获取变量中的指定map键是否有值,如果存在该map键则获取值,没有则返回null。
boolean compareAndSwapLong(Object obj, long offset, long expect, long update)
JavaScript中的深拷贝和浅拷贝是前端面试中频繁被问到的一道题, 于是我也自己去查阅了一些资料, 然后动手敲了代码测试了一下。那么我就用我的理解,给大家来讲解一下这个深拷贝和浅拷贝吧。
JDK ThreadLocal、InheritableThreadLocal的最大局限性就是:无法为预先创建好(未投入使用)的线程实例传递变量(准确来说是首次传递某些场景是可行的,而后面由于线程池中的线程是复用的,无法进行更新或者修改变量的传递值),泛线程池Executor体系、TimerTask和ForkJoinPool等一般会预先创建(核心)线程,也就它们都是无法在线程池中由预创建的子线程执行的Runnable任务实例中使用。
1.objc_xxx 系列函数 objc_系列函数关注于宏观使用,如类与协议的空间分配,注册,注销等操作 objc_getClass 获取Class对象 objc_getMetaClass 获取MetaClass对象 objc_allocateClassPair 分配空间,创建类(仅在 创建之后,注册之前 能够添加成员变量) objc_registerClassPair 注册一个类(注册后方可使用该类创建对象) objc_disposeClassPair 注销某个类 objc_allocateProtoco
CAS即compareAndSwap(比较和交换),引入CAS的主要原因是解决锁带来的性能影响,我们知道在Java中,为了保证变量的原子性,Java提供了一些 锁机制,比如synchronized,Lock等,锁是能够保证变量的原子性,其原理是阻塞线程,当某一个线程正在执行任务时,如果任务加了锁,那么其他线程 进入任务时会被阻塞,这样会导致性能变得很差,在高并发的场景下时极度不推荐加锁操作的,所以引入了CAS。
Field是一个类,位于java.lang.reflect包下。在Java反射中Field类描述的是类的属性信息,功能包括:
在 TTL 之前, 先谈谈 JDK 自带的 InheritableThreadLocal
最近在看《JavaScript高级程序设计》一书,书中讲到相等操作符(==)时说,要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值,但要记住 null == undefined 会返回 true 。的确,在ECMAScript规范中也是这样定义的,但我认为这样来理解这件事情,似乎有些浮于表面,网上也有很多关于这个问题的文章,下面我希望从一个全新的角度来分析 null 和 undefined 的区别,从而理解两者为何会相等:
Java程序中许多对象在运行时都会出现两种类型:编译期类型和运行期类型。例如: Person p = new Student(); p编译期是Person类型,运行期是Student类型。如果我们需要调用该对象的运行期类型的某些方法,有两种方式: 在编译时和运行时完全知道对象和类的真实信息,这种情况下可以使用instanceof或isInstance()来进行判断; 如果编译时完全无法预知该对象和类的信息,就必须使用反射。 获得Class对象 使用Class类的forName()方法 调用某个类的class
Undefined 和 Null 是 Javascript 中两种特殊的原始数据类型(Primary Type),它们都只有一个值,分别对应 undefined 和 null ,这两种不同类型的值,即有着不同的语义和场景,但又表现出较为相似的行为:
上一篇简单的介绍了自定义的Lookup单选的组件,功能为通过引用组件Attribute传递相关的sObject Name,捕捉用户输入的信息,从而实现搜索的功能。
Java反射机制指的是在Java程序运行状态中,对于任何一个类,都可以获得这个类的所有属性和方法;对于给定的一个对象,都能够调用它的任意一个属性和方法。这种动态获取类的内容以及动态调用对象的方法称为反射机制。 Java的反射机制允许编程人员在对类未知的情况下,获取类相关信息的方式变得更加多样灵活,调用类中相应方法,是Java增加其灵活性与动态性的一种机制。 反射能动态编译和创建对象,极大的激发了编程语言的灵活性,强化了多态的特性,进一步提升了面向对象编程的抽象能力,在很多框架中被大量使用,所以可以说框架的灵魂即是:反射技术。
一、Junit单元测试 1. 测试分类 * 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能输出期望值。 * 白盒测试:需要写代码,关注程序具体的执行过程。 2. junit(白盒测试) ① 步骤: a.定义一个测试类(测试用例) 测试类名:被测试类名 + Test 如:calculateTest 包名:xxx.xxx.xx.test 如:cn.demo.test b.定义测试方法:可以独立运行 方法名:test +
最近一两个月花了很大的功夫做UCloud服务和中间件迁移到阿里云的工作,没什么空闲时间撸文。想起很早之前写过ThreadLocal的源码分析相关文章,里面提到了ThreadLocal存在一个不能向预先创建的线程中进行变量传递的局限性,刚好有一位HSBC的技术大牛前同事提到了团队引入了transmittable-thread-local解决了此问题。借着这个契机,顺便clone了transmittable-thread-local源码进行分析,这篇文章会把ThreadLocal和InheritableThreadLocal的局限性分析完毕,并且从一些基本原理以及设计模式的运用分析transmittable-thread-local(下文简称为TTL)整套框架的实现。
[receiver message]不是一个简单地方法调用,而是在编译阶段被编译器转化为
JavaScript是一种脚本语言;网页,以及基于H5的手机app等都靠JavaScript来驱动;更简单的来说,JavaScript就像是一种运行在浏览器中的解释型语言。
此前的文章中,我们介绍了 java 内存模型和 volatile 关键字以及 synchronized 关键字。
undefined 的字面意思就是:未定义的值 。这个值的语义是,希望表示一个变量最原始的状态,而非人为操作的结果 。 这种原始状态会在以下 4 种场景中出现:
点属性访问器是在 JavaScript 中访问对象属性的最常见和最直接的方式。它使用点 (.) 表示法来访问对象的特定属性。
Java 不能直接访问操作系统底层,而是通过本地方法来访问。Unsafe 类提供了硬件级别的原子操作。Unsafe 类使用 private 修饰构造方法,只能使用他自己提供的一个 final 类来进行获取。
@PathVariable、@RequestHeader、@ModelAttribute、@RequestParam、@MatrixVariable、@CookieValue、@RequestBody
Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class类对象
最近在学习 Go 语言,Go 语言中有指针对象,一个指针变量指向了一个值的内存地址。学习过 C 语言的猿友应该都知道指针的概念。Go 语言语法与 C 相近,可以说是类 C 的编程语言,所以 Go 语言中有指针也是很正常的。我们可以通过将取地址符&放在一个变量前使用就会得到相应变量的内存地址。
Java中提供了很多原子操作类来保证共享变量操作的原子性。这些原子操作的底层原理都是使用了CAS机制。在使用一门技术之前,了解这个技术的底层原理是非常重要的,所以本篇文章就先来讲讲什么是CAS机制,CAS机制存在的一些问题以及在Java中怎么使用CAS机制。
BeanShell 有的内置变量,JSR223 也会有对应的变量,这里 JSR223 效率更高,所以以它为栗子
最近两次面试的时候,被问到了vue中双向数据绑定的原理,因为初学不精,只是使用而没有深入研究,所以答不出来。之后就在网上查找了别人写的博客,学习一下。
Runtime简称运行时,就是系统在运行时一些机制,其中最主要的是消息机制。 Runtime基本是用C和汇编写的,从而有了动态系统的高效。
所以近期,我抽空把ThreadLocal的源码再研究了一下,越看越有意思,发现里面的东西还真不少。
接下来我们浅析数据双向绑定的原理 一、vue2 1、认识defineProperty
反射主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。在计算机科学领域,反射是一类应用,它们能够自描述和自控制。这类应用通过某种机制来实现对自己行为的描述和检测,并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。
文章目录 1. Java反射机制 1.1. 前言 1.2. 什么是反射机制 1.3. 主要的类 1.4. Class 1.4.1. 常用的方法 1.4.2. 获取Class的对象并且实例化 1.5. Constructor 1.5.1. 常用的方法 1.6. Method 1.6.1. 常用的方法 1.7. Field 1.7.1. 常用方法 1.8. Modifier 1.8.1. 常用的方法 1.8.2. 实例 1.9. 使用 1.9.1. 实例化对象 1.9.2. 成员方法的操作 1.9.3. 成
对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。
结论:**同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个**。
前面在介绍分布式链路追踪时讲过异步调用会丢失链路信息,最终的解决方案是使用对应的包装类重新包装一下,如下:
JavaScript中: js中的对象就是生活中对象的一个抽象, 没有特征和行为,取而代之的是有对应的属性和方法;
在上篇文章[Objective-C Runtime] 类与对象详细讲解了Runtime机制对于类和对象相关处理,今天继续讲解一下Runtime在成员变量和属性上的处理方法和策略。 成员变量(Ivar)的数据结构 在Objective-C中,成员变量即Ivar类型,是指向结构体struct objc_ivar的指针,在Objc/runtime.h 中查到,如下所示: typedef struct objc_ivar *Ivar; 结构体struct objc_ivar的数据结构如下所示: struct o
正常情况下,我们知晓我们要操作的类和对象是什么,可以直接操作这些对象中的变量和方法,比如一个User类:
通过字符串操作对象或者模块的成员(属性、方法),基于字符串驱动的,可以反射的对象包含:
来学习一下Java的反射,通过Class实例获取class信息的方法称为反射(Reflection),内容如下
解 我们使用这种闭包的原因就是为了使用函数值,并且保护函数值不被修改,就算要修改函数值也要定义一个修改函数,通过修改函数修改值。 但是这里面也没有修改函数 只有一个获取函数,它可以返回对象内属性的值。 我们通过这个函数可以得到对象内属性的值。
Junit单元测试: * 测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 * Junit使用:白盒测试 * 步骤: 1. 定义一个测试类(测试用例) * 建议: * 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest * 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test 2. 定义测试方法:可以独立运行 * 建议: * 方法名:tes
今日内容 1. Junit单元测试 2. 反射 3. 注解 Junit单元测试: * 测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 * Junit使用:白盒测试 * 步骤: 1. 定义一个测试类(测试用例) * 建议: * 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
关于 Python,你肯定听过这么一句话:"Python中一切皆对象"。没错,在 Python 的世界里,一切都是对象。
框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码。 反射就是把Java类中的各个成员映射成一个个的Java对象。 即在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法; 对于任意一个对象,都能调用它的任意一个方法和属性。 这种动态获取信息及动态调用对象方法的功能叫Java的反射机制。 好处:
(2)Class类对象阶段:*.class字节码文件被类加载器加载进内存,并将其封装成Class对象(用于在内存中描述字节码文件),Class对象将原字节码文件中的成员变量抽取出来封装成数组Field[],将原字节码文件中的构造函数抽取出来封装成数组Construction[],在将成员方法封装成Method[]。当然Class类内不止这三个,还封装了很多,一般常用的就这三个。
值类型的数据存储在内存的栈中,引用类型的数据存储在内存的堆中,而内存单元中只存放堆中对象的地址。
将数据存储在本地缓存中指定的 key 中。会覆盖掉原来该 key 对应的内容。数据存储生命周期跟小程序本身一致,即除用户主动删除或超过一定时间被自动清理,否则数据都一直可用。
流程变量可以用将数据添加到流程的运行时状态中,或者更具体地说,变量作用域中。改变实体的各种API可以用来更新这些附加的变量。一般来说,一个变量由一个名称和一个值组成。名称用于在整个流程中识别变量。例如,如果一个活动(activity)设置了一个名为 var 的变量,那么后续活动中可以通过使用这个名称来访问它。变量的值是一个 Java 对象。
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