我正在尝试使用AVQueuePlayer流式传输播放列表,并希望能够从显示列表中项目的UITableView中选择歌曲。我尝试在每次选择一个项目时重新加载播放器,但是我得到了An AVPlayerItem cannot be associated with more than one instance of AVPlayeritemArray是完整的项目列表。
在iOS应用程序中实现iPad--多任务处理时,又出现了一个旧的Bug。
您所看到的是一个由UIToolbar创建和管理的UINavigationController,其中包含来自最前面的视图控制器toolbarItems的按钮项。在50/50多任务设置中,该应用程序正在iPad Air 2上的模拟器中运行。当应用程序进入背景时,多任务处理(主按钮),然后再次进入前台(点击跳板图标
我的应用程序是一个被大量使用的OpenGL,它被用来处理图像、渲染场景、显示预览等。然而,在我将多任务作为苹果的正式文档“OpenGL ES iOS编程指南”实现之后,奇怪的崩溃仍然时有发生。因此,我想知道到底应该实现什么OpenGL ES多任务.在第二次阅读了“on编程指南”中的“后台应用程序不能在Graphics硬件上执行命令”之后,我对这个问题有了一个新的理解。我的应用程序的最大问题是I不应该在通知方法