这个就涉及效率的问题,怎么要写,才会尽可能的少调用构造函数。...,会发生两次构造函数,一次是 变量t,另外一次是return 前,做的一次拷贝构造 tempTest testTemp(){ tempTest t; return t; } 第一种,返回临时变量...,只会发生一次构造函数,返回引用 tempTest& testTemp2(){ tempTest * t = new tempTest(); return *t; } 第三种,然后,注意这里的变量要用引用...一次是最少了,但是如果返回引用的话,就得注意一个问题,内存泄露,所以不用得时候,要delete掉。返回指针同理。...或者获得某个数据的时候,用传引用会更好。
文章目录 一、函数引用作为函数参数 二、函数类型作为函数返回值 一、函数引用作为函数参数 ---- 函数 作为参数 , 有两种方式 : 传递 Lambda 表达式 , 也就是 匿名函数 作为参数值 ;...传递 函数引用 作为参数值 ; 函数引用 可以将 具名函数 转为 函数的参数值 , 只要可以使用 Lambda 表达式 参数的地方 , 就可以使用 函数引用 进行替代 ; 函数引用格式 : 两个冒号...---- 函数 的 返回值类型 , 也可以是 函数类型 ; 也就是说 匿名函数 , Lambda 表达式 可以作为 函数的返回值 ; 代码示例 : 下面的代码中 , returnFun 函数的返回值...是一个函数类型 (String)->String , 返回的是一个 匿名函数 Lambda 表达式 ; 使用 var fun0 变量 接收 上述函数 返回的 Lambda 表达式 , 并执行该 匿名函数...; fun main() { // 接收函数类型的返回值 var fun0 = returnFun(); // 执行 返回的 函数 var str = fun0("Tom
2、函数返回值特点 函数 的 返回值 几乎很少是 引用 或 指针 ; 函数 的 计算结果 经常是借用 参数中的 地址 / 引用 进行返回的 , 函数 的 返回值 一般返回一个 int 类型的值 , 如果..., 也就是 修改 地址 / 引用 指向的 内存中的数据 , 该操作可以修改 外部 main 函数中的变量值 ; 如果 想要 在 函数 中 , 返回一个 地址 / 引用 作为返回值 , 这个 地址 /...如果 是 外部的 main 函数中的 变量 的 地址 / 引用 , 那么 肯定是从 参数中 传入的 , 那么这个 地址 / 引用 就不需要返回 , 函数内部修改 , 直接体现在了外部的变量中 ; 因此...如果 想要 在 函数中 , 返回 引用 / 指针 , 函数局部变量的 引用 / 指针 是返回不出来的 , 即使强行返回 引用 / 指针 , 也是当前 局部变量 被 分配的 栈内存 地址 , 该函数 执行完毕后..." 引用或指针做函数返回值测试 ---- 下面的 int& getNum2() 函数 , 返回一个引用 , 该 引用 是 局部变量 的引用 ; 下面的 int* getNum3() 函数 , 返回一个指针
一、函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用或指针无意义 上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的...“ 局部变量 “ 的引用或指针做函数返回值无意义 ) 得出如下结论 : 函数的返回值 是 “ 局部变量 “ 的 引用 或 指针 时 , 是无意义的 ; 函数 执行完毕后 , 该 函数对应的 栈内存 会被回收..., 相应的 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回的 没有意义的 引用 / 指针 , 取出的值是随机无意义的值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 函数 返回的是..., 该内存都不会被回收 , 返回它们的 引用 / 指针 , 可以正常访问 对应 内存中的数据 ; 3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 在下面的代码中 , fun 函数作为 参照..., 返回普通的 静态变量 ; fun2 函数 返回 静态变量 的引用 ; 上述两个函数的 静态变量 的生命周期 都是 与 程序生命周期相同的 , 只有程序结束时 , 这两个 静态变量的内存才会被回收
# 函数的扩展 # 函数参数的默认值 # 基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。...但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。...name属性,返回该函数的函数名。...ES5 版本清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this。...# 不适用场合 由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。 第一个场合是定义对象的方法,且该方法内部包括this。
一、引子:返回引用类型的成员函数是 暗示了使用它的this指针是左值还是右值。反过来说,如果一个成员函数不返回引用类型,那么对this指针是左值还是右值都是调用同一个函数。...----二、解释:先说结论,来说一个c++的一个理解。如果成员函数是有一致性(consistency)的,那么non-const, non-static的函数 总是要被&( &-qualified)。...----三、扩展当然书写设计自己的成员函数,不一定都有必要去做ref-qualified,但是这里我带你看一些使用ref-qualified的真实例子。...这个情况这个函数应该被修饰为 &&-qualified)。比如说这个函数会从对象object取到资源resources,然后处于未指定的状态。...有时候一个成员函数需要有能力从类中取到资源,那么他就能被右值rvalue call到,否则,它就是const修饰的成员函数。
函数返回值 能作为 左值 , 是很重要的概念 , 这是实现 " 链式编程 " 的基础 ; 一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 的引用或指针 1、函数返回值常用用法 在 C++ 语言中 , 函数返回值...如果 是 外部通过 函数参数 传入到函数中的 指针 / 引用 , 没有必要返回 , 外部已经有了 , 你再返回一次意义不大 ; 2、分析函数 " 普通返回值 " 做左值的情况 函数普通返回值 不能做左值...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 3、分析函数 " 引用返回值 " 做左值的情况 函数引用返回值 可以做左值 ; 下面的 fun2...函数 , 返回 局部变量 中 创建的 静态变量 a 的引用 , 相当于 将 静态变量 的 内存地址返回回去了 , 该 静态变量的 内存地址 直到程序结束之前 都是有效的 , 因此该引用返回值 可以正常使用...为其 赋值 100 , 然后打印 之前获取的 引用值 , 值也变为 100 ; 函数的引用返回值 可以作为 左值使用 ; 函数返回值 做 左值 代码示例 : // 导入标准 io 流头文件 // 其中定义了
函数的扩展.png 函数的扩展 函数参数的默认值 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面 参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明。...这样就不需要使用arguments对象了 rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用 严格模式 ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符...,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错 设定全局性的严格模式,这是合法的 函数包在一个无参数的立即执行函数里面 name 属性 函数的name属性,返回该函数的函数名。...如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名 如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字...Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀 箭头函数 ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数
//nil nickname = "imagine" hello(name: nickname,greet: "Good Night") //Good Night,imagine" 无参数函数,直接返回一个字符串类型的函数...func sayVoid() ->Void{ print("it is a void func") } 使用元组让函数返回多个值 func maxminScores( scores:[Int]...//CvarArg也是可变参数 inout参数 - 引用传递 inout用于声明数据是地址传递,也称之为引用传递; inout修饰的参数是不能有默认值的,有范围的参数集合也不能被修饰; 一个参数一旦被inout...arr.append(Int(arc4random()%100)) } arr func compareTwoInts(a:Int,b:Int) -> Bool{return a>b } arr.sort() 返回函数类型的返回值...Int { return 2*weight } func chooseMailCostMethod(weight:Int) -> (Int)->Int //返回一个Int类型的函数,解耦作用 {
(4)访问引用变量,永远访问的是被引用变量的内存。 引用的这几点重要的内容,可以反应出引用相对于指针来讲,更加安全。她不会引用一个未初始化的内存块,建议在C++中更多使用引用。...在函数栈帧的开辟中,用栈底指针ebp的偏移量表示局部变量的地址。[ebp-4]对应的内存块就是a。...引用变量作为函数参数 当数组名作为函数参数时会退化为指针,因此实际应用中往往还需要传递数组的长度。...引用作为函数参数 void fun(int (&p)[10]){ cout<<"sizeof(p)="<<sizeof(p)<<endl; } int main(){ int arr[10...,作为<em>函数</em>参数不会退化为指针。
问题 函数如何返回多个值。...方法 函数返回一个序列的最大值和最小值,在python上返回的是一个元组,元组符号省略,我们使用python的多变量复制机制将它赋给两个值输入要求的函数,使用增加值返回多个返回值。...date(): Import datetime D = datetime.date.today() Return d.year,d.mothoh,d.day Print(date()) 结语 针对求返回多个元组...,用在函数后面使用增加值求多个返回值或者只需要在return关键词后面跟多个值(依次用逗号隔开)返回增加值时,python将返回值包装成元组,然后返回元组,就可以求得多个返回值,证明该方法有效,本文的方法有哪些不足或者考虑不周的地方
@RestController、@ResponseBody 等注解是我们在写 Web 应用时打交道最多的注解了,我们经常有这样的需求:返回一个对象给前端,SpringMVC 帮助我们序列化成 JSON...而今天我要分享的话题也不是什么高深的内容,那就是返回对象中存在循环引用时问题的探讨。 该问题非常简单容易复现,直接上代码。...中直接返回存在循环引用的对象: @RestController public class HelloController { @RequestMapping("/hello") public...StackOverFlow 问题剖析 不难理解这中间发生了什么,从堆栈和常识中都应当了解到一个事实,SpringMVC 默认使用了 jackson 作为 HttpMessageConverter,这样当我们返回对象时...使用 FastJsonHttpMessageConverter 可以彻底规避掉循环引用的问题,这对于返回类型不固定的场景十分有帮助,而 @JsonIgnore 只能作用于那些固定结构的循环引用对象上。
本文标识 : P00021采药 本文编辑 : 采药 编程工具 : Python 阅读时长 : 5分钟 ---- 很多时候,函数并非直接输出,相反,它可以处理一些数据,并返回一个值或者一组值,称之为返回值...返回简单值 我们定义一个函数,接受姓和名,然后返回完整的姓名。...首先我们定义了一个姓名处理函数,然后让用户输入姓名,然后跟用户打招呼,并且设置了退出循环的操作。...()函数给每个用户打招呼。...其实我们只需要在定义函数的时候稍加改动就ok啦。
就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身的成员 ; 在全局函数中 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个 Student 引用类型的参数 , 引用相当于一级指针...; // 全局函数中 , 将两个 Student 对象相加 // 引用的 等同于 一级指针 , Student 引用用法与 Student 对象用法相同 // 全局函数 转为 成员函数 , 少了一个参数..., 就是返回自身对象变量 // this 是指针 , *this 是指针指向的 自身对象 return *this; } 返回 引用 , 就是返回自身对象 ; this 是指针 , *this...是指针指向的 自身对象 实际数据 , 返回引用 , 就是返回 自身对象实际数据 *this ; 四、完整代码示例 ---- 代码示例 : #include "iostream" using namespace...age; this->height = this->height + s2.height; // 注意 : 返回的是一个引用 , 就是返回自身对象变量 // this 是指针 , *this
Kotlin 扩展函数 与 JS 的 prototype Kotlin 扩展函数 Kotlin的扩展函数功能使得我们可以为现有的类添加新的函数,实现某一具体功能 。...扩展函数是静态解析的,并未对原类添加函数或属性,对类本身没有任何影响。 扩展属性允许定义在类或者kotlin文件中,不允许定义在函数中。...(extensions) 在不修改原类的情况下, Kotlin能给一个类扩展新功能,无需继承该类,也不用任何设计模式(如装饰模式等), Kotlin支持扩展函数和扩展属性!...扩展函数是静态解析分发的,不是虚函数(即没有多态),调用只取决于对象的声明类型! 1.调用是由对象声明类型决定,而不是由对象实际类型决定!..., 扩展声明所在的类称为分发接收者(dispatch receiver), 扩展函数调用所在类称为扩展接收者(extension receiver) 1.定义 class D { //扩展接收者
(有一个例外,引用作为函数参数时,不需要初始化) (2)在声明一个引用后,不能再使之作为另一变量的引用。 (3)不能建立引用数组。...引用的作用: C++加入了在C语言的基础加入了引用机制,那么引用到底有什么用呢?不会只是为了给函数起一个小名吧?显然不是,引用最用要的意义在于作为函数的参数,以扩充函数传递参数的能力。它是如何实现的?...13行,定义的函数的形参是指针,在第6行,调用的函数是传入的函数实参是变量的地址,实现了i和j的交换,但是这种方法不够直观,而且依旧是“值传递”的方式,只不过传递的是变量的地址而已。...然后,如果我们使用引用功能,可以很简单的实现这个功能,而且很容易理解: (3)引用作为函数参数 #include using namespace std; int main()...而在第7行调用函数的过程中,实现了引用的初始化,这是传入的实参就是变量,而不是数值,所以做到了真正意义上的“变量传递”。
$data); return $data; } } 控制器代码如下 var_dump(get_cat_pid($cat_parent_id,array())); 发现无论如何,函数的打印结果是正确的...,到return的时候只能打印一个null,一直改都没法解决 后来想到了存session,存session的确解决了,但感觉非常不好 直到我度娘到了&$这个东西, 百度一下释义,说是引用变量 $b=&... return; }else{ return; } } get_cat_pid($cat_parent_id,$a); var_dump($a); 解决了递归函数传值不出的问题...经过了大神的教诲,现在终于明白为什么会返回null了 函数的return是返回给调用这个函数的值,当循环两次值为0时,会返回给循环第一次的本身函数,然后再返回给调用函数的... 大神原话 ?...这样我懂了两个知识点: 1,函数不管是if还是else都得写个return; 2,加强基础啊!!!! 顺便把前面没有return的地方改下
函数的变量: 局部变量 和 全局变量 Python中的任何变量都有特定的作用域 在函数中定义的变量一般只能在该函数内部使用,这些只能在程序的特定部分使用的变量我们称之为局部变量 在一个文件顶部定义的变量可供文件中的任何函数调用...,这些可以为整个程序所使用的变量称为全局变量 (1)、局部函数: #!...输出结果: {'y': 1, 'x': 11} 函数的返回值: 函数被调用后会返回一个指定的值 函数调用后默认返回None 指定return 来返回一个值 返回值可以是任意类型 一旦return执行后...设计一个程序,从终端接收10个数字,并使用自己编写的排序函数,对10个数字排序后输出 def sss(): n = 0 list1 = [] while n < 5:...设计一个函数,接收一个英文单词,从文件中查询该单词的汉语意思并返回
我们先来看一组代码 function kunkun(aru){ console.log(aru)}kunkun('打篮球') 这个看似能输出结果,实则是在逻辑上是不合理的,我们函数是做某件事或者实现某种功能...所以,接下来我会介绍一种逻辑更严谨的代码。 解决方案 return语句 有的时候,我们希望函数将返回值返回给调用者,此时通过使用return语句就可以实现。...函数的返回值格式 function 函数名(){ return 需要返回的结果;}函数名(); 函数只是实现某种功能,最终的结果需要返回给函数的调用者。是通过return来实现的。...只要函数遇到return就会把后面的结果,返回给函数的调用者。...num2){ return num1 + num2;}console.log(sum(1,2)) 结果输出为:3 由此可知,不要在函数的内部输出结果,应该return给函数的调用者。
请自己理解,比较简单 /**对前面那个问题,输出有不及格成绩的学生的所有成绩**/ #include #include int main() { float
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