然后,我想用这个随机的双列表创建一个固定数量的List[ListDouble] (可以是任何数量,我们现在假设是3)。我读了随机文档,但它仍然让我很困惑。List[Double] = List() val rand = new Random()
实际上,假设我生成了一个包含20个元素的列表,这些元素的<e
我正在开发一个扫雷游戏在c#的维度(8 X 8).The难度水平增加/减少网格上的地雷数量。
我使用一个随机类(最小,最大设置;)生成随机单元格的问题我面临的是,随机对象不断重复相同的数字。我试图通过维护一个本地列表来解决这个问题,当我下次调用number.The ()时,我会根据本地列表检查它,看看它是否已经存在这个数字,我会继续调用present.I