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创建模型,停止死记硬背开始

他认为,在机器学习/数据科学的模型创建中,应该停止死记硬背开始,而更多地借用回归分析的思维。 相信他的分享能够给大家一些启发,下面来看他的分享: 一、序曲 我记性很差。...如果将置信水平95%提高到99%,将看到置信区间的间隔宽度增加。为了减少错误,需要更大范围的置信水平值。...为了在 R 语言中执行这个检验,首先要从相当大的选秀数据集中创建一个较小的数据集。下面的命令只生成包含100个球员的随机子集供我们比较,还在数据集中创建一个乐透区列以便进行良好的计算。...实际上,这是我们一直努力的方向,因为原假设一直是一个模型,以前不需要在anova命令中指定它,这也向我们展示了如何开始将建立的模型与更复杂的原假设模型进行比较。...创建模型,停止死记硬背开始

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【前端】0.1开始创建第一个项目

现在从0.1学起(毕竟有Android基础,说0学起太过分了)。语音之间有很多相似的地方,有Android基础,相信学起来应该很快。 作为一名前端新手难免有一些知识的不足或错误的认识。...下载(WebStorm官网) 创建第一个项目 创建 或许这个步骤对于很多人来说很简单,甚至有点多余。不过在我刚开始找资料学习的时候, 那叫一个无从下手、一脸懵逼。...这里按步骤一步步往下 安装后打开WebStorm,创建步骤如下: ? Create New Project ? 选择路径,创建即可。...创建后会得到这样的一个页面,一个test1项目(所有的工程内容都放在test1文件夹中)。 右击test1,依次选择New — HTML File, 然后在弹框中输入文件名。 ?

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matinal:SAP ABAP 创建开始学习面向对象编程

前言:SAP ABAP 创建开始学习面向对象编程。...对于ABAP OO开发新手而言, 要创建一个ABAP类,请转到ABAP工作台SE80,选择“类”,点击鼠标右键后点击“创建”,在输入字段中输入名称YCL_CUSTOMER并按回车。...如下图: 接下来,为类创建一个带有客户ID作为可选参数的构造函数。构造函数然后数据库中获取客户的数据,并将对象的属性填充为数据库中获取的值。...因此,为类创建一个带有客户ID作为可选参数的构造函数。构造函数然后数据库中获取客户的数据,并将对象的属性填充为数据库中获取的值。...要创建这个新方法,请返回类构建器,点击方法选项卡,然后进入更改模式。创建一个新的方法SAVE作为公共实例方法。双击SAVE,将打开编辑器。

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LeetCode赛330,开工第一天刷LeetCode开始

昨天的这一场是LeetCode赛第330场,是力扣官方举办的贺岁场。整场赛题的质量还不错,难度梯度做得很好。 大年初七是工作日,估计很多大佬忙于工作没能参加。...统计桌面上的不同数字 给你一个正整数 n ,开始时,它放在桌面上。...给你一个下标 0 开始的整数数组 weights ,其中 weights[i] 是第 i 个珠子的重量。同时给你整数 k 。 请你按照如下规则将所有的珠子放进 k 个背包。 没有背包是空的。...0 开始的整数数组 nums ,它包含 1 到 n 的所有数字,请你返回上升四元组的数目。...这里用到了二维前缀和的思想,又是二维前缀和的问题,已经在赛遇到过好几次了。其实本质上就是一维前缀和在二维的延伸。我们用f[i][j]记录下标小于等于i,并且元素值小于等于j的数量。

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「React 手册 」创建第一个 React 组件开始学起

在本系列的前三篇文章里,我们一起学习了在 React 中经常会用到的 ES6 新特性,以及 REACT 16+ 版本的一些新特性 和 团队 成员在 Winwow 和 MAC 环境下混合开发时需要注意的一些问题,本篇文章起...,我们将正式开始最基础的内容开始学习React,今天我们将从创建第一个 React 组件开始学起。...,依据组件的创建方式又可以分为三类:class components(类组件)、pure components(纯组件)、pure components(函数组件),接下来,我们来开始动手实践第一个组件吧...创建之前,你需要安装 create-react-app 脚手架,安装之前,确保你安装了 Node 运行环境( www.nodejs.org 官网下载),支持 Mac, Linux, 和 Windows...在控制台里,我们输入以下命令进行全局安装: npm install -g create-react-app 或者用更简单命令: npm i -g create-react-app 2、开始动手创建吧!

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「React 基础」创建第一个React组件开始学起

在本系列的前三篇文章里,我们一起学习了在 React 中经常会用到的 ES6 新特性,以及 REACT 16+ 版本的一些新特性和团队成员在 Winwow 和 MAC 环境下混合开发时需要注意的一些问题,本篇文章起...,我们将正式开始最基础的内容开始学习React,今天我们将从创建第一个 React 组件开始学起。...,依据组件的创建方式又可以分为三类:class components(类组件)、pure components(纯组件)、pure components(函数组件),接下来,我们来开始动手实践第一个组件吧...创建之前,你需要安装 create-react-app 脚手架,安装之前,确保你安装了 Node 运行环境( www.nodejs.org 官网下载),支持 Mac, Linux, 和 Windows...在控制台里,我们输入以下命令进行全局安装: npm install -g create-react-app 或者用更简单命令: npm i -g create-react-app 2、开始动手创建吧!

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如何用 Python 0 开始创建一个区块链?

开始创建Blockchain 新建一个文件 blockchain.py,本文所有的代码都写在这一个文件中,可以随时参考源代码。...Blockchain类 首先创建一个Blockchain类,在构造函数中创建了两个列表,一个用于储存区块链,一个用于储存交易。...我们将创建三个接口: /transactions/new 创建一个交易并添加到区块; /mine 告诉服务器去挖掘新的区块; /chain 返回整个区块链。...; 第18行:为节点创建一个随机的名字; 第21行:实例Blockchain类; 第24–26行:创建/mine GET接口; 第28–30行:创建/transactions/new POST接口,可以给接口发送交易数据...; 第32–38行:创建 /chain 接口, 返回整个区块链; 第40–41行:服务运行在端口5000上。

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用python0开始创建一个区块链,代码深入理解区块链

本文主要内容翻译自Learn Blockchains by Building One 作者认为最快的学习区块链的方式是自己创建一个,本文就跟随作者用Python来创建一个区块链。...开始创建Blockchain 新建一个文件 blockchain.py,本文所有的代码都写在这一个文件中,可以随时参考源代码。...Blockchain类 首先创建一个Blockchain类,在构造函数中创建了两个列表,一个用于储存区块链,一个用于储存交易。 以下是Blockchain类的框架: ?...我们将创建三个接口: /transactions/new 创建一个交易并添加到区块; /mine 告诉服务器去挖掘新的区块; /chain 返回整个区块链。...简单的说明一下以上代码: 第15行:创建一个节点; 第18行:为节点创建一个随机的名字; 第21行:实例Blockchain类; 第24–26行:创建/mine GET接口; 第28–30行:创建/transactions

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用 moment 实现获取本周、前 n 、后 n 开始结束日期

本文用 moment.js 实现了获取本周、前 n 、后 n 开始结束日期,即周一、周日日期的方法。...(0) //获取本周开始结束日期 let lastWeek1 = DateTimeUtils.getLastWeek(1) //获取上周开始结束日期 let lastWeek2 = DateTimeUtils.getLastWeek...(2) //获取前两的那一即上上周开始结束日期 let lastWeek3 = DateTimeUtils.getLastWeek(3) //获取前三的那一开始结束日期 let nextWeek1...= DateTimeUtils.getNextWeek(1) //获取下周开始结束日期 let nextWeek2 = DateTimeUtils.getNextWeek(2) //获取后两那一即下下周开始结束日期...let nextWeek3 = DateTimeUtils.getNextWeek(3) //获取后三那一开始结束日期 想获取前几周或后几周的开始结束日期,就在调用 getLastWeek(i)

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图灵机开始

图灵想出这种机器,是想用这种机器来模拟人们用纸笔进行数学运算的过程,他把这样的过程看作下列两种简单的动作: 1.在纸上写上或擦除某个符号; 2.把注意力纸的一个位置移动到另一个位置; 而在每个阶段,人要决定下一步的动作...在人类的世界里构建出的任何复杂的东西,都是最简单的思想开始的。 好了关于图灵机的介绍,笔者就不在啰嗦了,总体感觉是这个假想的机器很简单。和我们现代用到的计算机好像差的很远,甚至没有什么联系。...我们来开始运行这个图灵机,看看它是如何完成上面C程序的计算任务的。我们假定图灵机开始运行时的读头R指向的1号方格。 1. 读头R指向1号方格:读出“ 2....人们又做出了用于控制这些部件的逻辑,比如:什么时间开始访问存储器,又在什么时刻进行控制这些部件完成各自的计算任务。最后人们把这些部件封装在一起,并起了个响亮的名字——CPU。...但是我们逻辑上看仍然和下图差不多。 内存中的每个位都能表示两种状态,如果你还能想到这两种状态就是我们逻辑上常常说的0和1,那就太好了。

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