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从函数返回后,如何将信息保存在结构中?

从函数返回后,可以将信息保存在结构中的一种常见方法是通过结构指针参数传递。具体步骤如下:

  1. 定义一个结构体,用于保存需要返回的信息。结构体可以包含多个字段,每个字段可以保存不同类型的数据。
  2. 在函数的参数列表中添加一个结构指针参数,用于接收需要返回的信息。函数执行完毕后,将结果保存在该结构指针指向的内存空间中。
  3. 在函数内部,通过结构指针参数来访问和修改结构中的字段。可以使用箭头运算符 "->" 来访问结构指针指向的结构体的字段。
  4. 在函数返回之前,将需要返回的信息保存在结构指针指向的结构体中。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>

// 定义一个结构体用于保存信息
struct Info {
    int id;
    char name[20];
};

// 函数通过结构指针参数返回信息
void getInfo(struct Info* info) {
    info->id = 123;
    strcpy(info->name, "John");
}

int main() {
    struct Info result;  // 定义一个结构体变量用于保存返回的信息

    getInfo(&result);  // 通过结构指针参数获取信息

    // 打印返回的信息
    printf("ID: %d\n", result.id);
    printf("Name: %s\n", result.name);

    return 0;
}

在上述示例中,通过在函数 getInfo 的参数列表中添加一个结构指针参数 info,函数可以将信息保存在该结构指针指向的结构体中。在 main 函数中,通过传递结构体变量 result 的地址给 getInfo 函数,获取并打印保存的信息。

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