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回答
从
具有
超过
10,000
个
键
/
值
对
的
对象
中
查找
值
的
有效
方法
、
我有一
个
包含
超过
10,000
个
键值
对
的
大
对象
。 我想要找到特定
对
的
值
,所以我这样做: const value = object[key] 这是
有效
的
吗?有没有更好
的
方法
来做这件事?有一
个
<
10,000
个
条目的
对象
可以吗?
浏览 6
提问于2021-09-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
哈希码是相同
的
,但是!=返回true?
、
我被一
个
看似简单
的
问题难住了。我有两
个
对象
与a !=进行比较。 当我运行应用程序时,a != b为true。这两
个
(引用类型)
对象
是在不同
的
程序集中定义
的
,但我找不到!=
方法
的
重写(尽管GetHashCode被重写)。对此还有其他解释吗?有没有可能两
个
对象
的
GetHashCode是相同
的
,但一
个
未被覆盖
的
!
浏览 4
提问于2012-09-22
得票数 1
回答已采纳
3
回答
迭代HashMap<String,List<Class>>
、
、
如何迭代一
个
字符串"key“所
具有
的列表”
值
“。wordsStreamed>> hm = new HashMap<String, List<wordsStreamed>>();hm有一
个
键
和
超过
10,000
个
值
。我想迭代这些
值
,这样我就可以将我
的
键
与所有的
浏览 7
提问于2013-10-17
得票数 2
回答已采纳
3
回答
将大
的
键
集映射到小
的
值
集
、
、
如果有1,000,000
个
键
(Int)映射到
10,000
个
值
(Int)。最
有效
的
实现方式(
查找
性能和内存使用)是什么? 假设这些
值
是随机
的
。也就是说,不存在映射到单个
值
的
键
范围。我能想到
的
最简单
的
方法
是HashMap,但是我想知道是否可以通过
对
匹配单个
值
的
<
浏览 0
提问于2019-02-04
得票数 4
1
回答
将键值
对
划分为n组和y或更小
的
算法
、
我有一
个
像这样
的
键值
对
:'ENJUSDT.csv.gz': 19,'BTSUSDT.csv.gz': 1,列表
中
的
值
之和不能
超过</e
浏览 1
提问于2020-07-06
得票数 0
2
回答
100%精确
键
,
值
HashMap
、
、
根据网页 如果是这样的话。如何创建“始终准确”
的
哈希映射或类似的
键
、
值</
浏览 2
提问于2012-06-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
任何库提取android resources.arsc
、
我正在寻找一
个
库来提取存储在res/ values /strings.xml
中
的
in和
值
,例如app_name。我解压了apk,但是找不到strings.xml。我使用aapt提取字符串
值
,但是缺少相应
的
ids。我已经尝试过apktool来反编译apk,然后解析xml文件以获得
键
和
值
。然而,这并不是一种
有效
的
方式,几乎每个apk需要12秒。我有
超过
10,000
<
浏览 3
提问于2017-01-19
得票数 4
1
回答
如何使用HashTable实现HashSet
、
我被问到以下面试问题:我回答说这是不可能
的
。这个答案似乎没有使面试官感到满意,所以我正在寻找一
个
更好<e
浏览 2
提问于2012-06-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
时间过期数据结构
、
、
在最近
的
一次编码采访
中
,我被要求实现一
个
键值存储数据结构。实施
查找
( key ):在
键
处返回
值
,否则抛出nosuchelement异常。insert(
键
,时间戳):用这个
键
添加或更新元素。如果清单满了,就什么也不要做。列表
具有
最多可以容纳
的
元素--每个元素都是作为
键
和
值
插入
的
,在此之后,不应将其
浏览 1
提问于2020-02-20
得票数 3
1
回答
在列表映射中高效地
查找
通用
值
- scala
、
、
我已经在上问了一
个
类似的问题。然而,我错误地判断了我
的
具体案例
的
规模。在我给出
的
例子
中
,映射中只有4
个
键
。我实际处理
的
是
超过
10,000
个
键
,它们被映射到不同大小
的
列表。因此,给出
的
解决方案是正确
的
,但我现在正在寻找一种更
有效
的
方式来实现这一点。. -> List(...)想象一下
浏览 1
提问于2021-03-10
得票数 0
1
回答
C# GetHashCode()用例和文档说明
不需要registerListener
的
调用方指定唯一
的
Id/
键
然而,MS
浏览 3
提问于2021-09-14
得票数 2
4
回答
Javascript:快速
查找
对象
中
的
值
(就像我们可以处理属性一样)
、
、
、
我有一
个
对象
,它有几
对
替换
值
用于简单
的
编码/解码(不是为了安全,只是为了方便;太复杂了,无法在这里一一解释)。解码很简单:我遍历字符串
的
字符,并通过括号:obj[ str.charAt(i) ]在
对象
中
查找
charAt(i)
值
。(我省略了检查,看看我们是否需要大写或小写
的
版本(
对象
中
的
所有
键
/
值</e
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 6
回答已采纳
7
回答
是否有HashMap
的
并行处理实现可供使用?有可能吗?
、
、
、
搜索神奇
的
ParallelHashMap类在我
的
项目中,我们需要在内存
中
维护一
个
大
的
对象
映射。然而,我们
的
查找
只使用单个线程
从
HashMap检索
值
。使用多线程(可能在池中)
的
分而治之
方法
能帮助提高
查找
速度吗? 我
的
大部分谷歌搜索都是徒劳无功<e
浏览 0
提问于2009-09-04
得票数 3
2
回答
如何使用本身是Lua中表
的
唯一
键
来实现映射?
、
大多数语言为任何类型
的
键
提供了
有效
实现映射
的
方法
,或者使用等价关系和散列函数(使用哈希表),或者使用顺序关系(使用树)。 然而,看起来Lua表只为字符串提供此功能。具体来说,如果使用Lua表(在概念上实现" object“)作为
键
,则只能使用
对
同一
对象
的
引用再次
查找
它,而不能使用
具有
相同”内容“
的
新
对象
进行
查找
。这在某种程度上是实现类似
浏览 6
提问于2013-08-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在D
中
模拟C++
的
std::unordered_map索引行为
、
、
、
在C++
中
,如果可以找到
键
,映射
的
索引操作符将返回
对
现有
值
的
引用,如果找不到
具有
给定
键
的
值
,则将返回
对
新
的
、默认初始化
值
的
引用。在D
中
,当找不到
具有
给定
键
的
值
时,将抛出异常,类似于C++
中
的
unordered_map::a
浏览 0
提问于2015-02-18
得票数 2
3
回答
按
值
移除地图元素
、
、
我试图保持字符串和
对象
指针之间
的
映射,因此,我使用std::map。我有一
个
管理器,它是一
个
跟踪map
的
全局类,每当调用
对象
的
析构函数时,它都会告诉管理器它已经被删除了。我能想到
的
唯一
方法
就是在地图中搜索
对象
。有没有一
个
有效
的
STL解决方案来解决这个问题?是否也存在通过
键
进行高效搜索
的
映射?
浏览 1
提问于2009-05-28
得票数 5
回答已采纳
1
回答
python
中
的
Tuple-key字典:访问整个条目块
、
、
我正在寻找一种高效
的
python
方法
来利用
具有
两
个
键
的
哈希表:例如: (1,5) --> {a}(2,4) --> {d} 此外,我需要能够检索整个条目块,例如,在第0
个
位置
具有
"2“
的
所有条目(此处:(2,3)以及(2,4))。在另一
个
post
中
,建议使用列表理解,即: sum(val for key, val in dict.item
浏览 12
提问于2021-09-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在字典
中
按
对象
对
模型
对象
进行排序?
、
、
我有一
个
从
NSObject扩展而来
的
模型
对象
,叫做column。列有两个字段:属性和数据。属性是一
个
存储任意
键
/
值
对
的
NSDictionary,而数据是一
个
数组。列是以数组
的
形式出现
的
,我需要按照一
个
值
对
它们进行排序,我知道该
值
将始终位于属性
中
,该
值
具有</
浏览 3
提问于2010-01-07
得票数 0
回答已采纳
5
回答
如何找到一
个
数组中出现
超过
n/k次
的
所有
值
?
、
、
我正在Coursera上学习课程,其中一
个
面试问题(未评分)如下:使用quickselect确定第( n/10 )
个
最大
的
键
,并检查
浏览 90
提问于2018-05-28
得票数 5
1
回答
单位曲线评估是标准化
的
时间,或什么单位?
、
、
、
、
动画曲线上
的
Evaluate函数一次得到一
个
值
。 考虑性能的人
的
:在传统
的
统一
的
MonoB
浏览 18
提问于2021-09-20
得票数 0
回答已采纳
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