本篇文章主要介绍如何使用STM32CubeMX初始化STM32L431RCT6的USART,并使用中断模式发送和接收数据。 1....在MDK中编写、编译、下载用户代码 定义发送和接收缓冲区 /* Private user code ---------------------------------------------------...) { //将接收到的数据发送 HAL_UART_Transmit_IT(huart, (uint8_t*)recv_buf, 13); //重新使能串口接收中断...,然后发送提示信息: int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init...至此,我们已经学会了如何配置USART使用中断模式发送和接收数据,下一节将讨论实现printf()函数的多种方法。
本篇文章主要介绍如何使用STM32CubeMX初始化STM32L431RCT6的USART,并使用查询模式发送数据,使用查询模式接收数据。 1....软件准备 需要安装好Keil - MDK及芯片对应的包,以便编译和下载生成的代码; 准备一个串口调试助手,这里我使用的是Serial Port Utility; Keil MDK和串口助手Serial...在MDK中编写、编译、下载用户代码 编写查询模式发送和接收代码 编写 main 函数如下: int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ char str...个字节的数据,不超时 if(HAL_OK == HAL_UART_Receive(&huart1, (uint8_t*)recv_buf, 12, 0xFFFF)) { //将接收到的数据发送...至此,我们已经学会了如何配置USART使用查询模式发送和接收数据,下一节将讲述如何配置USART使用中断模式接收数据。
本篇文章主要介绍如何使用STM32CubeMX初始化STM32L431RCT6的USART,并使用DMA模式发送数据和接收数据。 1....USART DMA配置 DMA DMA 全称 Direct Memory Access(直接存储器访问), 是STM32的一个外设,它的特点在于: 在不占用CPU的情况下将数据从存储器直接搬运到外设,...在STM32L431RCT6中有 2 个 DMA 外设:DMA1 和 DMA2,每个DMA外设有 7 个通道,每个通道都是独立的,配置DMA的时候有几个关键点: 数据从哪里来? 数据到哪里去?...使用DMA接收串口数据 说明 使用HAL库的时候不能同时使用DMA发送和接收数据,会出错。 所有的步骤和发送时一样,这里我只给出需要修改的部分。 修改串口DMA配置 ?...至此,我们已经学会了如何配置USART使用DMA模式发送数据和接收数据,下一节将讨论实现printf()函数的多种方法。
Go channel 有一个特性是在一个无缓冲的 channel 上发送和接收必须等待对方准备好,才可以执行,否则会被阻塞。实际上这就是一个同步保证,那么这个同步保证是如何实现的?...意思是:在一个 channel 上的发送操作应该发生在对应的接收操作完成之前。说人话就是:要先发送数据,然后才能接收数据,否则就会阻塞。这也比较符合一般的认知。...意思是在无缓冲 channel 上的接收操作发生在对应的发送操作完成之前,说人话就是:要先接收数据,之后才可以发送数据,否则就会阻塞。...这句话看上去与第一条相悖,因为第一条强调发送操作要在接收完成之前发生,而这一条强调接收操作要在发送完成之前发生,这样相互等待对方的情况,不会陷入死锁状态吗?...接下来看看 runtime/chan.go 中是怎么实现 channel 的发送和接收的。
、外设和存储器、存储器和外设之间的传输; 闪存、SRAM、外设的SRAM、APB1、APB2和AHB外设均可作为访问的源和目标; 可编程的数据传输数目:最大为65535。...没有DMA 1.如果没有DMA,CPU传输数据还要以内核作为中转站,比如要将ADC采集的数据转移到到SRAM中,这个过程是这样的: 内核通过DCode经过总线矩阵协调,从获取AHB存储的外设ADC采集的数据...当DMA控制器开始访问发出请求的外设时,DMA控制器立即发送给它一个应答信号。当从DMA控制器得到应答信号时,外设立即释放它的请求。一旦外设释放了这个请求,DMA控制器同时撤销应答信号。...如果需要更详细的了解DMA原理 DMA寄存器以及库函数 可以参考这篇文章 《【STM32】 DMA原理,步骤超细详解,一文看懂DMA》 下面我们将介绍CubeMx 如何创建DMA 具体流程如下: 我们以USART1...奇偶检验无,停止位1 接收和发送都使能 4GPIO引脚自动设置 USART1_RX/USART_TX 5 NVIC Settings 一栏使能接收中断 关于串口部分的讲解可以参考: 【
异步通信发送方式下,在每一个字符的开始和结束分别加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收来。...前文的框图中可以看到,发送和接收过程是由一个数据寄存器和一个移位寄存器来完成的。 数据寄存器是内核接收和发送串口数据的直接缓存单元,用于临时存放接收到的数据和将要发送的数据。...总之,在发送的过程中,内核首先将数据写入发送数据寄存器TDR,然后移位寄存器将发送寄存器中的数据一位一位地发送出去,接收的过程与此相反。此外,我们需要明白,移位寄存器的工作是需要时间的!...我们知道使用串口发送数据是比较占用CPU时间的,STM32支持DMA方式发送和接收串口数据,以解放CPU,提高串口的效率,而USART的DMA模式发送和接收信息的使能位是在CR3中。...uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx); 中断服务函数接收数据举例: u8 Res;//如需外部访问,定义为全局变量 void USART1
HC32F460基础例程源码下载链接: https://github.com/yangfengwu45/learnHC32F460.git 基础外设例程是提供给已经开发过M0或M1或M3或M4等ARM内核单片机的开发人员...2.第33页(我以自己使用的HC32F460JETA为例) 主要说一下后面的 Func_Grp ? 3.然后找到38页 ?...(Pin10) void usart_init(void); #endif 2.在头文件里面设置串口1波特率,还有使用哪个引脚作为串口1的发送和接收引脚 我配置了波特率为115200; PA9作为串口...1的发送数据引脚; PA10作为串口1的串口接收引脚 ?...//发送字符1 USART_SendData(M4_USART1, '1'); //等待串口发送完成 while (Reset == USART_GetStatus
对于MCU串口的发送接收,可能就是1行代码就能实现串口的发送和接收: STM32的串口接收和发送 //STM32发送1个字节USART_SendData(USART1, 'A'); while (USART_GetFlagStatus..., USART_FLAG_RXNE) == RESET);Res = USART_ReceiveData(USART1); 51单片机的发送和接收 //51单片机发送1个字节SBUF = 'A;while...发送和接收完全独立,在发送的同时可以接收信号,或者在接收的同时可以发送。它要求发送和接收设备都要有独立的发送和接收能力,如:电话通信,SPI通信,串口通信。...串口发送1个字节实现 具体代码实现请查看下一篇博文 仿真波形 串口接收1个字节实现 串口接收部分的实现,涉及到串口数据的采样,对于MCU来说,不同单片机集成外设的处理方式有所不同,具体采样原理可以参考内核的...以传统51内核为例,按照所设置的波特率,每个位时间被分为16个时间片。UART接收器会在第7、8、9三个时间片进行采样,按照三取二的逻辑获得该位时间内的采样结果。
7-DMA和IO口 8-调试模式和定时器 调试模式 定时器 9-看门狗和滴答定时器 10-I2C和USART接口 11-SPI、CAN和USB接口 12-CRC校验和芯片ID 13-内部功能回顾总结...驱动程序 34、USART发送程序 35、USART接收程序 35、USART控制程序 1-什么是ARM 首先你得知道学习stm32,实际就是在学ARM内核,stm32内核就是ARM的; ARM使用RISC...; 窗口看门狗可以做普通定时器用,也可以做独立定时器功能用; 独立看门狗那就是专门的独立看门狗了,他有内部40KHzRC振荡器; 10-I2C和USART接口 所谓总线就是,一个主设备下面挂接多个从设备...,通过一条通信线通信,这就是总线; 主模式是指发送指令的一方,从模式是接收指令、返回指令的一方; 从设备是被动设备,主设备是主动设备; 11-SPI、CAN和USB接口 SPI用于板级间设备通信...驱动程序 TX发送 RX接收 34、USART发送程序 35、USART接收程序 35、USART控制程序 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
全双工:允许数据同时在两个方向上传输,因此全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力。.../asynchronous receiver transmitters) 这两个的区别还是很明显的,uart仅能实现异步收发,引脚也仅需发送(TX),接收(RX),而usart既可以实现异步收发,也可以实现同步收发...在数据发送过程中,1:首先由MCU内核将要发送的字节写入到输出数据缓冲器(TDR),2:TDR会适时的将数据加载到串行输出移位寄存器,3:然后再经由TX串口线,将数据一位一位的发送出去。...在上述过程中,会产生两个事件(事件可以在状态寄存器中查询到): 当数据从TDR转移到移位寄存器时(也就是步2),会产生TDR已空事件TXE 当数据从移位寄存器全部发送出去时,会产生数据发送完成事件TC...若不是,将会将寄存器USART_RX_STA清零,否则将通过USART_RX_STA|=0x8000这一句将寄存器第15位 置1,表示接收完毕。
8、内核音频输出引脚 9、锂电池输入引脚,DC 3.5 - 4.5V 10、电源地 11、启动引脚和GND短路可实现开机自启动 12、电源地 13、RTC外置电池引脚 14、内核振铃提示引脚 15、内合音频输入引脚...16、内核音频输入引脚 加粗的引脚一般都用到。...IIC_SDA IIC 通信数据线 -->PB6 4 IIC_SCL IIC 通信时钟线 -->PB7 5 MPU_INT 中断输出引脚 ---->未接 6 MPU_AD0 IIC 从机地址设置引脚...(USART3,36,9600);//接GPS模块 TIM3_Init(72,20000);//辅助串口3接收,超时时间为20ms while(MPU6050_Init())...//实时接收GPS收到的数据 if(USART3_RX_FLAG) { USART3_RX_BUFF[USART3_RX_CNT]='\0'
本篇文章将与大家探讨USART波特率 vs SPI速率。这里提出一个问题,为什么USART的波特率是内核时钟的1/8或者1/16,而SPI最快的频率可以是内核时钟的1/2。 ...这些时钟在不同的STM32系列中是不一样的,我们以STM32F401为例,手册上说它的APB1的最高时钟是42MHz,APB2的最高时钟是84MHz,不同的外设因为挂在不同的总线上,所以速度就不太相同了...那我们怎么知道使用的USART1、USART2到底挂在哪条总线上呢?去从数据手册里寻找,直接在手册里搜索关键词APB1或者APB2就可以快速找到列表。 ...如果3、5、7、8、9、10这六个点都是0,那就可以认为这是一个起始信号;如果在3、5、7和8、9、10这两个阶段都满足至少有两个bit是0的话,那就可以确认它是起始信号,确认的意思是说它里面的接收缓冲区非空...当然了,这些都是在检测下降沿没有问题的情况下来说的,如果说在检测下降沿1110都不完整或者是错误的,直接就会回到ideal状态,重新等待下一个数据发送过来。 SPI的速度为什么这么快?
当 CPU 和 DMA 同时访问相同的目标(RAM 或外设) 时, DMA 请求会暂停 CPU 访问系统总线达若干个周期,总线仲裁器执行循环跳读,以保证CPU 至少可以得到一半的系统总线带宽。...DMA 的外设繁多, 例如 DMA1 控制器,从外设产生 7 个请求,通过逻辑或(例如通道 1 的三个 DMA 请求,这几个是通过逻辑或到通道 1 的,这样我们在同一时间,就只能使用其中的一个)输入到...● 存储器和存储器间的传输 ● 外设和存储器,存储器和外设的传输 ● 闪存、 SRAM、外设的 SRAM、 APB1 APB2 和 AHB 外设均可作为访问的源和目标。...接下来直接进入配置串口DMA: 选择串口1,基本参数如图,都是老生常谈了,easy~ 选择DMA Settings,主要有一下几个地方,基本上不需要改动,根据自己的使用情况确认即可,需要注意的是,发送和接收并不是一定要成对出现的...不信你看~ 发送的是非常简单的,好像这里也没体现出来,使用DMA发送有什么好处,其实在LCD驱动的时候,当有图片等大数据量的数据需要传输的时候,使用DMA是种非常好的方式 DMA接收设计 聊起串口数据接收
但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;它不需要独立的接收端和发送端,两者可以合并一起使用一个端口。 全双工:允许数据同时在两个方向上传输。...因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,需要独立的接收端和发送端。...发送和接受共用的可编程波特率,最高可达4.5Mbits/s; 可编程的数据字长度(8位或者9位); 可配置的停止位(支持1或者2位停止位); 可配置的使用DMA多缓冲器通信; 单独的发送器和接收器使能位...如下图所示 2.5、 UART(USART)框图 任何USART双向通信至少需要两个脚:接收数据输入(RX)和发送数据输出(TX)。 RX:接收数据串行输。...在单线和智能卡模式里,此I/O口被同时用于数据的发送和接收。
近年来,RTOS在嵌入式系统设计中的主导地位也越来越明确,越来越多的工程师选用RTOS来完成产品功能的开发;从最熟悉不过的ucos,到后来的freertos、rt-thread、Tencentos tiny...详情学习可以参考世伟兄之前在腾讯实习的时候周末写的文章: RTOS内功修炼记(八)— CMSIS RTOS API,内核通用API接口 1、串口屏是什么?...接收用户单片机串口发送过来的指令,完成在LCD上绘图的所有操作。 ?...rt_interrupt_leave(); /* USER CODE END USART2_IRQn 1 */ } 以下是大彩科技提供给开发者的MCU例程文档中接收指令集的流程图: ?...其它的RTOS也是类似的,这里就不多做介绍了,有兴趣可以自己测试和研究。
配置UART模块的发送和接收引脚,以便将数据发送到外部设备并从外部设备接收数据。...在程序中编写发送和接收函数,以便发送和接收数据。...在单工模式下,无法同时发送和接收数据。这种模式的应用场景较为有限,通常只用于简单的数据采集或监测任务。...SPI半双工模式:在SPI半双工模式下,数据只能在主机和从机之间单向传输。主机先发送数据,然后从机接收数据,或者从机先发送数据,然后主机接收数据。...主设备先选择一个从设备,即在对应的片选信号线拉低,然后向从设备发送数据。从设备在接收到数据后,根据协议进行响应,并将响应数据发送给主设备。
串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节的通信方式。...:发送/接收端异步通信半双工SPISCK:同步时钟 MISO:主机输入,从机输出 MOSI:主机输出,从机输入同步通信全双工 半双工I2CSCL:同步时钟 SDA:数据输入/输出端同步通信 二、STM32...▲ USART 功能框图 2.1 功能引脚 TX: 发送数据输出引脚。 RX: 接收数据输入引脚。 SW_RX: 数据接收引脚,只用于单线和智能卡模式,属于内部引脚,没有具体外部引 脚。...nRTS: 请求以发送(Request To Send),n表示低电平有效。...对于 USART 波特率与 比特率相等,以后不区分这两个概念。波特率越大,传输速率越快。 USART 的发送器和接收器使用相同的波特率。
【5】数据显示和管理:利用Qt开发的Android手机APP能够接收通过蓝牙传输模块从单片机端传递过来的数据,并在手机上进行实时显示和管理。...(void); 定义了用于配置HC05模块的AT指令,以及用于初始化USART2串口、发送字符和字符串、接收字符的函数。...【5】接收字符函数: char USART2_Receive(void) 该函数用于从USART2串口接收一个字符。它会等待接收缓冲区非空,然后读取数据寄存器的值并返回接收到的字符。...发送完指令后,通过循环调用USART2_Receive函数接收HC05模块发送的数据。 五、调试过程 在项目设计完成后,进行测试和调试是非常重要的,以确保系统的正常运行和功能的有效性。...测试数据的传输和接收功能,确保从STM32接收到的数据能够在APP界面上正确显示。 设置阈值并触发报警测试,确认报警提示(声音、震动、弹窗等)是否按照设定的条件正常工作。
但在研究 UART 和 USART(UART 与 USART)之间的主要区别之前,我想先解释一下什么是异步和同步通信。 异步串行传输: 在异步通信中,发送方和接收方之间没有公共时钟。...通常我们使用 8 位数据包,总是在 START 位之后发送。 STOP 位:可以是一位或两位。它在数据位包之后发送以指示帧的结束。停止位始终为逻辑高。...同步串行传输: 在同步通信中,时钟由发送方和接收方共享。我们可以在其中传输一个数据块,并且对于该数据块只有一个开始和停止位。这是同步通信开销较小的原因。...没有与数据相关的输入时钟信号,因此接收器需要在开始接收之前知道发送器的波特率。 其中接收器不需要知道发送器的波特率。它来源于主控提供的时钟信号和数据线。 其中只需要数据线。 其中需要数据线和时钟线。...在这种模式下,发送外设将生成一个时钟,接收外设可以从数据流中恢复,而无需提前知道波特率。 由于与 USART 相比,UART 中的起始位和停止位数据传输速率的开销较低。
那么就没有RX和TX的概念了,进而发送和接收就不能分开了。发送和接收都是靠这两根的来传输,也就是每次只能作发送或者只能作接收,这就是半双工的概念了,这在效率上就比232弱很多了。...通过RS485发送字符串: ? 该函数在库函数USART_SendData();的基础上稍加组合,便可实现字符串的发送。 通过RS485接收字符串: ?...也就是说,在主机(后者从机)发送数据时,总线上的所有设备都可以接收到,唯一的区别是设备会不会对该数据做出反应。 那如何规定该设备应不应该反应呢?这里需要用到一个modbus协议。...,就类似与原子哥写的USART1的接收中断一样,地址和功能码都是我们自行规定的。...当发送地址后,485总线上的所有设备都会将接收到的指令的地址码即0x00和它们自己的地址做比较,当一样时知道是发给自己的,当不一样时不做任何回应,从而实现访问485总线的多点通信。
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