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不到30行代码实现一个酷炫H5全景

ThreeJS 免费 是 高 中 支持WebGL部分浏览器 易 高 全景工具(Krpano) 收费 否 易 无 支持flashcanvas浏览器 难 中 作为一个有追求(瞎折腾)前端开发,...ThreeJS坐标的位置为: ?...2.3 生成全景步骤 在2.1章节中,我们已经完成了绘制一个球体绘制全景是在其基础上要做调整: 1、将相机移到球体球心位置; 2、将全景图片贴到球体内表面; 具体步骤如下: 第一步:创建一个场景...(Scene) 第二步:创建一个球体,并将全景图片贴到球体内表面,放入场景中 第四步:创建一个透视投影相机将camera拉到球体中心,相机观看球体内表面 第五步:通过修改经纬度来,改变相机观察点...屏幕坐标系,左上角为原点,X轴:由左向右,Y轴:由上到下, 手指在屏幕滑动会依次触发三个事件:touchstart、touchmovetouchend;event对象中记录了手指屏幕位置 ?

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基于 Threejs web 3D 开发入门

国内也有企业开始做一些应用尝试,某宝2016年双11就用ThreeJS做了一个比较酷炫3D宣传页面刷爆了朋友圈。...位置 为了方便描述位置,引入了坐标系,Threejs使用是右手坐标系,如下图所示。坐标系原点位于渲染画布几何中心。我们对物体位置描述,也是指物体几何中心位置。...形状 Threejs提供了一些常见几何形状,有三维也有二维,三维比如长方体、球体、圆柱体、环等,二维比如长方形、圆形、扇形等。...如果默认提供形状不能满足需求,也可以自定义,通过定义顶点顶点之间连线绘制自定义几何形状,更复杂模型还可以用建模软件建模后导入。 计算机是如何绘制几何形状呢?...我们知道,计算机只能绘制直线,那么曲线3D形状如何绘制出来呢? 1、绘制圆形。

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Three.js入门案例(下)

关注初识Threejs与小编一起学习成长 在上一篇案例中实现了几何体-球体旋转效果,今天继续丰富这个案例效果,在球体周围添加光圈及旋转模块(图片+文字组成),均匀分布在球体周围,围绕着球体逆时针旋转...知识点 1、基础线条材料、线条模型; 2、矩形平面模型; 3、射线拾取; 01 绘制光圈 围绕着球体绘制光圈。...x、y坐标 param[j].size,param[j].size, //椭圆在x,y轴半径 0,//以弧度来表示,正X轴算起曲线开始角度...2* Math.PI, //以弧度来表示,正X轴算起曲线终止角度 false,//椭圆是否按照顺时针方向来绘制 0//以弧度表示,椭圆X轴正方向逆时针旋转角度...在球体周围绘制可点击模块,我们这里使用默认图片与业务名称合并生成一张新图片,然后通过矩形平面模型、基础网孔材料设置纹理贴图方式。

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Three.js入门案例(上)

关注初识Threejs与小编一起学习成长 在Three.js赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习Three.js基础知识,实现一个旋转几何体-球体。 ?...是轴道控制器控件,用它可以实现场景与鼠标交互,让场景动起来,控制场景旋转、缩放、平移;CSS2DRenderer.js是CSS 2D渲染器,使用CSS2DObjectCSS2DRenderer可以绘制一个...2D效果标签,将三维物体基于HTML标签相结合。...世界中,材质(Material)+几何体(Geometry)就是一个 mesh //创建网格对象 earth = new THREE.Mesh(earthGeometry, earthMaterial...相机对象作为参数,控件可以监听鼠标的变化,改变相机对象属性 var controls = new OrbitControls(camera); controls.enabled = true

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threejs地球、星空、世界轮廓绘制、飞线、坐标涟漪 、旋转动画(上篇)

目标设计样子: 实现步骤分解: ThreeJS环境初始化 星空背景 添加带纹理地球 世界地图轮廓边界绘制 地球光晕 添加地球云层 城市位置标注涟漪效果 添加飞线B样条 地球自转镜头缩放动画 初始化...textureLoader = new TextureLoader(); //加载纹理贴图 var texture = textureLoader.load(earthTexture); //创建一个球体几何对象...threejs 通过 LineLoop 世界点数据,可以绘制多边形。利用这个原理绘制国家边界。...LineLoopLine功能一样,区别在于首尾顶点相连,轮廓闭合,但是绘制条数太多会用性能问题,LineSegments 是一条线绘制,提高性能,需要复制顶点。...var line = new LineSegments(geometry, material); //间隔绘制直线 line.scale.set(R, R, R); //lineData.js

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threejs三维模型添加文字标签,及添加文字方式介绍

然后计算三维坐标对应二维坐标,根据二维坐标去设置DIVlefttop属性,让DIV在需要位置进行展示。这种方式实现简单,DIV可方便使用页面CSS效果进行UI设置。...在三维场景上增加一个立方体,在球体立方体上分别加上个文字标签。...在threejs三维场景中添加文字有很多不同方法,上面说DIV+CSS方式应该是最简单也最快速方式。 如果希望在三维模型中绘制文本,可以把文字图片用作Texture(纹理),绘制在模型表面。...需要注意一点,在threejs包中提供字体都是英文字体,如果想显示中文需要加入中文字体json文件。 可以通过Facetype.js把中文字体文件转成json格式。...还有另一种更简单地添加文字方式是使用精灵对象添加文字,不需要引入什么字体,使用Cavas直接绘制文字,因为精灵对象总是面向摄像头,处理起来也方便。

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Threejs入门之七:Threejs几何体

边缘几何体需要配合线段LineSegments来使用,LineSegments在若干对顶点之间绘制一系列线。...该几何体是通过扫描并计算围绕着Y轴(水平扫描)X轴(垂直扫描)顶点来创建。...因此,不完整球体(类似球形切片)可以通过为phiStart,phiLength,thetaStartthetaLength设置不同值来创建, 以定义我们开始(或结束)计算这些顶点起点(或终点)。...Float, tube : Float, radialSegments : Integer, tubularSegments : Integer, arc : Float) radius - 环面的半径,环面的中心到管道横截面的中心...中提供了很多几何体API,这里由于篇幅原因,就不一一赘述了,具体可以查看Threejs官方文档。

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ThreeJS 炫酷特效旋转多面体Web页 Demo 01《ThreeJS 炫酷特效制作》

本案例为一个 threejs 特效网页,大小球体进行包裹,外球体为透明材质,但是进行了线框渲染,使其能够通过外球踢查看其内球体。...在 ThreeJS 中有三个很关键对象,分别是 摄像头、场景以及渲染器: 其中 场景 是通过 ThreeJS “搭建”呈现特效一个“舞台”,创建好一个场景后,即可往这个场景中添加对应多种物体,例如多边形...、粒子、球体等; 创建好场景后我们需要在场景中添加摄像头用于呈现场景中视觉效果,摄像头在 ThreeJS 中担任 “视觉采集” 角色,可以通过控制摄像头采集范围(大小)从而采集场景中视觉呈现; 那么完成以上两步后...若不移动这个距离,在创建几何体时将会无法很好看见几何体,因为默认位置为这个坐标系中心点。...) 3.3 创建 Mesh 用于组装 3D 对象 Mesh 在 ThreeJS 3D 对象中是必要,通过 创建 Mesh 组合 3D 对象,创建 Mesh 需要指定对应几何体以及材质,如以下代码

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Threejs进阶之十七:ThreejsPath、ShapeShapeGeometry类

在实际应用中,有时候需要我们根据一个二维图形拉伸为三维图形情况,这就需要我们对Threejs中提供二维图形相关类有一个深入了解,这一节我们就深入聊一聊ThreejsPath、Shape...可以定义多条直线或曲线路径,以及其交点。Path可以由多个子路径构成,每个子路径可以包含多个路径段。Path对象由Three.jsTHREE.Path构造函数构造。...示例代码: path.moveTo( 10, 10 ); .lineTo( x, y ):在路径中创建一个新点(x,y),并在该点上一个点之间画一条直线。无返回值。...0, 20, 30, 0, Math.PI, true,0 ); absarc(x, y, radius, startAngle, endAngle, clockwise) - 在形状上添加一个有中心半径弧形...示例代码: shape.moveTo( 10, 10 ); .lineTo( x, y )-向Shape路径中添加一条直线当前点到新点(x,y)。无返回值。

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【带着canvas去流浪(15)】threejs fundamentals翻译系列1-scene graph

太阳开始绘制,首先要做就是生成一个球体,然后将其放置在坐标原点。我们希望使用三者之间相对关系来展示scene graph用法。...我们在场景中心放置一个简单点光源,稍后再对其进行定制,但本例中会先使用一个简单点光源对象来模拟从一个点发射出光。...地球尺寸变得太阳一样大,而且距离也变得非常远了。你需要将相机镜头原来50单位距离后移到150单位距离才能较好地观察这个系统。...为了修复这个问题,就需要在scene graph中加入一个新空节点,然后将太阳地球都变成它子节点,如下所示: ? 我们新创建了一个Object3D对象。...同时我们将renderOrder属性设置为1(默认是0),这样它们就会在所有球体绘制完后再绘制,否则的话球体绘制时可能就会挡住辅助线。

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图形制作软件AutoCAD2023中文版,AutoCAD2023激活版安装教程

如果你要绘制一张房间平面图,你可以使用AutoCAD来完成。首先,在软件中创建一个新图纸,并指定图纸大小比例。然后,你可以使用各种工具,如直线、矩形、圆形、弧线等,来绘制房间轮廓。...在三维模式下,你可以绘制立方体、球体、圆柱体等形状,并使用各种工具来对其进行修改。你可以旋转、缩放、移动零件,以便得到最佳设计方案。...绘制注释2D几何图形:AutoCAD提供了丰富绘图工具,包括直线、弧线、圆、矩形、多边形等,可以帮助用户快速绘制2D几何图形。...此外,还可以添加文本、尺寸、标注等注释信息,以便更好地表达传递设计意图。创建3D模型:AutoCAD能够创建3D几何体、曲面网格对象,让用户可以轻松构建三维模型。...通过操作工具栏中命令,用户可以旋转、缩放移动三维对象,从而获得更加真实效果。自动化任务:AutoCAD提供了自动化任务功能,比如比较绘图、计数对象、添加块、创建时间表等。

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3d弹弹球

上文读者聊了聊三维世界中坐标系问题,本文想通过一个弹弹球案例,再来读者聊一聊物体移动问题。...本文是threejs系列第三篇,阅读前面的文章有助于更好理解本文: ---- 1.一个简单案例,理解threejs中几个基本概念 2.三维世界中坐标系 ---- 绘制平面 使用threejs中提供...由于这个平面默认平行于电脑平面,读者可以看不出三维效果,因此首先将这个平面绕x轴旋转180度(不旋转,看到效果就是屏幕上一个灰色长方形),同时修改相机观察位置,最后绘制平面,结果如下: ?...绘制球 接下来,向屏幕中添加一个球,球体使用SphereGeometry来构建,如下: var sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(4, 20, 20);...默认情况下,球心在世界坐标的(0,0,0)位置,这样会导致半个球在plane下方,因此设置球y轴坐标为4,这样整个球就都在plane之上了,绘制结果如下: ?

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现在做 Web 全景合适吗?

raidus: 设置球体半径,半径越大,视频在 canvas 上绘制内容也会被放大,该设置值合适就行。...φ 是 z 轴正方向 ∂ 是 x 轴正方向 p 是空间点距离原点直线距离 计算公式为: 现在,如果应用到 Web 全景,我们可以知道几个已知条件: p:定义球体(SphereBufferGeometry...为了更宽泛兼容性,我们这里根据第二种算法描述来进行讲解。上面 ∆φ/∆∂ 变动主要映射是我们视野范围变化。 在 Threejs 中,就是用来控制相机视野范围。...那我们如何在 ThreeJS 控制视野范围呢?...其主要特性为: 依赖于 Three.js,需要预先挂载到 window 对象上 灵活配置,内置支持陀螺仪和 touch 控制。

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2014版CAD操作教程(全)

有缘学习交流关注桃报:奉献教育(店铺) 正交F8:用于控制绘制直线种类,打开此命令只可以绘制垂直水平直线。 极轴F10:可以捕捉并显示直线角度长度,有利于做一些有角度直线。...中心点:通过指定椭圆中心,一个轴端点(主轴)以及另一个轴半轴绘制椭圆。 2. 轴,端点:通过指定一个轴两个端点(主轴)另一个轴半轴长度绘制椭圆。...“拖放单位”下拉列表框:用于设置设计中心拖动块时缩放单位。 6“说明”文本框:用于输入当前块说明部分。...E、选择“绘图”---“实体”---“球体”命令(SPHERE),或在“实体”工具栏中单击“球体”按钮,都可以绘制球体。...输入或输出材质步骤 “视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击 中 按纽。 在输入或输出材质之前,请选择“预览”以样本图像中球体或立方体上查看材质渲染情况。

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CAD2007操作教程下

其中,选择“标记”选项可对圆或圆弧绘制圆心标记;选择“直线”选项,可对圆或圆弧绘制中心线;选择“无”选项,则没有任何标记。...“文字颜色”下拉列表框:用于设置标注文字颜色。 “文字高度”文本框:用于设置标注文字高度。 “绘制文本边框”复选框:用于设置是否给标注文字加边框。...三维多线段绘制过程二维多线段基本相同,但其使用命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。...指定长方体角点或 [中心点(CE)] : 在创建长方体时,其底面应与当前坐标系XY平面平行,方法主要有指定长方体角点中心两种。...E、选择“绘图”---“实体”---“球体”命令(SPHERE),或在“实体”工具栏中单击“球体”按钮,都可以绘制球体

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CAD 初级教程

通过指定三点绘制圆弧方法:确定弧起点位置,确定第二点位置,确定第三点位置 通过指定起点,圆心,端点绘制圆弧方法 己知起点,中心端点,可以通过首先指定起点或中心点来绘制圆弧,中心点是指圆弧所在圆圆心...中心点:通过指定椭圆中心,一个轴端点(主轴)以及另一个轴半轴绘制椭圆。 2. 轴,端点:通过指定一个轴两个端点(主轴)另一个轴半轴长度绘制椭圆。...“拖放单位”下拉列表框:用于设置设计中心拖动块时缩放单位。 6“说明”文本框:用于输入当前块说明部分。...E、选择“绘图”---“实体”---“球体”命令(SPHERE),或在“实体”工具栏中单击“球体”按钮,都可以绘制球体。...输入或输出材质步骤 “视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击 中 按纽。 在输入或输出材质之前,请选择“预览”以样本图像中球体或立方体上查看材质渲染情况。

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Three.js - 走进3D奇妙世界

正交相机视锥体如上图右侧所示,透视相机一样,近端面到远端面构成区域内物体才能显示在图像上。...世界是由点组成,两个点能够组成一条直线,三个不在一条直线点就能够组成一个三角形面,无数三角形面就能够组成各种形状几何体。...这个例子是通过在球形几何体反面进行纹理贴图实现全景视图,实现原理是这样:创建一个球体构成一个球形空间,把相机放在球体中心,相机就像在一个球形房间中,在球体里面(也就是反面)贴上图片,通过改变相机拍摄方向...凹凸纹理利用黑色白色值映射到与光照相关感知深度,不会影响对象几何形状,只影响光照,用于光敏材质(Lambert材质Phong材质)。...上图椅子是在3D制图软件绘制出来,chair.mtl是导出材质文件,chair.obj是导出几何体文件,使用材质加载器加载材质文件,加载完成后得到材质对象,给几何体加载器设置材质,加载后得到几何体对象

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