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视频
沙龙
1
回答
从
点
云
的
索引
矢量
中
获取
坐标
矢量
python
、
data-structures
、
open3d
我正在摆弄open3d,我发现我自己有一个向量,这个向量是
从
半径搜索得到
的
每个
点
的
索引
中
得到
的
,它看起来有点像这样: [1500, 1497, 1509, 1503, 1499, 1555, 1557, ... , 1565] 我想用列表
中
每个
点
的
坐标
创建另一个向量,知道我可以通过这样做获得一个
点
的
坐标
: pcd.points[index] 我想
浏览 30
提问于2021-01-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从
ARKit
获取
特征
点
ios
、
swift
、
computer-vision
、
sift
、
arkit
我想
获取
ARkit发现
的
原始特性
点
,这个API公开了稀疏
点
云
:,并将其输出为vector_float3列表。我还希望在每一个
点
云
坐标
上都有特征
点
的
矢量
表示,例如,它可以是SIFT、SURF、example或ARkit内部使用
的
任何东西。我可以
从
视频提要
中
获取
图像并在图像上运行特征检测器,但不能保证特征
点
与稀疏<
浏览 3
提问于2017-10-16
得票数 2
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1
回答
在XNA
中
检测旋转Texture2D
中
的
像素?
xna
、
collision-detection
、
textures
、
rotation
我知道类似的东西已经发布了,但我仍在试图找到一个好
的
解决方案.在我
的
游戏中,我在地上画Texture2D物体,而对于鼠标过关或瞄准方法,我正在检测鼠标位置上
的
纹理
中
的
像素是否是Color.Transparent但是,我要么需要创建一个以正确角度旋转
的
新Texture2D,以便检测它
的
像素,要么我需要找到其他检测方法……有什么想法吗?
浏览 0
提问于2012-11-09
得票数 2
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1
回答
如何使用python
从
二维
坐标
中
获取
三维空间
坐标
?
python
、
math
、
image-processing
、
point-cloud-library
、
3d-model
我有一个2维正射马赛克图像和它
的
点
云
。如果我围绕图像上
的
一个对象绘制一个多边形,那么在输出
中
它应该
从
3d
点
云中返回该对象
的
坐标
。一旦我
从
3d云中得到物体
的
坐标
,我就想要计算该物体
的
体积。有没有人能帮我做同样
的
事?
浏览 10
提问于2021-12-01
得票数 0
1
回答
从
相机空间到世界空间
的
光线转换
raytracing
、
transformations
、
pathtracing
、
camera-matrix
我有一个工作程序,但有点困惑
的
线性代数概念,涉及到
从
相机空间到世界空间
的
光线。我已经在世界
坐标
上找到了摄像机
的
位置。所以,只需要变换方向
矢量
。我认为有两种方法可以实现这一
点
,方向向量可以被构造为,相机在原点,所以上面的位置会缩小到胶片上点
的
坐标
现在,我们可以用齐次形式写出这个方向向量,并将
浏览 0
提问于2021-01-31
得票数 0
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1
回答
如何
从
calibrateCamera结果
中
获得相机
的
世界位置?
opencv
、
computer-vision
、
camera-calibration
部分输出是一组罗德里格斯旋转
矢量
和三维平移
矢量
. rvecs -为每个模式视图估计
的
旋转向量
的
输出向量(参见Rodrigues() )。也就是说,每一个k-旋转向量连同相应
的
k-平移向量(见下一次输出参数描述)将校准模式
从
模型
坐标
空间(指定
浏览 4
提问于2015-09-29
得票数 3
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1
回答
SolvePnP -如何使用它?
opencv
、
computer-vision
我正在做一些多视角几何重建,
从
运动
的
结构。到目前为止,我有以下情况 两幅图像作为初始输入摄像机参数和畸变coeff,工作校正流水线用于初始输入图像创建视差图,通过迭代视差图创建一个pointCloud,并将其值取为z (x和y是视差映射中像素
的
像素
坐标
)(不工作
的
是reprojectImageTo3D,因为我
的
Q矩阵看起来非常错误,但其他一切都很完美),这给了我一个很好
的
场景点
云
。SolvePnP将采取一个列表
的
三维
点</em
浏览 3
提问于2014-05-06
得票数 3
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2
回答
锥法向量
graphics
、
geometry
、
raytracing
如何仅用这些参数在intersection
点
上求锥(侧面)法向量?
浏览 12
提问于2021-02-24
得票数 0
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1
回答
三维数据
的
Levenberg-Marquardt算法
matlab
、
data-fitting
我有一个三维
的
点
云
,它
的
坐标
存储在三维
矢量
中
,我想要将非线性函数拟合到点云中。 你知道在MATLAB
中
实现
的
算法是否也适用于3D数据吗?你有没有使用MATLAB将'levenberg-marquardt'用于3D数据
的
示例数据?
浏览 2
提问于2020-02-18
得票数 1
2
回答
在给定初始和最终位置以及起始速度
矢量
的
情况下,在3d空间中
的
路径上查找点
math
、
3d
、
geometry
假设我在3d空间中有一个实体,我知道它
的
位置
矢量
(x,y,z)和速度
矢量
(所以它在空间中
的
方向)。
从
已知
点
A开始,我想分两步到达已知
点
B:b)
从
点
C一直到最后
的
点
B。我想知
浏览 0
提问于2011-07-02
得票数 3
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1
回答
获取
地图
点
索引
matlab
、
plot
、
matlab-figure
、
roi
如果我需要通过使用如下所示
的
框选择来
获取
figure或axe上
的
一些绘制
点
的
索引
:education = ratings(:,6); 如何在
矢量
education
中
而不是
从
x axis
中
获取
这些
点
的
索引
浏览 0
提问于2013-01-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从
卫星到地面的
矢量
离地角
的
计算
python
、
orbit
、
satellite
我想编写Python代码来指定一个卫星
的
轨道和Keplerian,指定地球上一个纬度、经度和高度
的
点
,指定一个时间,并计算两个
矢量
之间
的
角度:
从
卫星到地球中心
的
矢量
我知道我可以用小儿麻痹症来定义轨道并将其传播到指定
的
时间。硬部分是表示卫星和地球点在同一个
坐标
系
中
。
浏览 2
提问于2018-07-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
不同长度
的
数组
的
集合(Julia)
julia
例如,当处理平面轮廓集合时:每个平面轮廓由N个节点组成,并且可以由矩阵N*2 (每个节点
的
x,y
坐标
)来描述。轮廓
中
的
节点数在处理过程中会发生变化。对于这样一组轮廓,Julia
中
推荐
的
最简单
的
对象(数据类型)是什么?
浏览 10
提问于2020-03-06
得票数 2
2
回答
磁场、旋转矩阵和全局
坐标
android
、
math
、
android-sensors
我想我已经阅读了关于这个主题
的
所有帖子,但我仍然不能理解一些事情:Q3:当我将磁
矢量
浏览 0
提问于2013-03-21
得票数 1
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1
回答
用旋转
矢量
四元数消除加速度计
的
重力
embedded
、
sensors
、
gravity
如果这听起来是一个重复
的
问题,请耐心地回答我。但我只想验证一下,我所使用
的
整个方法是否是正确
的
。基本上,我是根据我从不同
的
来源所读到
的
来构建以下内容
的
。 我有一个IMU,
从
它得到加速度计和旋转
矢量
值。自转
矢量
四元数表示装置
从
地球
坐标
系
中
旋转了多少。我想从旋转
矢量
和加速度计
的
组合
中
得到装置
坐标
系上
的</e
浏览 0
提问于2019-02-28
得票数 2
1
回答
Android - Vector图像质量下降?
java
、
android
、
image
、
vector
我有来自我
的
设计师
的
图像,这是
矢量
图像,应该能够缩放到所有大小和看起来很好或其他什么(我是一个开发人员,而不是设计师)。我
的
问题是,当我使用Bitmap将其添加到我
的
应用程序
中
时,图像质量会下降。(M有锯齿状线条)android支持
矢量
图片吗?是因为我将它们渲染为位图吗?那是什么?
浏览 1
提问于2015-05-20
得票数 4
1
回答
SENSOR_TYPE_GRAVITY
获取
数据
的
工作机制是什么?
android
、
android-sensors
、
gravity
我有一个三维加速度
矢量
(a,b,c)是
从
Android手机加速度计得到
的
. 我想计算一下这个
矢量
(a,b,c)和重力
矢量
之间
的
夹角,重力
矢量
正好向下
点
。我注意到,在Android系统
中
,有一种方法可以在电话
坐标
系下获得重力
矢量
,而不是世界
坐标
系。只要使用SENSOR_TYPE_GRAVITY型传感器,我就可以得到三维重力
矢量
(d,e,f).因为两个
矢量</
浏览 5
提问于2013-06-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如果AABB是左/右/下/下或双面射线,则FInd out
collision-detection
、
raycasting
、
aabb
、
raytracing
我
的
想法是用射线
的
负旋转旋转立方体,然后用负
的
位置移动它,然后找出它在
坐标
系统
中
的
哪一部分,但是这看起来有点复杂,因为没有那么复杂
的
射线/AABB相交算法,而我要寻找
的
不是那么具体。它应该为所有象限返回一组bools,因为一个盒子一次可以在多个象限
中
。
浏览 0
提问于2016-11-30
得票数 -1
回答已采纳
3
回答
在objective c中将设备方向转换为世界框架
iphone
、
objective-c
我想将iPhone
的
偏航、俯仰和滚转
从
身体
坐标
系转换到世界
坐标
系,即方位角、俯仰和滚转。SensorManager.remapCoordinateSystem(),SensorManager.getOrientation方法来完成,如下所示: iPhone有没有类似的方法,或者有人能给我指出正确
的
方向
浏览 2
提问于2010-10-15
得票数 6
1
回答
零运动
矢量
的
Mpeg帧
encoding
、
mpeg
不过,我想了解一下,MPEG帧和另一个具有非零移动向量
的
MPEG帧有什么区别。
浏览 4
提问于2015-10-13
得票数 1
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