tips : 由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致,而entries方法返回的遍历器,同时包含键名和值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。
ECMAScript 6 新增的 Set 是一种新集合类型,为这门语言带来集合数据结构。Set 在很多方面都像是加强的 Map,这是因为它们的大多数 API 和行为都是共有的。
前置知识: Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由 key值标记的数据容器。 Map和Set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
数组扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用空格分隔的参数序列。
CommonJS 加载的是一个对象该对象只有在脚本运行完才会生成;ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成
ES6提供了新的数据结构Set,它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个数据结构,用来生成Set 数据结构。 const s = new Set(); [2,3,5,4,5,2,2,2].forEach(x=>s.add(x)); for(let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 Set 函数可以接受一个数组作为参数。 可以利用去除数组重复成员的方法。 [...ne
Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型。可以看做Python中的字典(Dictionary)类型。
Set 函数可以接受一个数组(或具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化,如下:
ES6之set Set 在 JavaScript 里通常使用 Array 或 Object 来存储数据。但是在频繁操作数据的过程中查找或者统计并需要手动来实现,并不能简单的直接使用。 比如如何保证 Array 是去重的,如何统计 Object 的数据总数等,必须自己去手动实现类似的需求,不是很方便。 在 ES6 中为了解决上述痛点,新增了数据结构 Set 和 Map,它们分别对应传统数据结构的“集合”和“字典”。首先,我们先来学习下 Set 数据结构。 频繁的数据操作set比Array性能会好很多。
Hello小伙伴们,今天我们先把扩展放一放,为大家隆重介绍我们ES6新添加的两位成员——Set和Map!我们将分别从它们的基础用法、常用方法、遍历方法和特殊对象四个方面进行介绍。
Map对象用来保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序,任何对象或者原始值都可以作为键或者是值。 WeakMap对象同样用来保存键值对,对于键是弱引用的而且必须为一个对象,而值可以是任意的对象或者原始值。
前言 JavaScript 中的对象(Object),实际上就是键值对的集合,但是有一个局限性,键(属性)只能是字符串,不能是数字等其他类型。 字典是一种很常见的数据类型,键值对的结构,键应该可以是数字,也可以是字符串。为了解决这个问题,ES6 提供了Map数据结构。 它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。 Map 字典对象 Map 构造一个字典对象 let m = new Map(); console.log(m); // Map(0) 初
Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。
Set 和 Map 数据结构.png Set 和 Map 数据结构 Set ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值 上面代码向 Set 实例添加了两个NaN,但是只能加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN是相等 Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。 Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数 add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。 delete(value):删除某
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JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但传统上只能用字符串当作键,这给它带来很大的使用限制
ECMAScript 6.0( 以下简称ES6) 是JavaScript语言的下一代标准。
ES6 新增了 Synmbol 数据类型和 Set、Map 两种数据据结构,以及衍生的 WeakSet 和 WeakMap。之前工作中基本未用过,惭愧之至,努力学习之。
ES6初学者,通过阅读本文可对ES6知识点有个大体的概念,强烈建议阅读阮一峰大大的ES6入门。
Map和Object有点类似,都是键值对来存储数据,和Object不同的是,JavaScript支持的所有类型都可以当作Map的key
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。 var s = new Set(); [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x)); for (let i of s) { console.log(i); } // 2 3 5 4 上面代码通过add方法向Set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值。 Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作
JS中的iterator也有类似的功能,JS内部为一些数据结构实现了iterator迭代器的接口,让我们可以方便的使用
仅将自己的理解做整理、归类并结合实际遇到的问题做记录,更推荐阅读 ECMAScript 6 入门。
封闭第18天,做产品规划和后续培训新人,开始学习前端对应知识,JS和TS已经复习完毕,做整体大纲梳理,重点部分笔记分享。
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第十篇,这个系列的目标主要有以下几点:
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。
什么是Map数据结构 Map数据结构类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。 实例: //ES5: var obj = {},arr = {'a':1}; obj[arr] = 'Array'; console.log(obj);//{'[object Object]':'Array'} //ES6: let map = new Map(),obj = {'a':1}; map.set(obj,'Array'); console.log(
indexOf():接收两个参数:要查找的项和(可选的)表示查找起点位置的索引。其中, 从数组的开头(位置 0)开始向后查找。
Storage 接口用于脚本在浏览器保存数据。两个对象部署了这个接口:window.sessionStorage和window.localStorage。
1、数组是值的有序集合。每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中的位置称为索引,以数字表示,以0开始。 2、数组是无类型的。数组元素可以是任意类型,并且同一个数组中的不同元素也可能有不同的类型。数组的元素可以是对象或其它数组。 3、数组是动态的,数组长度可长可短。在创建数组时无须声明一个固定的大小或者在数组大小变化时无须重新分配空间 4、数组可以是稀疏的。数组元素的索引不一定是连续的,它们之间可以有空缺,每个数组都有一个length属性,针对非稀疏数组,该属性就是数组元素的个数,针对稀疏数组,length比实际元素个数要大。 5、JavaScript数组是JavaScript对象的特殊形式。数组索引可以认为是整数的属性名。 6、数组继承自Array.prototype中的属性。它定义了许多的方法,它们对真正的数组和类数组对象都有效。如,字符串、arguments等。
「Map」映射是一种经典的数据结构类型,其中数据以 「key/value」 的键值对形式存在
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
注入不止有传统的SQL数据库,NoSQL型数据库也一样存在注入漏洞,在比赛中跟传统的注入相比也算新题型,不少同学可能还不太了解,本文向大家科普MongoDB数据库的常见操作以及攻击的方法——NoSQL注入和未授权访问
什么是set ES6提供了数据结构Set。类似于数组,但是没有重复值。 1.Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构 对set数据结构进行操作的方法 add(value):添加某个值,返回Set结构本身。 delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。 has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。 clear():清除所有成员,没有返回值。 let set = new Set(); let arr = [1,2,3,4,5,6,5,4,7,3]
题记: 前段时间集中精力写了数据的分拣算法,用到了容器QMap和QMultiMap。回头再来回去该算法的时候,又觉得当时好像不是自己写的一样,于是有必要将QMap类来总结一下。
后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
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JS数组遍历,基本就是for,forin,foreach,forof,map等等一些方法,以下介绍几种本文分析用到的数组遍历方式以及进行性能分析对比
接下来我会总结一些工作中常用也比较核心的es6+的语法知识,后面又要慢慢开始工作之旅了,希望在总结自己经验的过程中大家会有所收获~
希望这一篇文章能让你对 Map 有更好的理解,或者能够帮你理解 Map 和 WeakMap
一个Object的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值,包括函数、对象、基本类型。
Vue3改用proxy替代object.defineProperty。因为proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法.
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