答“秒,
战斗
人员
的
攻击速度(除其他外)决定他们多久做一次
战斗
对象,还有一个”天气“对象可以对
战斗
人员
的
abilities.The整件事情产生一些随机
的
环境影响,每一秒就会循环我正在寻找一个模式,可以让我增加复杂<
浏览 4
提问于2010-10-17
得票数 2
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2
回答
单位矢量3角()方向
unity
、
3d
、
mathematics
、
vector
、
optimization
我有个太空
战斗
机人工智能。我需要确定如何投球,偏航和滚动
的
飞船,以瞄准目标。要获得偏航角来将目标定位在
战斗
机上方,以下是我
的
步骤:^ T T ^F F 这两种方法
的
角度
相同我现在
的
解决办法是 交叉乘积
浏览 0
提问于2016-06-13
得票数 1
2
回答
控制器
的
数据可以随时间增长:为了刷新UI,角如何知道何时发生这种情况?
angularjs
假设第一次呈现页面时,控制器没有数据
可
返回: $scope.resultsToDisplay =
角度
调用是周期
性
的
dataController()吗?对于data变量是否有什么特殊
的
方法来告诉角来“
观察
”它呢?
浏览 2
提问于2014-09-07
得票数 0
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1
回答
精灵宝
可
梦在PHP网站上
的
战斗
php
、
state
我是一个PHP程序员,但我想用C#创建一个精灵宝
可
梦
战斗
网站,在那里用户可以使用web套接字在线
战斗
。如果你不熟悉精灵宝
可
梦,就把它想象成一个在线
的
玩家对玩家
的
国际象棋网站;这是一回事。我
的
问题是在哪里保存pokemon (或国际象棋)
的
战斗
状态/数据,如每个pokemon
的
健康状况等(或棋子
的
位置,使用国际象棋
的
类比)。将数据保存在数据库中似乎效率很低,因为数据随着人们
浏览 2
提问于2014-09-27
得票数 1
1
回答
设计和通用列表清理
c#
、
design-patterns
我有
观察
者设计模式,附加/分离所需
的
观察
者是通过静态方法完成
的
。我故意使用静态方法,因为为每个节点提供
观察
者列表可能会占用大量内存。如果从设计
的
角度
来看我错了,请让我知道(使用静态方法和变量是否正确?)return; { }
观察
者正在
观察
树对象
浏览 2
提问于2013-03-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
单机/线上混合游戏
的
作战仿真
client-server
、
authentication
所以我在玩部族冲突,我只是想知道他们是如何验证
战斗
结果
的
。这将适用于以下游戏:在
战斗
中不需要不断地与服务器进行通信。但结果
仍然
很重要,必须经过认证
浏览 0
提问于2017-02-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Angular 6+应该让所有的@Input都是可
观察
的
吗?
angular
、
rxjs
、
observable
我是一个相对
角度
(6+)
的
初学者,
仍然
在寻找它
的
奇妙和经常令人困惑
的
景观。我知道可以实现NgOnChanges()处理程序来处理这个问题,但是由于它
的
松散类型,它看起来非常脆弱,很难维护和扩展。重构现有的组件是困难和耗时
的
,因为在组件定义中做了大量
的
假设,但是一旦我让它工作,我意识到由于灵活性和
可
扩展性,使用可
观察
性
做任何事情都更简单。在那次练习之后,我决定在将来默认情况下使所有@Input()变量
浏览 0
提问于2019-03-19
得票数 0
1
回答
仍然
用承诺
的
角度
?
角度
可观测聚焦吗?
angular
、
promise
、
observable
、
angular-promise
我正在寻找一个最佳实践
角度
,无论是使用
观察
或承诺。我记得,有一节关于承诺在
角度
文档,但他们删除了所有有关承诺。
浏览 6
提问于2022-01-27
得票数 1
1
回答
如何开发一种强制/回溯
的
算法?
algorithms
、
python
我
的
头脑无法真正理解如何编写能够尝试每一种可能
性
的
代码。当有一场
战斗
的
时候,我只有两个选择:一,
战斗
,或者,二。快跑吧。如果我想打架,我会
的
:step_segment = do_fight(step_segment, STATS)。这也记录了我选择
战斗
,连同统计,在step_segment。具体来
浏览 0
提问于2014-03-11
得票数 0
1
回答
HTML-CSS-JavaScript交互树图中
的
可
访问性问题
html
、
accessibility
、
interactive
、
screen-readers
、
user-interaction
如果我用CSS display: none隐藏那些li,从
可
访问
性
软件
的
角度
看会有什么影响吗?也就是说,它是否
仍然
是互动
的
,就像视觉上
的
一样? 或者,我需要使用一些维亚里亚属性吗?如果我只在视觉上隐藏那些li
的
(比如Bootstrap 类),那么,从
可
访问
性
软件
的
角度
来看,这些按钮什么也不做;在这种情况下,我也可以用aria-hidden="true"隐藏这些按
浏览 4
提问于2021-08-26
得票数 2
1
回答
测试移动web应用程序
的
可
访问
性
accessibility
有没有人可以告诉我,使用移动设备
的
web应用程序
的
可
访问
性
是否要求符合通用
的
可
访问
性
标准? 谢谢和问候,Renjith
浏览 1
提问于2016-11-22
得票数 0
1
回答
RxJava2同时执行Completable和Observable,并处理这两者
的
结果
android
、
kotlin
、
observable
、
rx-java2
我有一个
可
完成
的
和可
观察
的
,可以发射项目的。我必须将它们组合在一起。某种Observable.combineLatest,但具有
可
完备
性
和可
观察
性
。所以逻辑是:如果Observable首先发出项,当complete不完整时,它应该等待complete (而不是忽略),如果complete是完整
的
,那么应该处理Observable中
的
项。适用于我
的
代码: myCompletable.andThen(m
浏览 10
提问于2019-09-04
得票数 0
1
回答
如何使基于回合
的
战斗
系统
可
伸缩?
unity
、
c#
、
rpg
、
turn-based
我目前正在为我
的
游戏开发一个基于回合
的
战斗
系统。这个游戏是用c#编码
的
。我在网上看到
的
所有教程都使用enum来构建一个基本
的
战斗
状态系统。我正在考虑下一步实现这个方法,但我想知道这是否是最好
的
方法,
浏览 0
提问于2021-02-21
得票数 0
1
回答
Android - Back Button导航片段
android
、
android-fragments
你好,我已经为学习目的创建了一个简单
的
应用程序。我在应用程序
的
片段1中放置了一个按钮,一旦该按钮被触发,它就会导航到片段2。我希望能够像第二张图片中所示
的
那样,使用actionbar back按钮返回片段1。我尝试过不同
的
方法来解决这个问题,但我似乎做不到。 所以,如果有人能告诉我如何从碎片2回到碎片1,那就太棒了。这是我现在
的
密码。
浏览 1
提问于2014-12-04
得票数 2
1
回答
角:如果我正在编写单元测试,我应该注入HTTP服务还是应该继承它?
angular
、
unit-testing
我见过
的
大多数
角度
教程都将HTTP服务注入到其他更专门
的
服务中。我计划创建一个专门
的
服务并继承HTTP服务。 但是,我担心
可
测试
性
,因为我认为,如果注入它,我
的
专门服务将更容易测试。我
的
问题是-从一般观点和
可
测试
性
的
角度
来看继承HTTP服务是明智
的
吗?
浏览 1
提问于2018-01-22
得票数 1
回答已采纳
3
回答
角8十进制绑定不更新
angular
、
asynchronous
、
binding
、
angular8
、
metronic
我开始了一个8度角质化
的
项目。 selector: 'change-password',知道吗?我试过点击和订阅。还是同样
的
问题。问题只适用于渲染。如果我再次单击submit按钮,则isLoading属性为false,正如预期
的
那
浏览 3
提问于2020-05-07
得票数 1
2
回答
如何在网络标识中查看视觉锥
netlogo
视觉视锥是否以某种视觉
的
方式分配给海龟?我希望通过
观察
海龟
的
视觉锥来确定
角度
分配
的
准确
性
。像
观察
或跟踪海龟这样
的
命令似乎无法实现这一点。谢谢
浏览 2
提问于2014-11-05
得票数 2
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