会自动从 Open 状态转为 Started 状态 , 该状态下音频流的音频数据 , 处于流动状态 , 这个过程占生命周期的 99.999% 的时间 ;
③ Paused : 暂停状态 , 在 Started...状态下 , 如果调用 AAudioStream_requestPause() 方法 , 就会进入该状态 ; 此时播放器是暂停的 , 可以随时恢复播放 , 调用 AAudioStream_requestStart...() 方法 , 可以恢复播放 , 进入 Started 状态 ;
④ Flushed : 刷写状态 , 在 Paused 状态下 , 调用 AAudioStream_requestFlush() 方法..., 就会进入该状态 , 这是将播放器缓冲区中的数据播放完毕 , 可以清空缓冲区 ; 调用 AAudioStream_requestStart() 方法 , 可以恢复播放 , 进入 Started 状态...() 方法 , 恢复成 Started 状态 ;
刷写 ( Flushed ) 状态 必须 有前置状态 暂停状态 ( Paused ) 才能进入该状态 , 其它状态下是无法进入 刷写状态的 ;
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