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2
回答
在
C++
/Java中隐藏还是重载?
、
、
我记得
的
是: 在
C++
中,如果派生
类
定义
的
成员函数名称相同,但签名(参数等)与
基
类
不同,则它将在
基
类
中“隐藏”相应
的
成员函数。在Java教程中,“隐藏”实际上意味着其他
的
东西(对于静态
类
方法
),而例如
方法
,您可以重载
从
基
继承
的
方法
。+类型
的
思维中,我将根据<
浏览 3
提问于2012-10-13
得票数 1
1
回答
从
基
类
调用
继承
类
的
方法
。
C++
我想要一个函数,它接收一个带有
基
类
元素
的
向量,并执行相应
继承
类
的
方法
。我不知道是否应该在
基
类
中定义一个虚函数。无论如何,只要我不希望
继承
的
类
是抽象
的
,它就不能是一个纯虚函数。
浏览 10
提问于2019-10-31
得票数 2
回答已采纳
2
回答
将NSNotificationCenter设计模式移植到
C++
?
、
、
、
我正要开始将一个相对较大
的
游戏
从
iPhone Obj-C移植到平台中立
的
C++
上。在我们
的
游戏中,我们大量使用NSNotificationCenter来通知菜单和游戏项目
从
我们
的
服务器下载和缓存更新。我在考虑使用单例
类
重新创建NSNotificationCenter,然后让任何接收通知
的
类
使用多重
继承
继承
NotificationReceiver
基
类</em
浏览 2
提问于2012-07-09
得票数 1
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2
回答
不能将参数1
从
派生指针转换为
基
类
指针引用
、
我有
从
基
类
继承
的
类
,然后我有例外作为
基
类
参数指针引用
的
方法
。当我试图将
继承
的
对象传递给im获取
的
方法
时:Sprite是框架工作
基
类
。public Sprite public:
浏览 0
提问于2014-03-31
得票数 2
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1
回答
C++
/WinRT Windows运行时组件中
的
继承
我有几个关于使用
C++
/WinRT编写
的
Windows运行时组件中
的
继承
的
问题。首先,为什么会有这样
的
限制:如果类有
基
类
,那么它们最终必须
从
Windows.*命名空间中
的
类
派生?其次,解决这个问题
的
最好
方法
是什么。事实上,我并不真的希望消费者能够
从
我
的
类
派生,但我希望在实现中
从
<em
浏览 8
提问于2019-10-26
得票数 0
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3
回答
C++
对象中
的
构造函数
继承
与
方法
继承
、
在
C++
下,有没有办法让对象
方法
继承
像构造函数
继承
一样工作?executeBCode();{} {}
调用
在对象上
调用
doSomething()
方法
时,我只执行executeACode(),因为它被覆盖了。有没有一种
方法
可以让
方法
上
的
继承
行为
浏览 0
提问于2014-10-31
得票数 2
3
回答
多态
调用
成本(简写为
C++
)
、
我正在用
C++
编写一个游戏,它有大约30个不同
的
角色,每个角色都略有不同。我有一个主
类
User,它包含所有角色所需
的
所有数据。我
的
第一个实现只涉及30个角色
的
枚举和适当
的
处理,但现在我想知道,将User作为
基
类
,并且每个角色都是
从
User
继承
的
自己
的
类
是否会更好。我主要关心
的
是,当存在从单个
基
类</em
浏览 2
提问于2012-04-16
得票数 9
回答已采纳
1
回答
简单虚拟
继承
&纯虚拟
方法
程序
更正:1)“
类
圈:公共形状”到“
类
圈:公共虚拟形状”。*错误C2250:“形状”:“虚空形状::绘制(无效)”
的<
浏览 4
提问于2015-04-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何避免使用类型名称类型
、
、
我在我
的
基
类
中有一个声明:static Packet* serialize(uint packetId, QVariantHash data = QVariantHash());GameProtocol::serialize<GameProtocol>(0); // This works
浏览 6
提问于2015-04-06
得票数 1
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2
回答
继承
层次结构中
的
析构函数排序
、
、
、
如果我有以下层次结构:
类
F(最派生<em
浏览 0
提问于2013-02-28
得票数 1
回答已采纳
3
回答
C++
中
的
方法
分解顺序
、
、
、
考虑以下
类
层次结构: 如何确定在
C++
中对X
类
对象
调用
foo()时将执行哪个
方法
?
浏览 2
提问于2010-07-22
得票数 11
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3
回答
使用
基
类
指针访问
继承
变量
、
、
、
、
我了解了虚拟函数
的
工作:如果
继承
的
类
继承
了
基
类
中
的
函数,并且每个
类
都是自定义
的
,那么我可以用指向
基
类
的
指针
调用
这些函数,这样: BaseClass* PointerName = &InheritedClassObject我在网站上找到了,它告诉我:我不能在
C++
中创建虚拟变量。我
的
经验证明了这一点:对于
浏览 4
提问于2013-07-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在未指定
基
类
名称
的
情况下
调用
派生
类
中
的
基
类
方法
、
、
、
、
当重写
C++
虚
方法
时,有没有一种
方法
可以
调用
基
类
方法
而不指定确切
的
基
类
名称,就像我们在C#中用" base“关键字做这件事一样?我知道这可能会与多重
继承
冲突,但我想知道是否有更现代
的
C++
版本引入了这种可能性。我想做
的
事情是这样
的
: class A public: virtual void paint()
浏览 20
提问于2019-07-02
得票数 7
3
回答
C++
如何确保在使用虚拟
继承
时,它
调用
的
是
继承
函数而不是
基
函数
、
、
我是
C++
的
新手,非常感谢大家
的
帮助。我有一个处理
类
和
继承
的
任务。我
的
理解是,我可以在
基
类
中编写一个虚函数,它会被
继承
类
中
的
同名函数覆盖。当我
调用
任何
继承
的
类
时,这可以很好地工作,但当我将它们插入到为接收
基
类
而编写
的
函数中时,即使它接收
的
对
浏览 1
提问于2012-03-23
得票数 1
回答已采纳
4
回答
继承
构造函数:
从
C#转换为
C++
、
、
、
我来自一个C#背景,在那里我会像这样编写一个
类
和构造函数:{ : base(){ }如何在
C++
中编写构造函数
继承
?我知道你没有'base‘关键字可以使用,但是其他
的
语法是一样
的
吗?
浏览 0
提问于2011-10-06
得票数 3
回答已采纳
3
回答
关于
从
基
类
到子类指针
的
下转换
、
、
、
、
reinterpret_cast<CSplitFrame*>(m_pMainWnd)->m_OutputBar.GetChildWnd(WindowText);}描述:避免转换
继承
层次结构。此规则检测
基
类
指针到子类指针
的
转换。
的
好处:允许转换
继承
层次结构
的
会导致维护问题,而
从</
浏览 13
提问于2010-09-30
得票数 5
回答已采纳
0
回答
这个函数
调用
真的有歧义吗?
、
、
、
我正在学习多重
继承
和菱形问题,当我
从
最派生
的
类
进行函数
调用
时,Visual Studio告诉我该
调用
是不明确
的
:{ virtual void aFunction() { cout此外,让B和C
从
A
继承
,实际上可以消除错误。但我对
继承
时
的
关键字“虚拟”
的
理解是,(派生
的
:虚拟基础)是它防止“更多
的
派生
类
浏览 10
提问于2017-01-01
得票数 4
1
回答
虚拟函数,维基百科文章
的
解释: http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_function
、
在面向对象编程中,当派生
类
从
基
类
继承
时,派生
类
的
对象可以通过指针或
基
类
类型
的
引用而不是派生
的
类
类型来引用。如果派生
类
重写了
基
类
方法
,则根据所引用对象
的
实际类型,或指针实际
调用
的
方法
可以根据指针或引用
的
声明类型绑定“早期”(
浏览 5
提问于2014-11-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
每个测试
类
的
多个ClassCleanup属性
、
、
、
情景:我
的
一些集成测试
类
共享在数据库中设置场景
的
通用
方法
,因此我提供了一个抽象
基
类
。protected static void Cleanup() { ... }需要
继承
的
类
调用
基
方法
,以确保基本清理代码运行:public class FooIntegrationTestsCleanup();} 发布:根据,“
类
中只有
浏览 3
提问于2016-04-21
得票数 4
3
回答
如何使用
继承
的
方法
和相同
的
基
类
方法
?
、
、
、
假设我有一个类动物和一个
继承
动物
的
类
狗。假设我想
调用
一个名为' eat ()‘
的
方法
,它特定于狗,但所有动物之间有一些共享
的
eat代码,所以我知道我可以将'eat()’设为虚
的
,但它不会使用
基
类
代码,例如,我是否应该只
调用
我
的
基
类
'eatAll()',然后来自特定动物
的
每个eat
方
浏览 0
提问于2012-10-10
得票数 0
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