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响应式编程 Stream 对象的实现原理

作者:caorich 本文首先简单介绍响应式编程的应用,随之详细阐述如何实现一个轻量的响应式的函数库。 响应式编程 这篇文章介绍一种编程泛型,叫做响应式编程。...响应式和从前听说的“面向事件编程”很像,是针对事件的一种处理办法,且比从前的on\off\emit方法来处理事件,响应式会做得更加的优雅。 响应式编程基于“流(Stream)”这个对象。...下面的文章内容,将讨论如何手动实现一个轻量化的响应式函数库。设计到代码,都有阐述。...创建一个stream 要创建一个stream,需要知道stream对象涵盖的方法和属性。这是一个引人深思的问题,设想现实生活洗手间的一条水管,包含哪些属性呢?...其中道理没想象神秘。 下图展示了一个请求网络资源的sink组合。黄色背景的方框即是一个个sink。

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Spring 如何 IoC 容器获取对象

IoC 容器已经建立,而且把我们定义的 bean 信息放入了容器,那么如何从容器获取对象呢? 本文继续分析。 配置及测试代码 为便于查看,这里再贴一下 bean 配置文件和测试代码。...new BeanCurrentlyInCreationException(beanName); } // bean 对象在父容器,则从父容器获取...当从容器获取 bean 对象时,首先从缓存获取。如果缓存存在,处理 FactoryBean 的场景。...不在父容器,若 bean 对象依赖了其他对象,则先创建被依赖的 bean 对象,再根据 标签的 scope 属性去创建相应的 bean 对象。...本文先从整体上分析了如何 Spring IoC 容器获取 bean 对象,内容不多,后文再详细分解吧。

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Unity UI拖拽对象放置并拖动

需求:点击UI,在场景中生成3D对象对象跟随鼠标移动,放置后可再次拖拽对象,改变其位置。...做了一个小Demo,如下图所示: 实现大致思路: 射线碰撞检测 对象空间坐标变换(世界坐标->屏幕坐标、屏幕坐标->世界坐标) 首先为要生成3D对象的UI添加一个鼠标监听事件,脚本如下: SelectImage.cs...OnPointerDown(PointerEventData eventData) { inistateObj.SetActive(true); //将当前需要被实例化的对象传递到管理器...Vector3 screenPos = Vector3.zero; //当前需要拖动对象的坐标相对于鼠标在世界空间坐标的偏移量 Vector3 offset = Vector3...isDrag = true; //将当前需要拖动的对象赋值为射线碰撞到的对象 currentTransform = hitinfo.transform

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MNE-PythonRaw对象解析event

今天Rose小哥结合案例代码给大家介绍一下MNE是如何Raw对象解析event的。...这篇内容主要描述了如何原始记录读取实验事件,以及如何在MNE-Python事件的两种不同表示形式(事件数组和注释对象)之间进行转换。...在入门教程,我们看到了"STIM"通道读取实验事件的示例;在这里,我们将更广泛地讨论事件和注释,提供有关STIM通道读取的更详细的信息,并给出一个读取事件的示例。...案例为了节省内存,我对Raw对象进行了裁剪,只要60秒: 首先导入工具包 import os import numpy as np import mne import matplotlib.pyplot...),可以创建整数事件ID到字符串描述的映射,并使用Annotations构造函数创建注释对象,使用set_annotations()方法将注释添加到原始(Raw)对象

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ceph对象中提取RBD的指定文件

前言 之前有个想法,是不是有办法找到rbd的文件与对象的关系,想了很久但是一直觉得文件系统比较复杂,在fs 层的东西对ceph来说是透明的,并且对象大小是4M,而文件很小,可能在fs层进行了合并,应该很难找到对应关系...20471807s 10223616s primari 这个是个测试用的image,大小为10G分成两个5G的分区,现在我们在两个分区里面分别写入两个测试文件,然后经过计算后,后台的对象把文件读出...那么相对于磁盘的偏移量就变成了 (8224+1953..8231+1953) = (10177..10184) 这里说下,这个地方拿到偏移量后,直接通过对rbd设备进行dd读取也可以把这个文件读取出来,这个顺带讲下,本文主要是对象提取...根据偏移量计算对象的偏移量 (10177..10184) [8192, 16383] --> 0000000000000001 得到 10177-8192=1985dd if=rbd_data.25a776b8b4567.0000000000000001...[root@lab8106 ~]# dd if=/dev/rbd0 of=a bs=512 count=8 skip=10256416 对象方式 10256416..10256423 对应 [10256384

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PyTorch入门视频笔记-数组、列表对象创建Tensor

数组、列表对象创建 Numpy Array 数组和 Python List 列表是 Python 程序中间非常重要的数据载体容器,很多数据都是通过 Python 语言将数据加载至 Array 数组或者...PyTorch 数组或者列表对象创建 Tensor 有四种方式: torch.Tensor torch.tensor torch.as_tensor torch.from_numpy >>> import...torch.as_tensor 三种方式可以将数组和列表转换为 Tensor,但是 torch.from_numpy 只能将数组转换为 Tensor(为 torch.from_numpy 函数传入列表,程序会报错); 程序的输出结果可以看出...PyTorch 提供了这么多方式数组和列表创建 Tensor。...torch.tensor 只能传入数据,这样单一的功能可以防止出错),当为 torch.Tensor 传入形状时会生成指定形状且包含未初始化数据的 Tensor,如果忘记替换掉这些未初始化的值,直接输入到神经网络

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在PHP实现使用Guzzle执行POST和GET请求

使用PSR-7接口来请求、响应、分流,允许你使用其他兼容的PSR-7类库与Guzzle共同开发。...,对象 $bodyStr = (string)$body; //对象转字串,这就是请求返回的结果 echo $bodyStr; 类似的请求方法还有: $response = $client- get('...`application/x-www-form-urlencoded`的POST请求 $response = $client- post('http://httpbin.org/post', [ 'form_params...,对象 $bodyStr = (string)$body; //对象转字串 echo $bodyStr; 以上便是Guzzle的POST和GET请求的基本介绍,相信很多时间掌握这两个语法方法已经能满足项目开发的需求了...当然这只是强大的Guzzle功能很小的一部份,感兴趣的同学想深入了解的可以参考官方文档。希望大家多多支持ZaLou.Cn。

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零学习python 】50.面向对象编程的多态应用

多态 面向对象的三大特性: 封装:这是定义类的准则,根据对象的特点,将行为和属性抽象出来,封装到一个类。 继承:这是设计类的技巧。父类与子类,主要体现在代码的重用,不需要大量的编写重复代码。...产生了不同的执行效果 最终效果: Person类只需要调用Dog对象的work()方法,而不关心具体是什么狗。...work()方法是在Dog父类定义的,子类重写并处理不同方式的实现。 在程序执行时,传入不同的Dog对象作为实参,就会产生不同的执行效果。...多态总结 定义:多态是一种使用对象的方式,子类重写父类方法,调用不同子类对象的相同父类方法,可以产生不同的执行结果。...传递子类对象给调用者,可以看到不同子类执行效果不同。

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Golang的interface是干嘛的?面向对象的多态与接口开始说起……

如果大家系统的学过C++、Java等语言以及面向对象的话,相信应该对多态不会陌生。...抽象类其实是一个擦边球,我们可以在抽象类定义抽象的方法也就是只声明不实现,也可以在抽象类实现具体的方法。在抽象类当中非抽象的方法子类的实例是可以直接调用的,和子类调用父类的普通方法一样。...但假如我们不需要父类实现方法,我们提出提取出来的父类的所有方法都是抽象的呢?...举个简单的例子,假设你写了一个爬虫各个网页上爬取内容。爬虫爬到的内容的类别是很多的,有图片、有文本还有视频。假设你想要抽象出一个接口来,在这个接口当中定义你规定的一些提取数据的方法。...总结 今天我们一起聊了面向对象多态以及接口的概念,借此进一步了解了为什么golang的接口设计非常出色,因为它解耦了接口和实现类之间的联系,使得进一步增加了我们编码的灵活度,解决了供需关系颠倒的问题

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零学习python 】44.面向对象编程的私有属性和方法

私有属性和方法 在实际开发对象的某些属性或者方法可能只希望在对象的内部别使用,而不希望在外部被访问到,这时就可以定义私有属性和私有方法。...但是,通过一些代码,我们也可以在外部访问一个对象的私有属性和方法。..._Person__money) # 使用对象名._类名__私有属性名 可以直接访问对象的私有属性 p._Person__shopping(100) # 使用对象名...._类名__函数名 可以直接调用对象的私有方法 print(p._Person__money) 注意:在开发,我们强烈不建议使用 对象名._类名__私有属性名 的方式来访问对象的私有属性!...定义方法访问私有变量 在实际开发,如果对象的变量使用了 __ 来修饰,就说明它是一个私有变量,不建议外部直接使用和修改。如果硬要修改这个属性,可以使用定义get和set方法这种方式来实现。

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零学习python 】47. 面向对象编程的继承概念及基本使用

继承的基本使用 在现实生活,继承一般指的是子女继承父辈的财产,父辈有的财产,子女能够直接使用。 程序里的继承 继承是面向对象软件设计的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。...在程序,继承描述的是多个类之间的所属关系。 如果一个类A里面的属性和方法可以复用,则可以通过继承的方式,传递到类B里。 那么类A就是基类,也叫做父类;类B就是派生类,也叫做子类。...实例化 Dog 类和 Cat 类的对象分别为 dog 和 cat。...dog 并调用其 sleep() 方法,由于 Dog 类继承自 Animal 类,因此可以直接使用 Animal 类定义的 sleep() 方法。...创建了一个 Cat 类的对象 cat 并调用其 sleep() 方法,同样可以直接复用 Animal 类的 sleep() 方法。

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零学习python 】43. Python面向对象编程的实例属性和类属性

实例属性、类属性 在面向对象开发,使用类创建出来的实例是一个对象,那么,类是否是一个对象呢?...实例属性 通过类创建的对象被称为实例对象对象属性又称为实例属性,记录对象各自的数据,不同对象的同名实例属性,记录的数据各自独立,互不干扰。...,这个对象就有自己的name和age属性 p1 = Person('张三',18) p2 = Person("李四",20) 类属性 类属性就是类对象所拥有的属性,它被该类的所有实例对象所共有,类属性可以通过类对象或者实例对象访问...如果有同名实例属性,实例对象会优先访问实例属性。...dog1 = Dog() print(dog1.type) # 结果为 “dog” 类属性和实例属性同名,使用实例对象访问的是实例属性 类属性只能通过类对象修改,不能通过实例对象修改 class

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