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JAVA线程之线程池(七)

1.不一定是越多越好,首先线程在java里面是一个对象,只要是对象肯定要占用一定的资源,更多的是操作系统保护的资源,线程的创建和销毁都需要时间和空间,如果线程的(创建时间+销毁时间)大于执行时间 就很不划算了。举个例子,创建时间1秒,销毁时间1秒,任务执行也就是1秒,这就没必要搞一个新的线程了,就考虑线程能否复用。 2.java对象占用堆内存,操作系统的线程也会占用内存,对象本身也会占用堆内存,根据JVM规范一个线程最大的栈是1M,达到最大了,栈空间就需要去系统内存中进行分配的,线程不管是占用了多少,只要线程一多,会消耗更多的内存。 3.多线程下操作系统在处理的时候,CPU时间片的增强就会有一个频繁的切换系统上下文,每个线程都想被运行,导致每个线程都执行的很慢,不能专心执行某一个线程。

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一级缓存、二级缓存、查询缓存

1):Session 级别的缓存,与session邦定。它的生命周期和session相同。 Session消毁,它也同时消毁;管理一级缓存,一级缓存无法取消 2):两个Session 不能共享一级缓存,因它会伴随session的生命周期的创建和消毁; 3):get使用了一级缓存,用get查数据时,首先检查缓存中是否有该数据,如果有直接从缓存中取数据,如果没有再查询数据库,并且将数据放入缓存中。 load也支持一级缓存。load还支持lazy.当load从数据库中查询数据后,也会将数据放入缓存。 unique/list查询不会去查看缓存,但是list查询的实体对象将会放入缓存中。 4):与一级缓存相关方法: session.clear():清除一级缓存中所有的对象。 boolean contains(Object entity):判断一级缓存中是否有给定的对象。 session.evict(Object entity):从一级缓存中清除指定的对象。 session.flush():把一级缓存中的脏数据同步到数据库中。 session.refresh((Objectentity):强制重新查询对象,相当于把数据库中的数据同步到一级缓存中。

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