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jQuery选择选取方法

我们已经使用了带有简单Css选择的jQuery选取函数:$()。现在是时候深入了解jQuery选择语法,以及一些提取和扩充选中元素集的方法了。...其中有不少选择(但不是全部)可以在CSS样式表中使用。选择语法有三层结构。你肯定已经见过选择中最简单的形式。”#te st”选取id属性为”test”的元素。”...除了$()函数支持的选择语法,jQuery还定义了一些选取方法。...选取方法不一样:它们会修改选中元素集,对其进行提取、扩充或仅作为新选取操作的起点。 本节描述这些选取方法。你会注意到这些选取方法中的多数提供的功能与选择语法的功能是一样的。...()          //#footer元素前面的所有兄弟元素 jQuery 1.4开始,nextUntil()和prevUntil()方法接受一个选择参数,会选取选中元素后面或前面的所有兄弟元素

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SwiftUI搭建项目说起

,针对一个需求或者是一个新的项目我们基本上都是写UI开始的,根据设计图再编造一些假数据来做,只是在写的过程中它的及时效果也都是脑补!...在UIKit中我们的导航、标签都是通过控制来管理,但是在SwiftUI中他们分别是通过NavigationView+TabView管理的,我们得在认识上有一个基本的转变,Controller到View...简单看看Na+Tb的代码 ---- SceneDelegate开始, 根控制就是 UIHostingController,我们需要做的第一步就是设置它的根视图 rootView //...SwiftUI 将会把使用过 @State 修饰的属性存储到一个特殊的内存区域,并且这个区域和 View struct 是隔离的....下面的参考文章相信能帮助我们更好的理解一下,SwiftUI! 参考文章: Apple SwiftUI SwiftUI 谈声明式 UI 与类型系统 如何评价 SwiftUI项目地址

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使用 SwiftUI 创建一个灵活的选择

前言 最近,在我正在开发一个在 Dribbble 上找到的设计的 SwiftUI 实现时,我想到了一个点子,可以通过一些酷炫的筛选扩展该项目以缩小结果列表。...但在 SwiftUI 中该如何实现呢? 让我们来看看使用 SwiftUI 创建灵活选择的实现! 可选择协议 选择的最重要部分是,我们可以通过该视图组件选择一些所需的选项。...我们有两个数组: singleLineResult 数组——负责存储适合特定行的项目 allLinesResult 数组——负责存储所有项目数组(每个数组都等同于一行项目) 首先,我们检查 HStack...总结 这篇文章介绍了如何使用 SwiftUI 构建一个灵活的选择(FlexiblePicker),用于选择多个选项。...然后,详细介绍了实现该选择的逻辑,包括如何处理选项的布局、宽度和高度,以及如何处理用户与按钮的交互。 最后,提供了一个简单的视图实现,可以在 SwiftUI 中使用该选择

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使用 SwiftUI 为 macOS 创建类似于 App Store Connect 的选择

我希望构建类似于 App Store Connect 中的选择组件,使用户体验尽可能熟悉,并在本文中,将展示如何使用 SwiftUI 为 macOS 构建了这个组件。...创建选择组件让我们分析一下,我们有一组想要在 SwiftUI 列表中显示的构建。每个构建都包含一组属性,其中之一是 betaGroups,它是一个表示构建所属测试群组的结构体数组。...让我们看看 SwiftUI 中测试群组选择组件的代码:struct BetaGroupPicker: View { // 1 @Binding var betaGroups: [BetaGroup..."TF" : output }}使用选择组件现在我们有了 BetaGroupPicker 视图,我们可以开始在 TestFlightBuildCell 组件中使用它,让用户可以特定构建中添加和删除测试群组...总结文章介绍了如何使用 SwiftUI为macOS 创建类似于 App Store Connect 的选择组件。

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通过css类选择选取元素 文档结构和遍历 元素树的文档

doctype来进行选择怪异模式,和标准模式的,怪异模式是为了向后兼容而存在的,标准模式不是(兼容以及不太重要了,但是还要知道一点,这是ie8的问题,但愿再过几年直接win7也没有了) 通过css选择选择元素...css样式表可以进行选择,这里仅仅是一些常见的css选择 #nav // id = nav 的元素 div // 选择div元素 .warning // 选择class属性为waring的元素 /.../ 基于属性值选取元素 p[lang="fr"] // 所有语言为fr的元素 *[name="x"] // 所有包含name="x"的属性的元素 // 将选择进行组合使用 span.fatal.error...div, #log // 所有的div元素,以及id为log的元素属于和关系 // 正则选择 a[src^="https"] // 选择src属性为https开头的 a[src$=".pdf"]...document.all[] 已经废弃,不在使用,所以不学习 文档结构和遍历 一旦文档中选取了一个元素,将会需要查找文档与之在结构上相关的部分,(即,父元素,子元素,兄弟元素)。

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StateObject 与 ObservedObject

StateObject 是在 SwiftUI 2.0 中才添加的属性包装,它的出现解决了在某些情况下使用 ObservedObject 视图会出现超预期的问题。....AVAssetContainsFragmentsDidChange) .sink { print($0) } .store(in: &cancellable)}除了可以订阅者一方主动取消订阅关系外...请阅读 [SwiftUI 视图的生命周期研究](SwiftUI 视图的生命周期研究 "SwiftUI 视图的生命周期研究") 一文,了解更多有关视图与实例之间的关系属性包装Swift 的属性包装(...了解它们内涵不仅有助于选择合适的应用场景,同时也对掌握 SwiftUI 视图的存续机制有所帮助。希望本文能够对你有所帮助。...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled

需求 由于健康笔记[2]中数据录入都是在Sheet中进行的,为了防止用户在录入过程中由于误操作(使用手势取消Sheet)丢失数据,因此,最初的版本开始,我就一直使用各种手段加强对Sheet的控制。...去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。...Sheet将被阻止,用户需明确选择保存或丢弃数据。...原理 委托 iOS 13开始,苹果调整了模态视图的委托协议(UIAdaptivePresentationControllerDelegate)。...默认情况下,展示(present)Sheet的视图控制(UIViewController)是没有设置委托的。因此,只要将定义好的委托实例在视图中注入给特定的视图控制即可实现以上需求。

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

SwiftUI为visionOS添加了3D场景类型,还为所有场景类型添加了3D元素和布局选项。 创建你的Xcode投影页面链接 在Xcode中选择File >新比;项目。...导航到模板选择的visionOS部分,并选择App模板。当出现提示时,为项目指定一个名称以及其他选项。 当创建一个新的visionOS应用程序时,你可以配置对话框中配置应用程序的初始场景类型。...当你想要创建3D资产或场景你的应用程序中显示时,包括一个现实作曲家专业项目文件。使用这个项目文件原始形状和现有的USDZ资产构建内容。...你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...然而,窗口剪辑的3D内容窗口表面延伸得太远,因此对于主要是3D的内容来说,volume是更好的选择

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SwiftUI Overlay Container 2 —— 可定制、高效、便捷的视图管理

SwiftUI Overlay Container[1] 是一个用于 SwiftUI 的视图容器组件。一个可定制、高效、便捷的视图管理。...仅需简单配置,SwiftUI Overlay Container 即可帮你完成视图组织、队列处理、转场、动画、交互到显示样式配置等基础工作,让开发者可以将精力更多地投入到应用程序视图的实现本身。...大家可以 这里[3] 获取最新的版本。 本文的内容直接搬运自项目的 README 文档。...详情参看项目演示代码 background backgroundTransitionStyle 背景的转场。默认为 opacity, 设置为 identity 可取消转场。...详情参看项目演示代码 disappearAction 视图被撤销后执行的闭包 appearAction 视图在容器中显示前执行的闭包 容器管理 容器管理是程序代码与容器之间的桥梁。

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SwiftUI 中创建自适应的程序化导航方案

4.0 版本开始,苹果对之前 SwiftUI 有限的程序化导航能力进行了大幅度的增强,通过引入 NavigationStack 和 NavigationSplitView,开发者基本上具备了全程掌握应用的导航状态的能力...取消选中高亮 // 可以用类似的方式,改善当 contentID 变化后,content 列仍会有灰色选择提示的问题 DispatchQueue.main.asyncAfter...= nil { List(selection: $store.detailID)} else { Text("Empty")}修改状态后,List 仍会用灰色显示上次选中的项目即使取消了状态...为了避免使用者产生误解,代码中分别使用了两个 id 修饰在状态变化后对列视图进行了刷新。...我正以聊天室、Twitter、博客留言等讨论为灵感,从中选取有代表性的问题和技巧制作成 Tips ,发布在 Twitter 上。

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在机器学习项目中该如何选择优化

此外,你会找到一个基于三个问题的指导方针,以帮助你的下一个机器学习项目选择正确的优化。 找一份相关的研究论文,开始使用相同的优化。 参考表1并将数据集的属性与不同优化的优缺点进行比较。...根据可用的资源调整你的选择。 介绍 为你的机器学习项目选择一个好的优化是非常困难的。...选择优化的问题在于,由于no-free-lunch定理,没有一个单一的优化可以在所有场景中超越其他的。事实上,优化的性能高度依赖于设置。所以,中心问题是: 哪个优化最适合我的项目的特点?...它由两个主要段落组成:在第一部分,我将向你快速介绍最常用的优化。在第二部分中,我将为你提供一个三步计划来为你的项目选择最好的优化。 ‍‍‍‍‍...看到你的项目有限的时间表,你选择了AdaGrad作为优化。 你的项目所具有资源是什么? 项目中可用的资源也会影响选择哪个优化。计算限制或内存约束,以及项目的时间表可以缩小可行选择的范围。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...它的复现条件非常简单:在真机上测试( 模拟上不容易复现 )点击 “GO” 按钮进入下一层视图点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet通过下滑手势取消 Sheet在 Sheet 取消后(动画结束时...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。...它的复现条件如下:iOS 16 系统,在真机或模拟上测试点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...幸运的是,我 @KyleSwifter 的 解密 SwiftUI 背后的 AttributeGraph 一文中找到了线索。

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虚拟主机到云服务该如何选择

2012 年开始建站和使用的虚拟主机就是西部数码,期间我自己的泪雪博客还曾获得过西部数码的赞助,直到后来也成了西部数码的代理商,但是也基本都是服务于自己的使用,因为我们自己有一系列的网站。...当然我们也给自己的一些客户推荐和使用西部数码的虚拟主机,之所以选择西部数码,其中有很大的一个关系是因为我也是四川的,并且刚好现在也在成都,所以这是地理原因,当然能够坚持一直使用西数的虚拟主机,主要还是源自西部数码虚拟主机的稳定性...但是由于现在都 2022 年了,我们已经早些年就转换到云服务上面了,用过阿里云,然后长期选择在了腾讯云。...然后就是国内外的问题,如果网站是做外贸或者英文网站,那么优先选择国外主机就好,否则建议还是选择国内,虽然国内需要备案,但是整体的服务资源都比国外服务便宜不少,特别是云服务在打折做活动的时候,其次就是备案现在都是全程电子化...简单总结:虚拟主机几乎已经成为过去式,随着云服务的价格被打下来,以及类似宝塔面板这样的免费好用的服务管理工具,使用的成本和技术都不在是问题,不论是个人博客建站还是企业官网,虚拟主机的便捷性其实已经比不上云服务的多样化和更优秀的体验了

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...它的复现条件非常简单: 在真机上测试( 模拟上不容易复现 ) 点击 “GO” 按钮进入下一层视图 点击 “Show Sheet” 按钮弹出 Sheet 通过下滑手势取消 Sheet 在 Sheet 取消后...然而,明显地,强迫用户点击 “Dismiss” 按钮并不是一个好的选择,特别是在没有屏蔽手势取消 Sheet 的情况下。...它的复现条件如下: iOS 16 系统,在真机或模拟上测试 点击视图列表中的按钮,可以进入下一级视图。...幸运的是,我 @KyleSwifter[4] 的 解密 SwiftUI 背后的 AttributeGraph[5] 一文中找到了线索。

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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

SwiftUI 3.0 中,苹果为开发者提供了一个远好于预期的解决方案,同 onSubmit 类似,可以更高的视图层次来统一对视图中的 TextField 进行焦点的判断和管理。...基础用法 SwiftUI 提供了一个新的 FocusState 属性包装,用来帮助我们判断该视图内的 TextField 是否获得焦点。...fullStreetAddress、postalCode 等等•telephoneNumber•emailAddress•oneTimeCode(验证码) 测试textContentType最好在真机上进行,模拟不支持某些项目或者没有足够的信息提供...修饰,我们可以将return按钮修改成更符合输入上下文的显示文字。...在 3.0 版本中,SwiftUI 不仅提供了更多的原生修饰,而且提供了 FocusState、onSubmit 此类的统合管理逻辑。

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