这个功能是在最百度语音合成的时候涉及到的,这个功能我也是第一次写,毕竟前端的东西不是很擅长。特此记录一下。 需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。...1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素....paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了,原理都是相同的。... } else { myAuto.pause(); $("#PauseSound").html("开始"); } } }); 暂停的代码操作使用了状态判断和类判断...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。
用纯粹的CSS怎么实现动画无限播放,当播放后又如何让他暂停呢,以旋转(rotating)为例: HTML部分(嗯,可以说非常的简洁) CSS...important;/*让按钮停下来*/ } .icon-close:after{ content:"×"; } 借助Javascript我们还可以让动画永远停下来,掌握这个技能我们就可以用CSS写出可以控制播放的动画啦
PCM信号未经过任何编码和压缩处理, 声音之所以能够数字化,是因为人耳所能听到的声音频率不是无限宽的,主要在20kHz以上。按照抽样定理,只有抽样频率大于40kHz,才能无失真地重建原始声音。...PCM的数据量过高,从而造成存储和传输方面的障碍,因此必须使用相应的技术降低数字信号源的数据率,又尽可能不对节目造成损伤,这就是压缩技术 常见的压缩的音频格式WAV,MP3。...WAV格式,是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持,压缩率低。...MP3能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。应用最普遍。 FFmpeg 解码音频文件 上一篇FFmpeg 内容介绍 音视频解码和播放 介绍了FFmpeg进行解码的常见函数和,解码的过程。...在ffmpeg获取的音频频率和通道数来调用原生的openSl的音频播放 * * @param sampleRate 音频文件的频率 * @param channelCount 通道数
本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...0CH 4byte FMT ,波形格式标志 10H 4byte 00000010H,16PCM,我的理解是用16bit的数据表示一个量化结果。...,每次从硬件读取数据所需要的缓冲区的大小。...初始化AudioTrack时,要根据录制时的参数进行设定。 代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。...wav文件的header /** * 音频录制器 * 使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 * 检查权限
前言 本文是基于PineAppRtc项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc) 在webrtc中音频的录制和播放都是封装在内部,一般情况下我们也不需要关注...音频引擎 在webrtc中其实是有不只一套音频引擎的,其中有native层的使用OpenSL ES实现的,另外还有一套java层通过android api实现的。...这里看到从record中拿到数据时传入的时之前的bytebuffer,而调用nativeDataIsRecorded时,只传入了长度和nativeAudioRecord。...接收数据(放音) 在audio_device_java.jar中WebRtcAudioTrack是负责播放的。...总结 这里我们只是简单分析了一下录制和播放的过程,知道我们应该从哪入手及怎么才能传送现有音频并获取对方音频数据,至于如果改造和后续的处理大家可以自己发挥了。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/80398662 我们如果使用AVFoundation框架进行音频的录制和播放首先需要导入两个库...: 1.AVFoundation 2.AVKit 我们使用AVAudioRecorder这个类进行音频的录制,使用AVAudioPlayer这个类进行音频的播放。...AVAudioRecorder对象的创建: ? AVAudioPlayer对象的创建: ? 播放和停止播放的代码: ?
parent, View view, int position, long id) { //⑩定义播放音频的方法 play(files[position]); } }); } } @Override public...boolean accept(File pathname,String fileName) { return fileName.endsWith(".amr"); } } /** * ⑦给两个按钮定义开始和暂停的方法...Toast.LENGTH_SHORT).show(); } super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } /** * ⑩定义播放音频的方法...*/ private void play(String fileName){ Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW); //播放音频需要uri,从文件中获取...,文件中需要路径 Uri uri=Uri.fromFile(new File(sdcardfile.getAbsoluteFile()+File.separator+fileName)); //设置播放数据和类型
音乐的播放和暂停 在播放按钮的点击事件里,不能手动去设置src,这样会导致音乐的暂停无法控制。而应该直接在audio标签内把src写好。...改写playMusic方法: 当暂停音乐的时候,同时也要把xuanzhuan样式类去掉。...进度条 效果: 方法就是在mbox最后面加上一个div,作为进度条: 通过控制div的width 来显示歌曲的播放进度。...代码: window.onload = function(){ //给音乐播放器(audio)添加一个timeupdate时间 document.getElementById("music
接下来介绍下常用的音频录制和播放功能 所有iOS应用程序都具有音频会话,无论其是否使用。...默认音频会话来自于以下一些预配置: 激活了音频播放,但是音频录音未激活 当用户切换响铃/静音开光到“静音”模式时,应用程序播放的所有音频都会消失 当设备显示解锁屏幕时,应用程序的音频处于静音状态 当应用程序播放音频时...使用外部硬件的高级A/V应用程序 否 是 是 上述分类所提供的几种常见行为可以满足大部分应用程序的需要,不过如果开发者需要更复杂的功能,其中一些分类可以通过使用options和modes方法进一步自定义开发...我们可以在Mac机器和iOS设备上使用这个类来从内置的麦克风录制视频,也可从外部音频设备进行录制,比如数字音频接口或USB麦克风 创建 AVAudionRecorder let tmpDir...这两个类都构建与Core Audio框架之上,但为在应用程序中实现音频录制和播放提供了一种更便捷的方法。
0921自我总结 css3如何解决动画的播放、暂停和重新开始 一.解决的本质思路 播放的解决思路 先定义好动画效果通过类名的增加达到样式的出现 暂停的解决思路 我们播放动画时,如要暂停动画,就要用到animation-play-state...animation-play-state属性有两个值: paused: 暂停动画; running: 继续播放动画; 当然去掉animation-play-state,也可以继续播放动画。...重新开始解决思路 播放与重新开始的解决办法 对于元素取多个类名,通过类名的删除,替换 注意点:这里不能删除和添加类名为同一个,而且动画要同一效果,不同动画名称.不然动画效果无法重置 二.演示代码 播放 暂停 重新开始
JustStream 最棒的地方在于,即使您的电影格式不受您流式传输到的设备的支持,该应用程序也可以即时转换它。...流式传输到 Chromecast 和 Chromecast Ultra 时,您还可以更改字幕字体、大小和颜色。** 流式播放列表 **创建您可以不间断地流式传输的播放列表,无论它们有多大。...** 支持外部和嵌入式音频 **JustStream 将在流式传输时轻松拾取外部和嵌入式音轨。** 在您方便时暂停/恢复 **使用 JustStream,您可以随时从停止播放的位置恢复您的视频或音频。...** JustStream 是谨慎的 **该应用程序被整齐地隐藏在菜单栏中,只有在您需要时才能轻松访问。...在电视、Chromecast 和 AppleTV 上镜像 Mac 屏幕和音频您的 Mac 或 MacBook 屏幕可以轻松镜像到 Smart TV、Apple TV 或 Chromecast 设备。
HarmonyOS音频模块支持音频业务的开发,提供音频相关的功能,主要包括音频播放、音频采集、音量管理和短音播放等。...短音 使用源于应用程序包内的资源或者是文件系统里的文件为样本,将其解码成一个16bit单声道或者立体声的PCM流并加载到内存中,这使得应用程序可以直接用压缩数据流同时摆脱CPU加载数据的压力和播放时重解压的延迟...,设置播放相关音频参数和播放模式,使用默认播放设备。...duckVolume() 降低音量并将音频与另一个拥有音频焦点的应用程序混合。 unduckVolume() 恢复音量。 getPlaybackSpeed() 获取播放速度、音调参数。...(可选)当需要对音频播放进行暂停或停止时,调用AudioRenderer实例化对象的pause()或stop()方法进行暂停或停止播放。
虽然自动回避是音乐和视频播放应用程序可以接受的行为,但在播放语音内容(例如在有声书应用程序中)时却没有用。在这种情况下,应用程序应该暂停。...对于这里的例子,我们可以暂停音频文件,并且下次从头播放。...如果我们的处理是暂停,下次继续从这里播放,比如banana(不拿了),发音:不~(暂停),发音:拿了。那将会很糟糕。所以本例会采用pause()和seekTo(0)处理。...永久失去焦点 如果音频焦点丢失是永久性的(AUDIOFOCUS_LOSS),另一个应用程序正在播放音频。您的应用应立即暂停播放(或者释放资源),因为它不会收到AUDIOFOCUS_GAIN回调。...// 我们会以同样的方式对待这两种情况,因为我们的应用程序正在播放简短的声音文件。 // 暂停播放并将播放器重置到文件的开头。
在6月的时候,出去面试的时候,发现了一些问题,于是乎,在下班之余在弥补一些不足之处: 今天先从ffplay开始分享我的播放器学习笔记之路: FFplay框架分析: 在FFmpeg源码工程里面有一个源文件是...ffplay.c: 它是FFmpeg源码自带的播放器,调用FFmpeg和SDL API实现一个非常有用的播放器,我们经常逛的b站,它也有有一个开源项目ijkplayer就是基于ffplay.c进行二次开发的...从packet queue读取packet,解出frame后放入frame queue 字幕解码: 从packet queue读取packet,解出frame后放入frame queue 音频播放(或者回调函数...主线程进行字幕播放): 从frame queue读取frame进行播放 控制响应(播放、暂停、快进、快退等)(ffplay目前是在main主线程进行播放控制) 3、packet队列的设计: 线程安全、支持互斥...音频同步 视频同步 外部时钟同步 6、音频处理: 音量调节 静音 重采样 7、视频处理: 图像格式转换YUV->RGB 图像缩放1280720(720p)->800480 8、播放器控制: 播放 暂停
即视频会播放很短的时间后暂停,接着重新开始,随后又暂停。这种情况并不会一直发生,但肯定会在机顶盒通电后的几天内开始发生。他们提供了一段演示视频,情况看起来很糟糕。...集成商、芯片供应商和运营商都认为问题已经确定,他们向我传达的信息很明确:Netflix,你的应用程序中有一个漏洞,你需要修复它。我从通话里听出了压力。...我认识很多,但我在播放代码中开始不知所措,我需要帮助。 我上楼找到了Ninja编写音频和视频传输代码的工程师,他帮我梳理了代码。...Netflix应用程序很复杂,简单来说,它从Netflix服务器传输数据,在设备上缓冲数秒的视频和音频数据,然后一次一次地将视频和音频帧发送到设备的播放硬件。...图2:可视化音频吞吐量和线程处理器时间 橙色的线是数据从流媒体缓冲区移动到Android音频系统的速率,单位是字节/毫秒。
它利用 MediaCodec 服务为音频解码为一个原始16位 PCM 流。这个特性使得应用程序可以进行流压缩,而无须忍受在播放音频时解压所带来的CPU负载和时延。...鼓励使用ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM而不是此值,因为系统应用程序为用户提供了重要而有用的功能(如实时字幕和可访问性)。..., 1f); }); 因为我的音频文件需要动态切换,而且量比较少。...但是我们可以针对音频做停止,暂停和恢复等操作。 2.5 暂停,恢复,停止 当我们配置loop循环模式为-1 无限循环时。我们需要主动调用stop停止方法才能中断音频的播放。...如果你看完了整个内容,我相信你在使用SoundPool进行播放音频时,就不会出现无法播放,播放失败等情况了。 如果觉得本篇内容对你有一点点帮助,希望能够给我点个赞鼓励一下,谢谢。
您的应用不处理音频焦点的情况下: 导航语音和音乐混在一起播放将会使用户分心。 您的应用处理了音频焦点的情况下: 当导航开始播报语音的时候,您的应用需要响应音频焦点丢失,选择回避模式,降低声音。...当语音播报完,导航应用会释放掉音频焦点,您的应用可以再次获得音频聚焦,然后恢复到原有音量播放(选择降低音量的回避模式时),或者恢复播放(选择暂停的回避模式时)。...用例二 :用户在打电话的时候启动游戏(游戏播放音频) 您的应用不处理音频焦点的情况下: 通话声音和游戏声音的重叠播放同样会让用户的体验非常糟糕。...优秀的应用程序应该遵守音频焦点的短暂丢失选择降低音量,如果抢占音频焦点的应用程序是播客应用程序,则您可以考虑暂停,直到重新获得音频焦点以恢复播放为止。...在这种情况下,您的应用程序应该暂停播放或降低其音量,以便让用户更清晰地听到新的音频来源。
使用Camtasia,您可以毫不费力地在计算机的显示器上录制专业的活动视频。除了录制视频外,Camtasia还允许您从外部源将高清视频导入到录制中。...优点:记录在多个视频和音频轨道上,具有绿屏效果,使其看起来好像您是动作的一部分。...易于合并动画项目,例如标注和滚动文本,免费的应用程序可用于在移动设备上录制视频并传输到Camtasia进行编辑,以60fps导出视频(Camtasia 2023和更高版本中的新增功能)。...记录屏幕的任何部分,精确到像素。网络摄像头。网络摄像头让您的视频更具个性。媒体。导入分辨率高达4K的图像、音频和视频。注释。箭头、标注、形状等有助于表达您的观点。过渡。...添加测验以查看谁在观看您的视频,以及他们观看了多少。绿屏。把你自己放在你的视频中,让它看起来就像你在行动一样。多轨时间轴。使用图像、视频、文本和音频的多个音轨快速制作视频。
它可以在窗口中直接嵌入音频和视频文件,并且可以使用常见的媒体播放功能,如播放、暂停、停止、调整音量、快进/快退等。...MediaElement控件是WPF中非常有用的一个控件,可以方便地实现多媒体文件的播放和控制,如果需要在WPF应用程序中播放音频和视频,可以考虑使用它。...2.常用场景MediaElement控件是WPF中用于播放音频和视频的控件,常用场景如下:在媒体中心应用程序中用于播放音乐和视频。在教育和培训应用程序中用于播放教学视频,例如在线课程视频。...在游戏应用程序中用于播放背景音乐和游戏音效。在广告和营销应用程序中用于播放广告视频和音频。在演示文稿应用程序中用于播放嵌入式视频和音频。在家庭娱乐应用程序中用于播放电影和电视节目。...在健身和运动应用程序中用于播放健身视频和音频。如果需要在WPF应用程序中播放音频和视频,MediaElement控件是非常有用的控件。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...实验 1 动态链接库的使用 实验说明 Libzplay 是遵循 GPL 协议的开源库,它集成了 mp3、flac、ac3、aac、wav等多种音频格式的解码器和编码器,提供了面向 C/C++、C#、Delphi...2、拓展设计 根据 libzplay 提供的数据类型定义和函数接口原型,设计较为完整的音乐播放器,实现播放过程的暂停、播放、停止等控制功能。...附带播放、暂停、停止的完整程序 #include #include #include "libzplay.h" // 导入lib,否则报错 LNK2019 无法解析的外部符号...运行程序 2、思考与总结 比较显式链接和隐式链接的区别; 显式链接只用到了dll,但需要自己重写函数入口 隐式链接通过.lib文件和.h文件(dll允许应用程序导出的所有函数的符号名和可选的标识号,但无代码实现
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