如何导入网格与动画混合器3D动画到JSON和加载从Three.js 90?也许有人知道该怎么做?我不能这么做。
loader.load( 'models/fox/fox_run.json', function ( geometry, materials ) {
// adjust color a bit
var material = materials[ 0 ];
material.morphTargets = true;
我正在尝试绘制与xy平面平行的区域1正方形,这些正方形在绘图3D中的不同高度上。我可以对点这样做,这基本上是分散的,代码看起来像这样: A=np.array([[213,254,245,217,198],[245,201,211,249,200],[211,189,32,212,227],[250,234,217,243,188],[222,243,212,209,199]])
points={}
for i in range(5):
for j in range(5):
points[i*5+j]={'x':i,'y':j,'
我试着使用'geometry_msgs.msg._Pose.Pose‘类,并将一个连续的体式放到python的列表中。以下是我所做的:
from geometry_msgs.msg import Pose
pose = Pose()
list = []
for i in range(5):
pose.position.z = pose.position.z + 1
list.append(pose)
所以我希望列表中的姿势是一个连续的姿势,对应z值从1到5,但是结果是,这个姿势在列表中是一样的.
我在python和ros都是新手.所以谁能帮我一下……谢谢!