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从第二个应用程序返回后,在第一个应用程序上打印"toast“消息

从第二个应用程序返回后,在第一个应用程序上打印"toast"消息,这个问题涉及到应用程序间的通信和消息传递。在移动开发中,可以通过以下几种方式实现:

  1. 广播(Broadcast):第二个应用程序发送一个广播消息,第一个应用程序注册广播接收器并监听该消息,收到消息后打印"toast"消息。广播可以实现跨应用程序的消息传递,但需要注意广播的安全性和性能问题。
  2. Intent传递数据:第二个应用程序通过Intent将消息数据传递给第一个应用程序,第一个应用程序接收到Intent后解析数据并打印"toast"消息。Intent是Android中常用的组件间通信方式,适用于应用程序之间的数据传递。
  3. ContentProvider:第二个应用程序通过ContentProvider将消息数据存储到共享数据区域,第一个应用程序通过ContentResolver读取数据并打印"toast"消息。ContentProvider提供了数据共享的机制,适用于多个应用程序之间的数据交互。
  4. AIDL(Android Interface Definition Language):使用AIDL定义接口,第二个应用程序通过AIDL调用第一个应用程序的方法,传递消息数据并打印"toast"消息。AIDL是Android中用于实现跨进程通信的机制,适用于应用程序之间的方法调用和数据传递。

以上是几种常见的实现方式,具体选择哪种方式取决于应用场景和需求。在腾讯云的产品中,可以使用腾讯云移动推送(https://cloud.tencent.com/product/tpns)来实现消息推送和通知功能,该产品提供了丰富的消息推送能力,可以满足应用程序间消息传递的需求。

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Android知识点基础篇(一)

1. Application的生命周期   Application和Activity,Service一样,是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一Application 对象,用来存储系统的一些信息。   Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例 的,所以在不同的Activity,Service中获得的Application对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享,数据缓存等操作。   在Application中如果保存对象有导致内存泄漏的风险。并且在onCreate中执行耗时操作会直接影响程序的启动时间。 onCreate() 程序创建的时候执行。 onTerminate()程序终止的时候执行,当程序是被内核终止以便为其他应用程序释放资源,不会被调用。 onLowMemory()低内存的时候执行。可以用来释放一些不必要的资源来应对后台程序已经终止,前台应用程序内存还不够时的情况。 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)配置改变时触发这个方法。 onTrimMemory(int level)程序在进行内存清理时执行。

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Android基础面试题

第一部分(Part1)Android基础测试 共22题(全部单选,每题2分,总分44分 ) 1、关于在Activity生命周期中的各个方法在不同状态下的调用顺序的说法,错误的是( d) A 一个Activity从被创建到进入运行态,需要依次调用onCreate() -> onStart() -> onResume()。 B 点击Home按钮后,系统回到桌面,然后我们再找到这个应用并打开,它的执行过程为:onRestart() -> onStart() -> onResume()。 C 当Activity启动后,点击"返回"按钮,这时Activity会被终止而重新回到系统桌面,它的执行顺序为:onPause() -> onStop() -> onDestroy()。 D 重新启动一个应用,在它被启动后,先点击"拨打电话"按钮,之后再点击"返回"按钮,这时Activity的执行顺序是:onPause() -> onStop() -> onRestart() -> onResume()。

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Android面试常问基础知识点(附详细解答)

1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。一个Activity通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。 2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。 3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。 如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法(query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。 4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。

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