考虑以下代码:
struct foo
{
foo(foo const&) = default; // To make sure it exists
};
foo& get_local_foo_reference()
{
foo my_local_foo;
return my_local_foo; // Return a reference to a local variable
}
int main()
{
foo my_foo = get_local_foo_reference();
}
现在,每个人都会同意,返回对局部变量的引用是不好
我试图更好地理解lvalue和rvalue是如何作为引用处理的,因此我创建了这个玩具示例:
#include <iostream>
struct Val
{
Val(int num) : num(num){};
~Val()
{
std::cout << "Destructing with value " << num << std::endl;
}
int num;
};
const Val &test(const Val &val)
{
re
在引用中存储对象的返回值是否有效?
class A { ... };
A myFunction()
{
A myObject;
return myObject;
} //myObject goes out of scope here
void mySecondFunction()
{
A& mySecondObject = myFunction();
}
为了避免将myObject复制到mySecondObject,是否可以这样做?不再需要myObject,它应该与mySecondObject完全相同,所以从理论上讲,将对象的所有权从一个对象传递到另一个对象会
我在看原始的锈蚀指南。在这里,可以看出,从函数中返回对字符串的引用是不可能的。
fn dangle() -> &String { // dangle returns a reference to a String
let s = String::from("hello"); // s is a new String
&s // we return a reference to the String, s
} // Here, s goes out of scope, and is dropped. Its memory goes awa
我有一些代码看起来像这样
struct A
{
int i;
A(int i) : i(i) {}
~A()
{
cout << "destroy " << i << endl;
}
};
using p = shared_ptr<A>;
p f(int i)
{
return make_shared<A>(i);
}
int main()
{
auto i = f(1);
cout << "a" <<
我正在修改一个提案,以扩展C++特性,其中“临时”对象在绑定引用时不再是临时的。下面是一个典型的行为示例(不是建议):
int && i = 3 + 3; // Calculate 3+3 and give a name to the result.
int j = 3 + 3; // Create a named variable, calculate 3 + 3, and copy the result in.
// Similar outcomes, but not exactly the same when using more complex types:
str
可能重复:
#include <string>
void foo1(const std::string& s = std::string());
void foo2(std::string& s = std::string());
void foo3(const std::string s = std::string());
void foo4(std::string s = std::string());
error at foo2(): default argument for ‘std::string& s’ has type ‘st
这是一个最小的可重复错误,是从我正在编写的解释器中获取的。据我所知,我应该能够返回对RefCell中结构字段的引用,因为RefCell有足够的生存期。然而,编译器告诉我,我不能返回对当前函数拥有的值的引用,坦率地说,这让我感到困惑。
use std::cell::RefCell;
use std::collections::HashMap;
use std::rc::Rc;
#[derive(Debug)]
enum Value {
Number,
String,
}
struct Object {
pub properties: HashMap<String
我发现很多问题都是不可变的,但我不太清楚我在这段代码中做错了什么。
我遇到的错误是:“不能借用values不可变,因为它也是作为可变借来的。”
fn modify_vec_get_slice(values: &mut Vec<i32>) -> &[i32] {
// Modify "values" in some way
values.push(5);
// Return a slice into "values" (dummy code)
values.split_at(values.len(
我有一个简单的函数:
initializer_list<int> f(){return {1,2,3};}
g++发出警告说:
warning: returning temporary initializer_list does not extend the lifetime of the underlying array [-Winit-list-lifetime]
返回{1, 2, 3}是否有风险?谢谢你的解释!
我一直在试着把我的头放在锈蚀借贷和所有权模式上。
假设我们有以下代码:
fn main() {
let a = String::from("short");
{
let b = String::from("a long long long string");
println!("{}", min(&a, &b));
}
}
fn min<'a>(a: &'a str, b: &'a str) -> &'