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origin绘图过程的一些经验

1.在 “帮助->learning center ”选项卡中可以查找教程及下载APP 2.如果不小心将工具栏拖到了屏幕中间或者不小心删除了某个工具栏,可以在“查看->工具栏->重新初始化”里边进行重置工具栏。 3.图像数字化(Digitize 从图上扣点):工具栏上的位置在“查看(V)”的V字右下边,点击之后选择需要扣点的图片位置,即可打开图片进行扣点或者扣线。需要旋转的可以点击“旋转图像”再点下边出现的微旋按钮将图片旋转,然后移动刚刚打开的图片上的四条线使其对齐坐标轴上下边界,输入坐标轴起始值和终止值,再手动选点(注意选点要双击)或者自动选点,然后点击 得到坐标值。 4.数据处理(Data Manipulation):比如剔除噪声或者筛选数据。菜单栏下边第一行的工具栏中,中间部分有个红加号,旁边一个梯子,这是添加列,后边有像漏斗一样的为筛选工具,漏斗前边像直方图的工具能为列添加随机数。先选中某列数据,点漏斗会加上筛选器到列标签上,再到列标签上点漏斗可以设置筛选规则。 5.做出散点图之后,在“快捷分析”里边可以对散点图进行快速拟合也可以计算积分面积,选择需要的分布方式(线性、高斯分布)对其拟合,会出现黄色矩形框,同时出现对散点的拟合曲线。点击右上角的三角展开对话,可以将矩形扩展到整条曲线。若图中有多个y值的散点图,也可以切换对另一条曲线进行拟合。 6.在已经画好的图形旁边的空白可以对线颜色和粗细进行调整,双击点可以对数据点进行相关修改。 7.在左侧竖向的工具栏中可以添加文字、箭头、直线,进行缩放、读取线中某个点的坐标,对点进行标注(按enter)等操作。 8.右侧的工具栏,可以添加上下左右的坐标轴,可以调换坐标轴,以及调整刻度。 9.批量绘图:如果你有同样类型的几组数据,并且要通过他们绘制同样xy轴的图形,则可以先用一组数据绘出一幅图,再点击 可以选择以同样的格式对其他book或者其他列进行批量绘图。 10.模板:将绘制好的一张图右键点击图表上方的对话框头再点存为模板后即可以在“绘图”里边的模板中找到并使用。 11.复制格式: 一张图做的很美观,另一张图可以复制它的格式。首先在第一张图上右击空白处,点“复制格式”然后再到第二张图上右击空白再点复制格式下边那个。将格式存为主题可以后调用。 12.origin怎么把柱状图变宽 也就是把整个图片拉长缩短,Origin作图的最基本原则是 “想要修改什么,就直接双击什么(或者在相应位置点击右键)”

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C#打开文件对话框(OpenFileDialog)

打开文件对话框(OpenFileDialog)    1、   OpenFileDialog控件有以下基本属性      InitialDirectory   对话框的初始目录       Filter   要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*"       FilterIndex   在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1       RestoreDirectory   控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录       FileName   第一个在对话框中显示的文件或最后一个选取的文件       Title   将显示在对话框标题栏中的字符       AddExtension   是否自动添加默认扩展名       CheckPathExists   在对话框返回之前,检查指定路径是否存在       DefaultExt   默认扩展名       DereferenceLinks   在从对话框返回前是否取消引用快捷方式       ShowHelp   启用"帮助"按钮       ValiDateNames   控制对话框检查文件名中是否不含有无效的字符或序列      2、   OpenFileDialog控件有以下常用事件      FileOk   当用户点击"打开"或"保存"按钮时要处理的事件       HelpRequest   当用户点击"帮助"按钮时要处理的事件

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c#实战教程_ps初学者入门视频

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。 用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoft Intermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行时,必须由通用语言运行环境(Common Language Runtime,CLR)中的既时编译器(JUST IN Time,JIT)将中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供了一种运行时环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主要有:  通用语言规范(Common Language Specification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J#,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。  自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建立的实例,必须用语句释放实例占用的内存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。  交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便。  增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误。CLR执行中间语言代码前,要对中间语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的修改。  版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件拷贝到指定文件夹中就可以了。  完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免了命名冲突。C#语言不支持多重继承。 1.2 编写控制台应用程序 使用SDK命令行工具编写控制台程序 第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢迎信息。程序的代码是这样的: using System;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束 class Welcome//类定义,类的概念见下一节 { /*解释开始,和C语言解释用法相同 解释结束*/ static void Main()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义 { Console.WriteLine(“请键入你的姓名:”);//控制台输出字符串 Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束 Console.WriteLine(“欢迎!”); } } 可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.c

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