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从当前位置反转CABasicAnimation (类似于进度条动画)

从当前位置反转CABasicAnimation (类似于进度条动画)的实现方式是通过改变动画的起始值和终止值来实现反转效果。具体步骤如下:

  1. 创建一个CABasicAnimation对象,并设置动画的属性和目标值。例如,如果要创建一个进度条动画,可以设置动画的属性为"strokeEnd",目标值为1(表示动画结束时的进度条长度)。
  2. 设置动画的起始值为当前位置的值。可以通过读取当前位置的属性值来获取。
  3. 设置动画的终止值为起始值。这样就实现了反转效果。
  4. 将动画添加到需要应用动画的图层上。例如,如果要应用动画到一个进度条的图层上,可以使用CALayer的addAnimation:forKey:方法将动画添加到图层上。

以下是一个示例代码,演示如何从当前位置反转CABasicAnimation:

代码语言:txt
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// 创建CABasicAnimation对象
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "strokeEnd")
animation.toValue = 1

// 获取当前位置的值
let currentValue = layer.strokeEnd

// 设置动画的起始值和终止值
animation.fromValue = currentValue
animation.toValue = currentValue

// 将动画添加到图层上
layer.add(animation, forKey: "reverseAnimation")

这样,动画就会从当前位置开始,然后反转回到当前位置,实现了类似进度条动画的效果。

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