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FreeRTOS事件之事件创建(xEventGroupCreate())

1.使用事件前提: (1)与互斥量、队列集等其他内核资源不同,想要使用事件(xEventGroup)重点不在宏定义上是否配置为1,重点在组织程序以及程序编译时候是否包括event_groups.c...(2)另外需要将宏configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION设置为1,否则不能应用事件创建函数(xEventGroupCreate()); 2.函数说明(xEventGroupCreate...如果内存堆没有足够内存则会返回NULL(创建失败)。...3.执行过程分析: 事件结构体不是用队列实现(互斥量,信号量,队列结构体都是用队列来实现),其有自己结构体叫EventGroup_t。...:(另外需要说明是,事件建立对任务控制块成员组成没有影响(与之对比,互斥量使用就需要改变任务控制块成员组成))。

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使用 Python 创建使用 for 循环元组列表

Python 关键数据结构是列表和元组。元组元素一旦设置,就无法更改。这称为不可变性。但是列表元素可以在初始化后修改。在处理需要组合在一起数据时,for 循环用于创建元组列表。...本教程演示如何使用 for 循环创建元组列表,从而简化重复性任务。...任何长度单个元组都可以在一行代码中解压缩为多个变量。 算法 让一个空列表保存元组。 使用 for 循环循环访问元素或对象。 对于每个条目,创建一个元组并将其追加到列表中。...本指南演示了如何在 Python 中使用 for 循环创建元组列表。当您希望构造具有不同值多个元组时,使用 for 循环生成元组列表可能很方便。...For 循环允许遍历元素列表,为每次迭代创建一个元组并将其添加到列表中。

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【说站】Python单向循环链表创建

Python单向循环链表创建 说明 1、当实例化一个单向循环链表时,该链表是一个空链表,在将节点依次链接之后,链表中才会出现节点和数据。...2、在链表中,为了找到链表某个节点,需要从链表头节点开始,依次搜索。 因此,在实例单向循环链表中,必须定义链表头。当添加头节点时,链表头指向头节点。...:单链表一个变形是单向循环链表,链表中最后一个节点next域不再为none,而是指向链表头节点     """       def __init__(self, node=None):         ...__head:             print(cur.elem, end=' ')             cur = cur.next         # 退出循环,cur指向尾结点,但尾节点元素未打印...(-1,9) #  9 8 55 2 1 8 2345     ll.insert(2,100) #9 8 100 55 2 1 8 2345     ll.travel() 以上就是Python单向循环链表创建

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javascript 从一数据中找到指定单条数据方法 by FungLeo

从一数据中找到指定单条数据方法 在一般情况下,我们会要求后端在列表时候输出一堆列表JSON数据给我们,然后我们把这堆数据循环,就能在前端上显示列表了....而我们在内容页时候,则要求输出一个内容页JSON数据给我们,我们就可以做内容页了. 但是,有时候,数据并不是特别复杂,我们可能需要从列表数据中指定其中单条数据.怎么做呢?...这段代码用了一个find方法,并且使用了一个回调函数.很优雅解决了这个问题.下面,我将给出我原始方案....我方案,for循环 上面的find方法是我通过搜索引擎找到解决方法,点击此处: Array.prototype.find() .而我原始解决方案如下: var json = [{"id":1,"name...data.length; i++) { if (data[i].id==id) { return data[i]; } }; } 原理非常简单.通过循环遍历

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Linux 创建修改删除用户和方法

是/sbin/nologin 普通用户(500-65535) 4.GID:账号所属用户ID,和/etc/group文件有关联 5.用户描述 6.用户家目录:创建用户家目录默认是在/home/用户...-M, --no-create-home 强制不创建家目录 -N, --no-user-group 不创建用户名和用户名一样 -o, --non-unique...-U, --user-group 创建用户名同用户名,这是默认 -Z, --selinux-user SEUSER use a specific SEUSER for the SELinux...user mapping 1.创建用户test 创建用户不加参数默认会创建一个同名用户、密码为空,用户UID和GID都是500之后在现有的UID和GID基础上往后自动添加、默认会创建一个同名家目录家目录默认权限是...用户 创建用户 groupadd groupname 删除用户 groupdel groupname 修改用户 --修改用户名 groupmod -h newname oldname --修改用户

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OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言

com.toly1994.tolygl.gl.shape.player.VideoDrawer2 shader: 顶点: video.vsh 片段:video_offset.fsh ---- 捷特:缩放颤动呢...吾想要写几篇OpenGLES3.0文章,直接开撕视频,总感觉云里雾里。先写些基础知识铺垫一下,作为OpenGLES3.0最佳实践。再结合视屏播放特效来说说实际使用。...了解世界坐标是创造世界第一步: ? ---- 2.5 网格线 如何通过循环来收录坐标,是件挺重要事。 ? ---- 2.6 绘制三角形 ? ---- 2.7 四边形和五边形 ?...---- 2.8 贴图 ? ---- 2.9 操作和变换 手势操作: ? 旋转展示: ? ---- 到这来就可以接入视频了,视频也就是一个贴图而已,你完全可以将视频贴在空间任何位置。...此后花分两朵,各表一枝: 其一是视频/相机接入和特效、FFmpeg接入,专注多媒体; 其二是复杂空间立体图形绘制及环境渲染,专注图形学。

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Power BI: 使用计算列创建关系中循环依赖问题

文章背景: 在表缺少主键无法直接创建关系,或者需要借助复杂计算才能创建主键情况下,可以利用计算列来设置关系。在基于计算列创建关系时,循环依赖经常发生。...当试图在新创建PriceRangeKey列基础上建立PriceRanges表和Sales表之间关系时,将由于循环依赖关系而导致错误。...下面对因为与计算列建立关系而出现循环依赖进行分析,包括为什么DISTINCT可以消除循环依赖。...由于两个依赖关系没有形成闭环,所以循环依赖消失了,可以创建关系。 3 避免空行依赖 创建可能用于设置关系计算列时,都需要注意以下细节: 使用DISTINCT 代替VALUES。...一旦你了解了循环依赖基本原理后,删除它们并不复杂。

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数据分析:创建统一公有基因数据平台

基因科研人员正越来越多地使用云计算服务,谷歌云计算服务就是其中之一 今年三月基因学领域科研工作者们迎来了一件大喜事:美国国立卫生研究院NIH取消了不准将其dbGap数据库中基因信息上传到云端规定...计算机科学家如果提供了可以提高分析效率程序,也可以在别人运行它程序时得到一定回报。 经过一段时间这便会形成一个良性循环。...在法律层面则必须划分清楚资助机构、数据监管部门、云服务提供商以及使用基因数据科研人员各自角色和责任。比如说有人在微博上发基因信息,这几个角色中谁应该负责任?...为了解决这一问题,全球基因学与健康联盟已经制定了一个共享基因及健康相关数据责任框架。 与此同时,NIH以及其他资助机构在借基因点子在讨论其他公共平台可能性。...NIH下属国立癌症研究所已经开展了几个在云平台进行基因学数据共享和分析实验项目。 神经学和流行病学这样学科与基因学一样面临着数据方面的问题。

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Oracle 创建磁盘报错ORA-15137问题分析与解决思路

ASMDATA磁盘空闲较小需扩容,执行对DATA磁盘扩容操作,但报错失败。 报错ORA-15137。这个报错还没见过。我们通过完整分析过程来展现分析思路。...收集信息 1、查看ASM磁盘现有状态 通过命令查询,ASMDATA磁盘用于存放数据文件;ARCH磁盘用于存放归档文件。...当我们创建磁盘时候,Oracle就是调用kfod命令来发现磁盘,如果能够被kfod识别,那这块盘就能够被Oracle正确识别: 常用验证命令: kfod status=true disks=all...所以在此处,此方法查看补丁方法是行不通。 小结:通过命令和日志查询,发现在1月14日早9时,进行了udev绑定状态正常,进行了DATA磁盘添加磁盘,报错失败。...手动安装补丁,没有执行rootcrs.sh脚本 今天在测试环境创建磁盘时报错了,虽然不知道问题是怎样产生,但是最后解决了,特此记录以下。

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OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言

com.toly1994.tolygl.gl.shape.player.VideoDrawer2 shader: 顶点: video.vsh 片段:video_offset.fsh ---- 捷特:缩放颤动呢...了解世界坐标是创造世界第一步: ? ---- 2.5 网格线 如何通过循环来收录坐标,是件挺重要事。 ? ---- 2.6 绘制三角形 ? ---- 2.7 四边形和五边形 ?...---- 2.8 贴图 ? ---- 2.9 操作和变换 手势操作: ? 旋转展示: ? ---- 到这来就可以接入视频了,视频也就是一个贴图而已,你完全可以将视频贴在空间任何位置。...此后花分两朵,各表一枝: 其一是视频/相机接入和特效、FFmpeg接入,专注多媒体; 其二是复杂空间立体图形绘制及环境渲染,专注图形学。...今年成长也很多,最起码把Flutter框架撕差不多了,音视频知识也逐渐联系起来。拓扑、离散数学和量子力学作为茶余饭后科普知识基本了解一些;微积分忘得差不多了,有必要还得捡起来。

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Unity3D UI边缘流光特性小技巧

今天给大家说一个做UI特效小技巧 开始 首先找你们UI要一个需要制作特效UI 然后在 3dMax 里安装UI尺寸创建一个面片, 之后吧UI当做贴图贴上去 切换到顶视图,然后在UI边框画一条曲线(...注意要用Line自己画出来) 创建一个面片 在这条曲线上走一个路径动画,要把这条曲线走完(面片面数不用太高) 选中面片转换成不受曲线影响模型 把这个模型四个角点修整一下 把这个模型转换成poly模式...再把断边点合并 删掉模型多余线 再然后选择四条边角线 做一个倒角 再添加一个分UV命令 稍微调整一下UV UV如下图所示(UV分好后导出FBX格式模型放入你工程文件里) 打开你们U3D把UI...放进去 (大小什么要问你们程序要一个GUI) 然后选一个比较合适贴图(这里贴图自己弄,我GIF效果用不是这个图,只是为了说明一下) 然后把你们FBX格式模型放到U3D里面,然后把选好贴图帖上去...再然后就是把你K好这个动画文件勾上循环 接着再复制一个旋转一下角度

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教你如何用Three.js创造一个三维太阳系

创建星系用到几何球体+纹理贴图 首先介绍一下太阳如何创造,利用 SphereGeometry创建球体,利用MeshBasicMaterial添加纹理,太阳是质量是最大,所以设置球体时候数值是最大。...创建水星 水星离太阳最近,质量是所有行星中最小,所以球体数值也给一个最小数值。...[image.png] O(∩_∩)O哈哈~ 应该是下图,这张才是金星行星纹理贴图,千万不要用错哟!!...接着对应行星纹理贴图也一一发给大家 火星纹理贴图 [mars.jpg] 木星纹理贴图 [jupiter.jpg] 土星纹理贴图 [saturn.jpg] 天王星纹理贴图 [uranus.jpg...] 海王星纹理贴图 [neptune.jpg] 最后 一个三维太阳系就创造出来啦,这个例子也是很适合刚入门three.js同学,目的也是提高对三维兴趣,提高自身成就感。

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基础渲染系列(十八)——实时光全局光照、探针体积、LOD

理想情况下,设计相邻LOD级别,以便当Unity从一个切换到另一个时,不容易分辨出它们之间区别。否则,突然变化将是显而易见。但是在研究这项技术时,我们将使用明显不同网格。...创建一个空游戏对象,并给它两个子节点。第一个是标准球体,第二个是标准立方体,其比例尺统一设置为0.75。结果看起来像预期那样,并且重叠了球体和立方体。 ? ?...你将获得具有默认设置LOD,该具有三个LOD级别。百分比指的是对象边界框所覆盖窗口垂直部分。...(使用烘焙光) 烘焙静态光照贴图时似乎使用了LOD 0。即使当LOD切换到立方体或剔除时,最终总是看到球体阴影。但请注意,立方体也使用静态光照贴图。所以它是不是没有使用光探针?调整光探头试试。...在创建半透明阴影时,我们已经使用了抖动处理。它需要片段屏幕空间坐标,这迫使我们对顶点和片段程序使用不同插值器结构。

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Unity Mesh基础系列(一)生成网格(程序生成)

这是一个纹理贴图,用来表示一个材质球基本颜色。纹理贴图只有长和宽2个维度,而mesh往往是一个三维物体,所以要达到这个目的,我们需要知道如何将这个纹理投射到mesh三角形上。...由于每个三角形有三个点,三个连续索引就描述了一个三角形。让我们从一个三角形开始。 ? 我们现在有一个三角了,但是要注意,这里我们使用三个点是一条直线上。...(第一个正方形) 这样每个三角形顶点都用一行代码,效率太低了,我们可以通过将整个第一行瓷砖转换成一个循环创建整个第一行。...现在,通过将单循环转换为一个双循环来填充整个grid 。 请注意,移动到下一行时候,需要将顶点索引递增一下,因为每一行有一个顶点比Tiles索引多一个。 ? ? ?...(平坦表面假装凹凸不平) 现在,你已经知道了如何创建一个简单mesh,并使它看起来像是使用了很复杂材质。mesh需要顶点位置和三角形,通常也需要UV坐标--最多四(经常是切线)。

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基础渲染系列(十)——更复杂复合材质

(复合材质往往看起来一团糟) 1、遮挡区域 虽然我们可以创建看起来很复杂材质,但这些只是假象,三角形仍然是平坦。法线贴图可以给人深刻印象,但这仅适用于直射光。没有自我遮挡。...(检视器,没有和有遮挡贴图) 1.3 添加阴影 要访问包含文件中贴图,请添加采样器和float变量。 ? 创建一个函数以对贴图进行采样(如果存在)。如果不存在,则不应调制光,结果保持为1。 ?...在创建使用我们着色器两种新材质时,你会看到。选择两个,然后为其分配法线贴图。即使两种材质现在都具有法线贴图,但只有第一种材质最终会使用它们。 ?...foreach是for循环方便替代方法。与常规for循环相比,它具有一些开销,因为它创建了一个临时迭代器对象。因此,我永远不会在经常执行应用程序代码或编辑器代码中使用它。...如果愿意,可以用常规for循环替换它们。 ? 请注意,上面的代码使用一个临时变量来缓存editor.targets属性。foreach循环不需要这样做,因为仅直接引用一次数组即可获得其迭代器。

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