给定一个函数中的一个函数,如何从外部函数调用内部函数?
例如。
def a():
print 'a'
def b():
print 'b'
def c():
print 'c'
def d():
# how would I now call a, b and c from here?
def e():
# how would I call a, b and c from here as well?
是的,我知道这是一个可怕的代码结构,不应该这
我的问题是,CLR是在每次方法调用之前在堆上创建Type对象,还是只使用已经创建的Type对象?例如,假设我们有Person类和两个使用这个Person类型的方法。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Method1();
Method2();
}
static void Method1()
{
Person p = new Person();
}
static void Method2()
{
Pe
不是特别有经验的C,机会使负责一个小型微控制器项目。
因此,我有一个驻留在file1.c上的结构。它由文件中的几个函数使用。它现在被定义为静态易失性结构。
由于我在一本名为“嵌入式系统开发编码参考指南”(Embedded system development coding Guide)的书中读到,“在同一文件中定义的多个函数访问的变量应在文件范围内使用静态声明”,因此该结构被声明为静态。嗯,它被几个函数使用,我希望它是基于文件的,所以我认为它符合这个描述。易失性,因为它包含来自某些端口的一些AD读取。
我还有一个file2.c,它需要访问相同结构的值。
据我理解,我的选择如下
在file1
package p1;
public class demo1{
public static void main(String []args){
}
protected class demo12{
protected int fun2(int a,int b){
return a*b;
}
}
package p2;
import p1.demo1;
public class demo2{
public static void main(String []args){
我需要将字符串值从C++传递到C库。您如何调用CppCallToC或从.cpp如何访问struct rtmp_stream *stream;?
C++文件: UI/window-basic-main.cpp:
void OBSBasic::Load(const char *file) {
//From C++ how to go to the C method?
CppCallToC();
}
C文件:plugin/obs-outputs/rtmp-Stree.c:
static void CppCallToC() {
//https://github.com/jp9000/ob