在游戏开发中,经常会遇到需要通过点击按钮来隐藏游戏对象的需求。下面是一个完善且全面的答案:
概念: 实例化的Button:指在游戏中动态创建的按钮对象,通常是通过代码生成的。 Button Click:指用户在游戏中点击按钮的操作。 数组:是一种数据结构,用于存储多个相同类型的元素。
解决方案:
示例代码(使用Unity游戏引擎):
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonClickHandler : MonoBehaviour
{
public Button button; // 实例化的Button对象
public GameObject[] gameObjects; // 存储游戏对象的数组
private void Start()
{
button.onClick.AddListener(OnClick);
}
private void OnClick()
{
foreach (GameObject obj in gameObjects)
{
obj.SetActive(false); // 隐藏游戏对象
}
}
}
优势:
应用场景:
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以上是关于从实例化的Button中识别Button Click并在数组中隐藏游戏对象的完善且全面的答案。
一、Vue 的基本认识
20201225195043.png
官网:
英文官网: https://vuejs.org/
中文官网: https://cn.vuejs.org/
1、Vue 的特点
遵循MVVM 模式
编码简洁,体积小,运行效率高,适合移动/ PC 端开发
它本身只关注 UI, 可以轻松的引入 vue 插件或其他的第三库开发项目
二、Vue 的基本使用
永远的 HelloWord
编码:
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