C.130: For making deep copies of polymorphic classes prefer a virtual clone function instead of copy construction/assignment
多态(Polymorphism)是面向对象语言的一种特征,可能使用相似的方式(基类中的接口)处理不同类型的对象。在编码时,我们将不同类型(具有继承层次关系的基类和派生类)的对象视为基类对象进行统一处理,不必关注各派生类的细节,在运行时,将会通过相应机制执行各对象所属的类中的方法。多态是一种非常强大的机制,我们考虑这种情况,基类早已写好并定义了良好的接口,基类的使用者编写代码时,将能通过基类的接口来调用派生类中的方法,也就是说,后写的代码能被先写的代码调用,这使程序具有很强的复用性和扩展性。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。本文是系列笔记的第五篇,欢迎各位阅读指正!
一、继承中类的类型转换规则 我们普通的编程规则规定,如果我们想把引用或指针绑定到一个对象上,则引用或指针的类型必须与所绑定的对象的类型一致或者对象的类型含有一种可接受的const类型转换规则。但是继承关系中的类比较例外,其规则如下: ①我们可以将基类的指针或引用绑定到派生对象上 #include <iostream>class A {};class B:public A{};int main(){ A *a; B b; a = &b; return 0;} ②即使不是指针/引用类型,我们也可以将派生类转换为
这一章介绍了面向对象编程中最重要的对于类的全面介绍,全部内容都很常用,特别是15.2-4对于继承,抽象类,虚函数的介绍,是面试的常考点。这篇内容较多慢慢看。
在同一类中是不能定义两个名字相同、参数个数和类型都相同的函数的,否则就是“重复定义”。但是在类的继承层次结构中,在不同的层次中可以出现名字相同、参数个数和类型都相同而功能不同的函数。例如在例12.1(具体代码请查看:C++多态性的一个典型例子)程序中,在Circle类中定义了 area函数,在Circle类的派生类Cylinder中也定义了一个area函数。这两个函数不仅名字相同,而且参数个数相同(均为0),但功能不同,函数体是不同的。前者的作用是求圆面积,后者的作用是求圆柱体的表面积。这是合法的,因为它们
程序猿种类有很多种,如 C/C++ 程序猿,Java 程序猿,Python 程序猿等等。那么我们要把程序猿设计成一个基类, 我们则需要抽出其特有的属性和方法。
虚表即虚函数表,存储的是虚函数的地址。另外:虚表是在编译阶段就生成的,一般存在于常量区(代码段)。
virtual函数是基类希望派生类重新定义的函数,希望派生类继承的函数不能为虚函数。根类一般要定义虚析构函数。 派生类只能通过派生类对象访问protected成员,不能用基类对象访问。基类定义为virtual就一直为虚函数,派生类写不写virtual都是虚函数。用做基类的类必须是已定义的。 存在虚函数+指针或引用==产生多态。非虚函数编译时就按指针或引用或对象类型确定。可以使用域操作符强制调用基类虚函数【虚中调虚】。基类虚函数和派生类的默认实参要一致。 派生类继承基类的访问控制标号【何种方式继承】无论是什么
面向对象程序设计object-oriented programming的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定:
注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承后在派生类依旧保持虚函数属性)但是该种写法不规范,大家还是少用为好。
第 15 章 面向对象程序设计 标签: C++Primer 学习记录 继承 派生 虚函数 ---- 第 15 章 面向对象程序设计 15.1 OOP:概述 15.2 定义基类和派生类 15.3 虚函数 15.4 抽象基类 15.5 访问控制与继承 15.6 继承中的类作用域 15.7 构造函数与拷贝控制 15.8 容器与继承 15.9 文本查询程序再探 ---- 15.1 OOP:概述 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。 数据抽象,可以将类的接口与实现分离。 继承,定义相似的类型并对
类和类的关系有组合、继承和代理。继承的本质就是代码复用。子类继承父类中的一些东西,父类也称为基类,子类也称为派生类。派生类继承了基类除构造函数以外的所有成员。
我们常常使用基类指针指向派生类对象,那么,为什么基类指针能够如此轻松的调用派生类的方法呢?在多继承的情况下,this指针必须经过调整,才能正确地找到虚表。下文为你介绍多继承模型下的指针偏移机制
多态换句话来说就是多种形态,具体点就是不同的对象去完成某一个行为时会产生不同的状态。比如买票这个行为,成年人去买是全价,未成年人去买是半价,而军人去买则是优先购票。
面向对象编程的主要目的之一就是提供可以重复使用的代码,减少开发周期,提高开发效率。
该文讲述了C++面向对象继承多态编程中,有关基类、派生类、继承、虚函数、构造函数、析构函数、友元、拷贝构造函数、赋值运算符、类型转换、基类到派生类的转换等方面的知识。
在很多程序中都存在着一些互相关联但是有细微差别的概念,比如,同一家服装店,不同衣服价格的定价策略不同,比如有的原价销售,有的打折销售。有时当总价格达到某个量级就会经行减免。
通常在层次关系的根部有一个基类,其他类则直接或间接的从基类继承而来,这些继承得到的类称为派生类。基类负责定义在层次关系中所有类共同拥有的成员,而每个派生类定义各自特有的成员。
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
这种机制就叫做“多态”,说白点就是调用哪个虚函数,取决于指针对象指向哪种类型的对象。
继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
在 C++ 中,多态(Polymorphism)是一种面向对象编程的重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。具体来说,多态性允许基类的指针或引用在运行时指向派生类的对象,并且根据对象的实际类型来调用相应的成员函数。
gdb怎么用这里就不展开了,默认你会使用gdb,使用gdb设置打印格式,然后看对象people的内存布局及大小,如下:
C++的虚函数是一种特殊的成员函数,用于实现多态性。虚函数允许在基类中声明一个函数,在派生类中根据需要进行重写,并通过基类指针或引用来调用派生类对象的特定实现。
在之前我讲过OOP(面向对象编程)的三大核心思想之一———多态性(polymorphism)。我们把具有继承关系的多个类型称为多态类型,因为我们能使用这些类型的“多种形式”而无需在意他们的差别。引用或指针的静态类型与动态类型不同这一事实正是C++语言支持多态性的根本所在。
本篇只是介绍了C++中继承的一部分简单知识,继承的概念,继承的格式,继承方式等, 对于复杂的多继承,菱形继承,下一篇会介绍.
现在也是结束了初阶部分的内容,今天开始就进入进阶部分了。一刻也没有为初阶的结束而哀悼,立刻赶来“战场”的是进阶部分里的继承
若要访问派生类中相同名字的函数,必须将基类中的同名函数定义为 虚函数,这样,将不同的派生类对象的地址赋给基类的指针变量后, 就可以动态地根据这种赋值语句调用不同类中的函数。
本文主要介绍了C++中面向对象三大特性之一的多态的相关概念,包含了单继承、多继承、菱形继承以及虚拟继承,最后比较了继承和组合两种类之间的关系。
本文主要介绍了C++中面向对象三大特性之一的多态的相关概念。主要介绍了多态的原理,如何实现多态以及虚函数等相关概念。
C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C的基础上增加了面向对象的方法
我们以前说过的函数重载就是一个简单的静态多态,静态多态是编译器在编译期间完成的,编译器会根据实参类型来选择调用合适的函数,如果有合适的函数可以调用就调,没有的话就会发出警告或者报错。
虽然说是拾遗,但是这里有一大部分是我以前没有看过的,简书的markdown不支持生成目录,可能需要手动来一个了。
承上:在面向对象编程时,我们通常将我们的需求实例化相关的类对象,在碰到需要处理大量相同的对象或相似的操作时,我们引入了类、函数和模板等标准化的功能,虽然我们可以通过模板等手段来提高上述功能编写时的泛型,但是还有一些其它的情况。
本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。
C++进阶-多态 零、前言 一、多态的概念和定义 二、虚函数 1、概念和定义 2、虚函数重写的特例 3、C++11 override 和 final 4、重载/重写/重定义对比 三、抽象类 四、多态的原理 1、虚函数表 2、多态的原理 3、动态绑定与静态绑定 4、多继承虚函数表 五、继承和多态常见的面试问题 零、前言 C++有五大特性:对象,封装,继承,抽象和多态。而本章则将学习讲解C++中的多态 一、多态的概念和定义 概念: 通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会
(1)声明与定义格式 一般是类内声明,类外定义,虽然可以在类内定义,但 写前面堆一堆不好看!!! 类内声明:
继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。
1.静态绑定,也称为静态多态,是在程序编译阶段确定的,例如:函数重载和模板;
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子 类,都只有一个static成员实例 ,静态成员不属于任何一个具体的实例对象,而是属于类本身,子类可以继承父类的静态成员,而不需要重新定义。
一、引入 如果通过一个基类指针申请一个派生类对象,那么在通过这个指针释放对象的时候,要求基类的虚函数是virtual的 。 二、虚析构函数 使用方法和规则与虚函数一样 格式要求: 虚析构函数要求基类与派生类中的名称不一致 只要基类的析构函数是虚函数,就能确保我们在释放指针时准确的运行哪个版本(基类or派生类)的析构函数 如果基类指针指向于自己,那么delete的时候执行的就是自己的析构函数 如果基类指针指向于派生类对象,那么delete的时候执行的就是派生类的析构函数(这个就是多态的性质,与执行虚函数的
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多态字面意思是一个事物有多种形态,在 C++ 程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。
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