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1
回答
从
栅格
中
提取
一些
值
作为
矩阵
,
进行
变换
并将
变换
后
的
值
放到
其
原始
位置
、
、
、
假设我有一个
栅格
图像x library(raster)x_mat_complete = x_mat[complete.cases(x_mat),] 这里我对
矩阵
x_mat_complete做了
一些
修改 x_mat_complete_modified = x_mat_co
浏览 6
提问于2021-06-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么在将反求应用于透视
变换
时,透视除法( div )?
、
例如,当您想要计算碎片在片段着色器
中
的
世界空间
位置
时,您可以构造片段
的
NDC坐标,然后乘以对该片段
进行
栅格
化
的
三角形上所使用
的
任何
变换
的
逆。当这个反过程包含
一些
投影
变换
时,在做乘法之后,你必须除以w。就像你做前进
的
过程一样。 但是为什么呢?我
的
直觉是,在应用转换之前,您可以用w(片段
的
原始
值
,
浏览 0
提问于2021-07-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何实现Z缓冲?
我理解z缓冲背后
的
理论--我必须检查每个像素
的
深度
值
是否小于z缓冲器上
的
值
,如果是,则绘制其他
值
--但我不知道如何得到每个像素
的
z
值
?首先,我认为我将使用我所绘制
的
多边形平面的方程,但之后,我必须对每个像素调用视口
变换
的
逆。这不是很低效吗?
浏览 0
提问于2018-05-09
得票数 1
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3
回答
如何在opencv
中
撤消单个点
的
透视
变换
、
、
、
、
我正在尝试使用反向透视图
进行
一些
图像分析。我使用openCV函数getTransform和findHomography生成转换
矩阵
并将
其应用于源图像。这工作得很好,我能够
从
我想要
的
图像
中
获得点。问题是,我不知道如何获取单个点
值
并撤消转换以将它们拉回到
原始
图片上。我只想撤消对这组点
的
变换
,以找到它们
的
原始
位置
。如何做到这一点。这些点
的</e
浏览 0
提问于2015-07-01
得票数 7
回答已采纳
3
回答
webkit透视图背后
的
数学原理是什么?
、
、
我找不到答案
的
“简单”问题-- -webkit-perspective实际上在数学上是做什么
的
?(我知道它
的
效果,它基本上就像一个焦距控制)例如-webkit-perspective: 500是什么意思?!? 我需要使用-webkit-perspective等工具找到已被移动
的
内容
的
屏幕
位置
浏览 0
提问于2011-11-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
具有numpy (用于图像或光栅图像扭曲/采样)
的
2d多项式
变换
的
逆
、
、
、
、
从
数学上讲,转换过程表示为Au = v。正向
变换
很容易,其中计算u为列
矩阵
,其中包含基于输入坐标的多项式方程
的
项,然后将u与
变换
矩阵
A相乘,以得到包含输出坐标的
变换
后
的
输出列
矩阵
v。在上面的示例
中
,输出v实际上是一个1x6
矩阵
,其中只有前两行/
值
表示转换
后
的
x和y坐标。问题是,我们需要v
中
的<
浏览 5
提问于2021-01-13
得票数 1
1
回答
Google幻灯片API替换图像,但不保留
其
照片和大小
、
首先,我获得了如下所示
的
旧图像对象:我应用了Google幻灯片API并设置了相同大小
的
代码,如下所示:可以看到,我设置了相同大小
的
图片,但形状不同。
浏览 2
提问于2017-09-04
得票数 0
1
回答
裁剪坐标系和归一化设备坐标系(OpenGL)
中
的
裁剪
、
、
、
、
我听说剪裁应该在裁剪坐标系中
进行
。这本书提出了这样一种情况:一条线
从
摄像机后面放置到观看音量。(我们把这条线定义为PQ,P在摄像机后面)我不明白它为什么会是个问题。(书中说,在完成正规化改造
后
,P将放置在摄像机前。) 我认为在制作裁剪坐标系之前,相机是在
原始
点(0,0,0,1)上,因为我们
进行
了视图转换。然而,在NDCS
中
,我无法考虑摄像机
的
位置
。在顶点着色器
中
,我们先
进行
模型视图
变换
,然后
浏览 2
提问于2017-01-27
得票数 1
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1
回答
具有6个自由度矢量
的
OpenGL
位置
相机
我在Android上使用了一个增强现实框架,它为我提供了一个6自由度矢量
的
相机
位置
,其中包括估计
的
相机光学和相机方向。由于我是一个完全
的
OpenGL新手,我不太明白这意味着什么,我
的
问题是-如何使用这个4x4
矩阵
在OpenGL
中
定位我
的
相机。下面是一个来自Android SDK
的
示例,它渲染了一个简单
的
纹理三角形(我不知道哪些细节是重要
的
,所以我包含了整个两个类-渲染器和三角形对象)。我想调整这个,
浏览 0
提问于2011-04-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
XNA -鼠标坐标到词空间
的
转换
、
、
最重要
的
部分是将鼠标
位置
转换为XNA绘制
的
网格-我能够将其转换为平移,但只有在不放大
的
情况下才能工作-当我放大时,坐标就会出现可怕
的
错误。在开始时(缩放
值
= 1),
栅格
从
(0,0,0)开始到(宽度,高度,0)。我能够得到基于这个网格
的
坐标,只要缩放
的
<
浏览 1
提问于2012-06-10
得票数 1
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1
回答
时间序列
的
小波重构
、
、
我试图
从
Morlet小波
变换
中
重建
原始
时间序列。我在R,包装Rwave,函数cwt工作。该函数
的
结果是包含复
值
的
n*m (n=period,m=time)
矩阵
。为了重建信号,我在中使用了公式(11),但是结果与
原始
信号无关。我特别关注
的
是小波
变换
的
实部和尺度
的
划分,这一步完全扭曲了结果。另一方面,如果我只对所有尺度上
的
真实部分
进行</em
浏览 4
提问于2014-03-02
得票数 3
回答已采纳
3
回答
CSS翻译功能
的
参考
值
是什么?
、
我想知道css翻译功能
的
参考
位置
是什么。</p>但是引用既不是在窗口
的
左上角,也不是对象
的
父对象。我肯定我没有任何财产像垫子和保证金。
浏览 1
提问于2016-08-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
矩阵
逆精度
、
、
我有一个很大
的
世界,大约5,000,000 x 1,000,000台。照相机可以靠近某个物体,也可以远到足以看到整个世界。为了看这个逆
矩阵
的
精度,我看行列式。理想情况下,由于
变换
矩阵
的
性质,它永远不会是零。我知道
浏览 0
提问于2017-02-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在带有estimateRigidTransform
的
C++中使用OpenCV时,旋转是正确
的
,而平移是不正确
的
、
对于生成
的
同形
矩阵
(包含旋转
矩阵
和平移向量),我使用OpenCV
的
函数warpAffine()对图像
进行
变换
。然后,我将在一个新窗口中显示这个转换
后
的
图像。使用warpAffine()
进行
转换
后
,我将在一个新窗口中显示转换
后
的
图像。 我使用'A's
的
各个角落
浏览 2
提问于2018-07-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
什么是DirectX顶点中
的
RHW
、
、
我知道RHW是对等
的
同质W,但谁能解释一下它是如何使用
的
,它是做什么
的
?
浏览 1
提问于2012-03-31
得票数 3
回答已采纳
2
回答
三维图像对齐:如何
从
matlab
中
的
3x3旋转
矩阵
中
提取
“静态”x,y,z轴
的
旋转角度
、
最后将优化算法选择
的
几何
变换
输出到对象tform。tform包含一个4x4
矩阵
作为
其
属性之一(T);正是这个4x4
矩阵
编码了平移和旋转信息。在阅读了大量零散
的
mathworks文档之后,我确定这个transform_mat变量(表示仿射刚体
变换
矩阵
)是“
后
乘”形式,据我所知,这仅仅意味着它是人们传统上在线性代数教科书中看到
的
转换版本。就我
的
目的而言,我感兴趣
的
是<
浏览 13
提问于2021-01-09
得票数 0
1
回答
如何在调整旋转元素
的
大小后计算其中心
、
、
、
、
我已经问过这个了,但是没有人能够回答我,即使在做了之后,我也会再问一次,是的,我仍然有同样
的
问题。 My problem:找到一个元素
的
中心,在对
其
进行
调整
后
,将其
作为
旋转
的
新枢轴。在我
的
实际例子
中
,可以看到问题
的
实际情况;我创建了两个圆圈来更好地展示这个问题。在旋转和调整元素大小
后
,可以看到红圆和蓝圆是如何相互分离
的
。蓝色圆:中心
的
“正确”
位置
浏览 4
提问于2017-03-14
得票数 1
1
回答
如何将DWT用于LSB替换隐写
、
、
、
在隐写术
中
,方法将秘密比特嵌入到来自覆盖介质
的
比特
的
位置
,例如图像像素。在
一些
方法
中
,对图像
进行
小波
变换
( ),
并将
秘密比特嵌入到离散小波
变换
系数
中
,然后利用逆
变换
重建隐写图像。我读过
的
大多数论文都使用2D Haar小波,但它们并不清楚它们
的
方法论。我见过用低通滤波器和高通滤波器(浮点
变换
)来定义
变换
,或者取
浏览 0
提问于2013-04-04
得票数 6
回答已采纳
1
回答
用matlab实现PCA和白化
、
、
我
的
任务是对给定
的
二维5000个数据
进行
PCA和白化
变换
。这就是我所做
的
。[BtEvector,BtEvalue]=eig(MYCov);% Eigen value and vector using built-in function和 BtEvector=[0.033937679569
浏览 2
提问于2017-10-08
得票数 1
1
回答
如何在A帧
中
创建一个函数,只改变Z
位置
,而保持对象
的
Y和Z
原始
值
?
、
、
我如何点击一个按钮并
变换
/放置所有对象/在与相机相同
的
距离"z“处,保持它们
的
相对
位置
"x”和"y“ 我想点击一个按钮,独立于Z显示内容,
从
相机
的
距离独立地显示它们,保持它们
的
原始
和不同
的
值
X和Y
原始
位置
我打算用javascript将对象缩
放到
距相机较近
的
位置
,并对所有对象<em
浏览 10
提问于2018-09-10
得票数 0
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